Projet:Les sans pagEs/Femmes dans le jeu vidéo

Les sans pagEs - Extrait galerie
Les sans pagEs - Extrait galerie

Ce projet, en collaboration avec Women in Games France, vise à créer et/améliorer 52 articles concernant les femmes et personnes non-binaires dans le jeu vidéo.

Présentation

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Les ateliers sont régis par une Charte de convivialité : Charte des Sans pagEs

Le projet a pour but d'augmenter la visibilité des femmes de l'industrie du jeu vidéo sur Wikipédia.

 
Atelier en ligne de formation du Projet Femmes et jeux vidéo - 1er février 2021
 
Réunion de préparation du projet Femmes et personnes non binaires dans le jeu vidéo- 21.12.2020
  • réunion de préparation du 14 décembre avec les animatrices
  • réunion du 21 décembre 2020 avec les animatrices : Dashboard
  • atelier de formation du 1er février 2021 Dashboard
  • éditathon en ligne 10 mai 2021 dès 18 h sur BBB

Ressources

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Liste de travail

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ATTENTION: bien vérifier l'admissibilité avant de vous lancer dans la rédaction !
Sujet Nationalité Wikidata Admisssibilité Sources Remarques
Sexisme dans le jeu vidéo français admissible courverture de presse centrée sur plus de deux ans 1 22.12.2015 "Sexisme dans le jeu vidéo : un phénomène qui persiste" sur cidji.com

25.04.2020 Jeux video.com 2 (sur la toxicité donc pas centré sur le sujet)

3 Trop de sexisme dans les jeux vidéos français? sur Je suis un gameur, 2016

4 Jeux video et porno sur je suis un gameur , 2016

5 Sexisme et jeux vidéo, la fin d’une ère? sur 20 minutes, 14.07.2020

6 Sexisme dans les jeu vidéos, article du figaro de 2014[1]

[2][3]Etude sur les effets des jeux vidéo à contenu sexiste sur l’objectivation de la femme et sur les stéréotypes de genre réalisée sur des adolescents français (2017)

article d'ADN[4]

article du Temps [5]

=> chercher articles académiques plus sérieux
Place des femmes dans le jeu vidéo en France ou

Inclusivité dans le jeu vidéo en France

ou

Genre dans le jeu vidéo

admissible : livre de Fanny Lignon de 2015 et nombreux articles sur le sujet 1 Numerama (2017) article centré sur le théme de la mixité[6]

2 article centré sur les jeux queers de la Paris Queer game week[7], 15 octobre 2017

3 Genre et jeu vidéo de Fanny Lignon, 13 octobre 2015 [8]

4Les femmes inspirantes du jeu vidéo en France, Jeux vidéos.com du [9]

5 Article du Temps centré du 8 mars 2019 (parle pas mal du Gamergate) [10]

[11]Revue du crieur, centré, 2019

[12]femmes dans l'export, 2018 centré

[13] Le Figaro 15.11.20216 centré

Représentation des genres dans les jeux vidéo admissible voir pour exemple Représentation des femmes dans la bande dessinée
Christine Burguess Quemard Française Q104699583 à priori pas admissible, manque de sources secondaire centrées sur le sujet (chercher) certaines sont dispo sur wikidata
Ina Gelbert

Utilisatrice:Anne-Gaëlle17/Brouillon2

Française Q104414505 Attention: un peu juste à l'heure actuelle pour l'admissibilité:citée parmis les 50 personnalités du jeux vidéo français

article sur Marie Claire de 2018, un autre sur CBnews de 2019 et dossier jeu video.com de 2020 la plaçant parmi les femmes du jeu vidéo

(en chercher c'autres)

trouver un autre article centré de 2017 ou avant serait mieux

1 Le Monde 10.11.2020 - mention[14]

2 Europe 1 09.11.2020 - Interview[15]

3 dossier Jeuxvidéo.com, 10.05.2020[16]

4 Jeuvidéo.com, 14.06.2020 - Interview[17]

5Marie-Claire - Article centré - 16 juillet 2018[18]

6 Clubic : citée parmi les 50 français qui font le jeu video 10 décembre 2020 [19]

7 Gaming Campusparmis les 50 personnalités du jeu vidéo 2021[20]

8 invitée sur France Culture [21]

9 sur Microsoft news annonce directrice XBOX[22]

10 Interview sur Numerama 3 novembre 2019[23]

11 CBnews article centré 9 octobre 2019 [24]

12 Actugaming 2019[25]

13 News Xbox 2019 [26]

14 Gameklut 2019 [27]

15 Gameblog oct 2019 [28]

Anne-Gaëlle17 (discuter) 9 février 2021 à 09:11 (CET)[répondre]
Célia Hodent Française Q87185157
Mélanie Christin Française Q104704616 Redirection vers un jeu vidéo

pas admissible

sources dans l'élément wikidata : pas trouvé de sources secondaires centrés sur elle dans la presse : à faire trouver deux articles de presse centrés qui parlent uniquement d'elle du début à la fin, distants de deux ans qui ne soient pas des interviews ou alors récipiendaires d'un prix prestigieux -

1 Portrait dans livre Indie Games[29] (à consulter)

Aurélie Belzanne Française Q104701332 pas admissible sources sur l'élément wikidata : pas trouvé de sources secondaires centrés sur elle dans la presse (uniquement des mentions) : à faire trouver deux articles de presse centré qui parlent uniquement d'elle du début à la fin, distants de deux ans qui ne soient pas des interviews
Laure Valée

Utilisatrice:Mlleab/Brouillon

Française Q104708566 admissible articles centrés sur le sujet du Figaro de 2020, IGN 2018, exposition internationale, souvent citée comme experte dans les médias 1 sur Gamepedia (attention pas une source secondaire)[30]

2 Esport insights, 1er oct 2018 [31]

3 Team AaA [32]

4 26.10.2017 Red bull centré et complet

5 Jeux video.com 24.05.2020 (interview)[33]

6 Le Figaro, 3 juin 2020 centré [34]

7 interview de 20 minutes (source primaire) 17.09.2019

8Nouvelle République, mention, 21.04.2019[35]

9

10 interview The Gamer, mai 2020 [36]

11 IGN france octobre 2018, centré[37]

12 mention dans le Monde, 2017 [38]

13 citée comme figure d'autorité de l'export dans Connectsport, 2018[39]

14 50 français qui font l'e-sport[40]

À faire : compléter l'élément Wikidata


Rédaction par :

Mlleab - en cours

Rebecka Coutaz Française

Suisse

Q104708955 1[41]Interview-vidéo JV.com 01.2020

2[42] Article LCI sur son studio - citée 04.12.2016

3[43] Citée dans article le Figaro Femmes dans le jeu vidéo 15.11.2016

Servane Fischer Q104709000 https://www.lanouvellerepublique.fr/poitiers/poitiers-la-gamers-assembly-joue-la-carte-de-l-egalite-entre-les-femmes-et-les-hommes
Sophia Metz Française Admissible 1[44] L'express 17.03.2017 - centré

2[45] Challenges 30.10.2015 - sur la création de Meltdown + interview

3[46] Esports-insider (en) 16.06.2017 - centré

Meltdown article wikipédia existant

Sophie Krupa Française 1[47] Cité dans article Wikipédia Culture du jeu vidéo 09.01.2021
Hélène Juguet Française 1[48]Interview vidéo, JV.com femmes inspirantes du JV, 12.2019

2[49] Citée dans article Wikipédia Ubisoft Film & Television

Marine Freland Française A priori pas admissible, pas de sources secondaires trouvées en 02.2021 1[50]Interview vidéo JV.com - 02.2020
Iris Elbazis Française 1[51] France 3 - val de loire - 08.03.2019 Portrait centré - en partie interview

2[52] - classement Choiseul sport et business

3[40] - parmi les 50 français qui feront l'esport en 2021 (gaming campus)

Fleur Marty Française 1[53] RTL - interview sortie de jeu 12.09.2018 -productrice

2[54] Interview Presse-citron 30.06.2008

Pauline Jacquey Française Admissible 1[55] Très long portrait centré - EGM (en anglais) 06.01.2020

2[56] Citée dans Fortune.com "10 powerful women in video games" 23.09.2014 (article payant) - liste accessible [57]

3[58] Interview-portrait, Digital Spy, 03.08 2016

4[59] CItée dans article Wikipédia sur jeu My Life Coach (en)

5[60] Citée dans Challenges, article sur les jeux intello 14.02.2008

6 [61] Cité dans livre Célia Hodent, 2017

7[62] The Guardian 10.08.2016 Sur Reflections, citée à de multiples reprises

8[63] VG247 - 28.02.2013 - nommée directrice Reflections

9[64] Living North - 03.2016 - portrait et interview

Rédaction par :

Liv Turfu - en cours

Marine de la Seigliere Française 1[65] Interview sortie de jeu Metro.be 01.12.2018

2[66] Citée dans article sur l'esport - 20minutes 16.02.2017

Anne Devouassoux Française parmi les 50 personnalités du jeu video 2021 selon Gaming campus[20]1[67] Interview Le Figaro (vidéo) 20.11.2015

2[68] Interview-portrait Gamekult (abonnés) 07.12.2016

chercher sources secondaires

vérifier admissibilité

Marine Macq Française Q113154641 1[69] Citée dans Le quotidien de l'art 02.05.2019

2[70] Portrait centré dans Actu.fr 23.10.2017

3 Portrait centré dans JV Le Mag no. 91 (04.2022)

Lola Guilldou Française Trouvé seulement interviews Chercher sources secondaires
Sandra Duval Rieunier Française 1[71] Mention dans article Wiki Cahier du jeu vidéo

2[72] Mention dans Le Figaro Madame 17.11.2011

Duval-Rieunier ou Rieunier-Duval
Hortense Beurdeley Française 1[73] Producer chez Dowino interview en interne

2[74] Producer chez Da Viking Code 3 Game designer

Barbara Schiavi 1[75] Article peut-être centré (payant non-consulté), l'Est Républicain, 18.03.2016
Laura Fournier Française 1[76] Citée dans Le parisien 07.03.2020

2[77] Mention dans Le Monde 16.05.2020

Attention, homonymes
Hélène Henry Française Attention, homonymes
Aline Bardou
Keza MacDonald Britannique 1[78] Portrait-interview mcvuk.com 21.05.2018

2[79] Mention Slate 03.05.2018

Frankie Ward Britannique
Adele Cutting Britannique
Andria Warren Britannique
Aoife Wilson Britannique
Brie Code canadienne
Grace Bruxner australienne
Gwen Frey américaine
Jill Muray
Jen Zee
Jessica Curry Britannique
Nina Kristensen Britannique
Leighton Gray
Karla Zimonja américaine
Tanya X Short canadienne
Katrin Darolle
Angie Smets
Karen Hunt
Amanda Lange
Alexandra M. Lucas
Collette Michaud américaine Cheffe de projet / lead designer sur Star Wars DroidWorks[80] (source secondaire)

Designer Sam & Max Hit The Road[81] (wikipedia)

Parmi les fondateur·ices du studio de jeux éducatifs Lucas Learning[82] (source primaire)

Portrait (source secondaire centrée) mais dans un journal local[83]

Marion Bareil 1 créatrice de Tourmaline Studio basé à Genève

cité dans le Temps[84]

2 Cité des sciences, centré [85]

3 jeu Onirigami site web HEAD (source primaire)[86]

4 prof à la HEAD (source primaire)[87]

5 dossier de presse de la ville de Genève avec mention de son parcours et les prix obtenus, ainsi que les exposition personnelles

voir WP:Critères spécifiques

Jennifer Lufau pas deux ans d'écart (source + ancienne 08.20 / + récente 03.21

source secondaire:

  1. RTS, Culture, 01.09.20
1 fondatrice de Afrogameuses[88]2 parmi les 50 personnalités du jeu video 2021 selon Gaming campus[20]3 article Start-Les échos 30.11.2020 sur la création de Afrogameuses [89] Mina Kara, du projet Gender in the Making, y travaille.
Maëva Ramkalia narrative designer à studio Quantic Dream et membre de l'association Afrogameuses

1 citée par Vanity Fair comme parmi les 20 françaises qui ont fait l'année [90]

[91][92]

Cassiah Curran [93]
Danièle Hazan Française A traduire EN
Jehanne Rousseau Française parmi les 50 personnalités du jeu video 2021 selon Gaming campus[20] A traduire EN

rajouter info et source dans l'article

Julie Chalmette Française ref à ajouter : parmi les 50 personnalités du jeu vidéo de 2021[20] A traduire EN

rajouter la ref (et l'info dans l'article)

Audrey Leprince Française rajouter info et source à l'article : parmi les 50 personnalités du jeu video 2021 selon Gaming campus[20] A traduire EN
Claire Zamora Française A traduire EN
Myriam Houali Française co fondatrice de Accidental Queens A traduire EN
Diane Landais


Utilisatrice:Anne-Gaëlle17/Brouillon3

Accidental Queens : admissible : créer fiche studio. Diane Landais peut-être pas encore admissible. co fondatrice de Accidental Queens

1 article centré de Simonae du 22 mai 2019[94]

[au 17.02.21 l'article n'est plus disponible]

2 article sur Nintendo 2020 non centré sur leur nouveau jeu Alt frequencies[95]

3 article de Gaming trend du 13 septembre 2017 (non centré) [96]

4 article centré de Komitid de 28 novembre 2018[97]

5 article de Goodgames du 2 janvier 2019 [98]

6 article du CNC du 6 novembre 2019nterview en

partie des fondatrices)[99]

7 Sur Accidental Queens, Date? [100]

Anne-Gaëlle17 (discuter) 17 février 2021 à 15:16 (CET)[répondre]
Estelle Charrié Française co fondatrice de accidental queens
Elizabeth Maler Française co fondatrice de Accidental Queens

Fondatrice d'Abiding Bridge[101]

Tilia Weevers Française le jeu Neurodeck de TavroxGames[91]
Juliette Drouot Française de Game Impact de Game[91]
Laura Goudet Française [91]
Cinthia "Bonnyy" Française Game Designer et membre de l'association Afrogameuses[91][102]
Anaïs Simonnet Française CEO du studio Fireplace Game
Gwendolyn "Noumenie" Garan Française consultante en UX/UR[91]
Mylène Lourdel Française marketing pour les studios de jeux vidéo indépendants, membre du bureau de Women in Games France[91]
Inari Bourguenolle narrative designer au sein d'Ubisoft[91]
Red Fanny

Quineapple et Nat'Ali

streameuses (sur le thème du jeu vidéo?)[91]
Héline Mardelle Française [91]
Julie Jeanniot Française 1 Mention dans Le Figaro, 2019 [103]
Pauline Augrain Française parmis les 50 personnalités du jeu video 2021 selon Gaming campus[20]1[104] Mention dans Le Monde 24.05.2017 chercher sources secondaires

vérifier admissibilité

Anne-Marie Baufine-Ducrocq Française parmis les 50 personnalités du jeu video 2021 selon Gaming campus[20] chercher sources secondaires

vérifier admissibilité

Marie-Lou Dulac Française parmis les 50 personnalités du jeu video 2021 selon Gaming campus[20] chercher sources secondaires

vérifier admissibilité

Lauriane Aveline (Diabalzane) Française parmis les 50 personnalités du jeu video 2021 selon Gaming campus[20]1[105] Interview pour la PGW - Eclypsia 30.20.2018 chercher sources secondaires

vérifier admissibilité

Jeel parmis les 50 personnalités du jeu video 2021 selon Gaming campus[20]
Delphine Fourneau Française parmis les 50 personnalités du jeu video 2021 selon Gaming campus[20] chercher sources secondaires

vérifier admissibilité

Vanessa Kaplan Française parmi les 50 personnalités du jeu video 2021 selon Gaming campus[20] chercher sources secondaires

vérifier admissibilité

Véronique Morali parmi les 50 personnalités du jeu video 2021 selon Gaming campus[20]
Céline Tellier Française parmi les 50 personnalités du jeu video 2021 selon Gaming campus[20]
Marie-Sophie de Waubert Française parmi les 50 personnalités du jeu video 2021 selon Gaming campus[20]Invitée dans "Le journal de la nuit" d'Europe 1 (03/2020)[106]

(petit) article centré AFJV (03/2020)[107]

Interview dans le Figaro étudiant (10/2015)[108]

Salomé Lagresle

Utilisatrice:Mlleab/Brouillon2

Française Indiquer les deux sources secondaires permettant l'admissibilité. parmi les 50 personnalités du jeu video 2021 selon Gaming campus[20] Rédaction par :

Mlleab - en cours

Valérie Dmitrovic Française
Emmanuelle Marevery Française Charlotte (création de profil wikipédia en cours) est dessus) Page à modifier, ancienne sportive de haut niveau
Carole "NyaPou" Guilloux Française parmi les 50 français qui feront l'esport en 2021 (gaming campus)[40] Streameuse twitch et event manager chez WarLegend
Shanee Nishry (pas française) interview[109]
Personnes ayant déjà une fiche Wikipédia, à améliorer ou traduire éventuellement
Sujet Nationalité Wikidata Admissibilité Sources Remarques À faire
Muriel Tramis Française Q3328133 FR et EN rajouter cette référence : [11]Revue du crieur, 2019
Tracy Fullerton (en) américaine A traduire FR
Rebecca Heineman américaine Q7301768 FR et EN
Bonnie Ross américaine FR et EN
Anne Westfall (en) américaine A traduire FR
Doris Self américaine FR et EN
Jessica Curry américaine A traduire FR
Debbie Bestwick Britannique A traduire FR
Jane Ng amér/chin. FR et EN
Meg Jayanth Britannique A traduire FR
Anita Sarkeesian amér/can. FR et EN
Anna Anthropy américaine FR et EN
Dona Bailey américaine FR et EN
Ellen Beeman américaine FR et EN (à compléter en FR)
Danielle Bunten Berry américaine FR et EN
Kazuko Shibuya japonaise FR et EN (à compléter en FR)
Amy Hennig américaine FR et EN
Miki Higashino japonaise FR et EN
Robin Hunicke américaine FR et EN (à compléter en FR)
Jane Jensen américaine FR et EN (à compléter en FR)
Yôko Kanno japonaise FR et EN
Heather Kelley américaine FR et EN
Rieko Kodama japonaise FR et EN
Christine Love FR et EN
Manami Matsumae japonaise FR et EN
Zoe Quinn américaine FR et EN
Jade Raymond canadienne FR et EN
Kayane Française Traduire en EN ajouter info et ref : parmi les 50 personnalités du jeu video 2021 selon Gaming campus[20]
Siobhan Reddy FR et EN
Brenda Romero américaine FR et EN
Kellee Santiago amér/venez. FR et EN
Carol Shaw américaine FR et EN (à compléter en FR)
Yoko Shimomura japonaise FR et EN
Kim Swift américaine FR et EN
Joyce Weisbecker américaine FR et EN
Roberta Williams américaine FR et EN
Brianna Wu américaine FR et EN
Michiru Yamane japonaise FR et EN
Corrinne Yu américaine FR et EN
Brenda Laurel américaine FR et EN
Nina Freeman américaine FR et EN
Robin Hunicke américaine FR et EN
Rhianna Pratchett américaine FR et EN
Theresa Duncan américaine A traduire FR

Bibliographie

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Livres sur le jeu vidéo

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Expositions et ressources associatives

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Gaité lyrique?

Pages utiles femmes et jeu vidéo

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Articles connexes

Catégories

Articles de presse généraliste

Ressources

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Tutoriels interactifs et vidéos pédagogiques

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Le gros bouton rouge ci-dessous vous permet d'accéder à une page proposant des tutoriels interactifs. Ils permettent de découvrir comment contribuer, que ce soit au niveau de l'usage de l'historique, de la découverte des autres espaces communautaires, de la mise en ligne de photographies... Il y en a pour tous les goûts ! Attention, il faut avoir un compte sur Wikipédia pour réaliser ces tutoriels, car ils utilisent souvent le brouillon.

Ces tutoriels interactifs ont été réalisés dans le cadre du WikiMOOC 2017.

→ Liste des tutoriels & des vidéos ←

Précédents ateliers

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Bibliographie

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  • (en) Yasmin B. Kafai, Yasmin B Kafai, Jennifer Y. Sun, Carrie Heeter et Jill Denner, Beyond Barbie and Mortal Kombat: New Perspectives on Gender and Gaming, Mit Press, , 398 p. (ISBN 978-0262516068)
  • Bounthavy Suvilay, Indie Games , Bragelone, 14 mars 2018, 208 p.(ISBN 1028109571)

Participant·e·s

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Animatrices

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Contributeur•ices

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Références

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  1. « Sexisme dans les jeux vidéo : un phénomène «vraiment inquiétant» », sur LEFIGARO (consulté le )
  2. Elisa Sarda, « Les effets des jeux vidéo à contenu sexiste sur l'objectivation de la femme et sur les stéréotypes de genre », {{Article}} : paramètre « périodique » manquant, Université Grenoble Alpes,‎ (lire en ligne, consulté le )
  3. (en) Laurent Bègue, Elisa Sarda, Douglas A. Gentile et Clementine Bry, « Video Games Exposure and Sexism in a Representative Sample of Adolescents », Frontiers in Psychology, vol. 8,‎ (ISSN 1664-1078, DOI 10.3389/fpsyg.2017.00466, lire en ligne, consulté le )
  4. Modèle {{Lien web}} : paramètre « titre » manquant. [1], sur www.ladn.eu (consulté le )
  5. « Le cyberharcèlement gâche la vie des gameuses », Le Temps,‎ (ISSN 1423-3967, lire en ligne, consulté le )
  6. Nelly Lesage, « Comment l'association Women in Games veut promouvoir la mixité dans le jeu vidéo français », sur Numerama, (consulté le )
  7. Nelly Lesage, « Le 5 novembre, la Paris Games Queer vous invite à découvrir des jeux vidéo inclusifs », sur Numerama, (consulté le )
  8. Arnaud Alessandrin et Mélanie Bourdaa, « Fanny Lignon (dir.), Genre et jeux vidéo », Lectures,‎ (ISSN 2116-5289, lire en ligne, consulté le )
  9. « Les femmes inspirantes du jeu vidéo en France », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  10. « Après le Gamergate et #MeToo, quelle place pour les femmes dans les jeux vidéo? », Le Temps,‎ (ISSN 1423-3967, lire en ligne, consulté le )
  11. a et b Mehdi Derfoufi, « Sexe, race et gaming: Le jeu vidéo à l’épreuve des différences », Revue du Crieur, vol. N°14, no 3,‎ , p. 74 (ISSN 2428-4068 et 2649-7565, DOI 10.3917/crieu.014.0074, lire en ligne, consulté le )
  12. « La mixité dans l'esport au prisme du monde sportif - Entretien avec Anaïs Bohuon - Dossiers », sur CONNECTESPORT.com, (consulté le )
  13. « Femmes dans l'industrie du jeu vidéo, où est le bug? », sur LEFIGARO (consulté le )
  14. « Ina Gelbert, directrice de Xbox France : « La plus belle expérience de jeu aujourd’hui se fait sur console » », Le Monde.fr,‎ (lire en ligne, consulté le )
  15. « Ina Gelbert, patronne de Xbox France : "Il y aura des consoles disponibles pour Noël" », sur Europe 1 (consulté le )
  16. « Les femmes inspirantes du jeu vidéo en France », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
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  18. « Ina Gelbert, l'experte de la manette », sur Marie Claire (consulté le )
  19. Thibaut Popelier, « Ces Français dont les projets feront la Une dans le jeu vidéo en 2021 », sur Clubic.com, (consulté le )
  20. a b c d e f g h i j k l m n o p q et r gamingcampus, « Les 50 Français qui feront le jeu vidéo en 2021 - Gaming Campus » (consulté le )
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  22. « Ina Gelbert nommée Directrice Xbox au sein de Microsoft France », sur News Centre, (consulté le )
  23. Maxime Claudel, « Il n’y a pas de « guerre des consoles » : rencontre avec Ina Gelbert, nouvelle directrice Xbox France », sur Numerama, (consulté le )
  24. « Ina Gelbert aux manettes de l’entité Xbox chez Microsoft France », sur CB News (consulté le )
  25. « Ina Gelbert nommée directrice Xbox France et remplace Hugues Ouvrard », sur ActuGaming.net, (consulté le )
  26. (en-US) « Rencontre avec Ina Gelbert, nouvelle Directrice Xbox France ! », sur Xbox Wire en Francais, (consulté le )
  27. « PGW 2019 : entretien avec Ina Gelbert, la nouvelle Directrice Générale de Xbox en France », sur www.gamekult.com, 2019-10-30cet18:00:00+0100 (consulté le )
  28. « Ina Gelbert (Xbox France) livre sa 1ère interview : Objectifs, bière... et la femme dans le Jeu Vidéo », sur Gameblog (consulté le )
  29. Bounthavy Suvilay, Indie Games, Bragelone, , 208 p. (ISBN 1028109571)
  30. (en) « Laure Valée », sur Leaguepedia | League of Legends Esports Wiki (consulté le )
  31. « Laure Valée : "Tous les jours, je dois prouver ma place" », sur Esport insights, (consulté le )
  32. Against All Authority- aAa, « Bulii : « J'ai pensé à arrêter en 2019 » », sur Team aAa (consulté le )
  33. « Interview de Laure Valée, journaliste Esport freelance - Dossier : Les femmes inspirantes du jeu vidéo en France », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  34. Madame Figaro, « Laure Valée, la journaliste qui a conquis la scène de l'e-sport », sur Madame Figaro, (consulté le )
  35. « https://www.lanouvellerepublique.fr/poitiers/poitiers-la-gamers-assembly-joue-la-carte-de-l-egalite-entre-les-femmes-et-les-hommes », sur lanouvellerepublique.fr (consulté le )
  36. (en-US) « Inside Esports: An Interview With Laure "Bulii" Valée », sur TheGamer, (consulté le )
  37. « BeIn Esports : Laure Valée remplace DominGo », sur IGN France, (consulté le )
  38. « La « Ligue des champions » de l’e-sport débute à Bercy », Le Monde.fr,‎ (lire en ligne, consulté le )
  39. « La mixité dans l'esport au prisme du monde sportif - Entretien avec Anaïs Bohuon - Dossiers », sur CONNECTESPORT.com, (consulté le )
  40. a b et c Jonathan Ruiz, « Les 50 Français qui feront l'esport en 2021 - Gaming Campus » (consulté le )
  41. « Interview de Rebecka Coutaz : Directrice du studio Ubisoft Annecy - Dossier : Les femmes inspirantes du jeu vidéo en France », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  42. « Steep : le jeu vidéo made in Haute-Savoie », sur LCI (consulté le )
  43. « Femmes dans l'industrie du jeu vidéo, où est le bug? », sur LEFIGARO (consulté le )
  44. « Avec ses bars, Sophia Metz séduit les fans de jeux vidéo », sur LExpress.fr, (consulté le )
  45. « Meltdown, la success story française des bars de sport électronique », sur Challenges (consulté le )
  46. (en-GB) Sam Cooke, « Meltdown Bar's Sophia Metz: Esports starts at home », sur Esports Insider, (consulté le )
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