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Prey (jeu vidéo, 2017)

jeu vidéo, sorti le 5 mai 2017
Page d'aide sur l'homonymie Pour les articles homonymes, voir Prey.
Ne doit pas être confondu avec Prey (jeu vidéo, 2006).

Prey
Image illustrative de l'article Prey (jeu vidéo, 2017)

Éditeur Bethesda Softworks
Développeur Arkane Studios Austin[1]
Distributeur ZeniMax Media
Concepteur Raphaël Colantonio
Chris Avellone
Musique Mick Gordon

Début du projet 2013
Date de sortie
  • Sortie internationale 5 mai 2017
Genre Jeu de tir à la première personne
Mode de jeu Solo
Plate-forme Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Média Disque compact
Langue Français, Anglais
Contrôle Manette de jeu (consoles) Clavier et souris (ordinateur)

Évaluation PEGI : 18 ?
Moteur CryEngine [2]

Site web https://prey.bethesda.net/

Prey est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par Arkane Studios Austin et édité par Bethesda Softworks, sorti le 5 mai 2017 sur Microsoft Windows, PlayStation 4, et Xbox One.

A l'origine, une suite nommée Prey 2 était en développement par le studio Human Head Studios sur PlayStation 3, Xbox 360 et Microsoft Windows[3], mais celle-ci est annulée notamment après le transfert des droits de la licence chez Bethesda Softworks. Finalement, Bethesda Softworks annonce la reprise du projet lors de l'E3 2016 sous le titre Prey, servant de reboot de la licence.

SynopsisModifier

Vous incarnez Morgan Yu, sujet d'expériences douteuses dans le but d'améliorer la race humaine qui se réveille à bord du Talos I en 2032. Vous devrez percer les secrets de la station spatiale tout en étant traqué par de mystérieux aliens connus sous le nom de Typhoon qui ont pris le contrôle de la station et tué la majorité de l'équipage. Morgan devra se servir des outils et des armes dénichés à bord de la station et de ses capacités incroyables pour se défendre contre cette menace et survivre.

Prey nous présente une uchronie dans laquelle John Fitzgerald Kennedy n'a pas été assassiné à Dallas en 1963. Décidant alors de coopérer avec la Russie, le président américain crée un programme scientifique dans le but de modifier un satellite russe pour en faire un centre de recherche pointu, spécialisé dans l'étude des extraterrestres.[4]

Système de jeuModifier

DéveloppementModifier

Prey 2Modifier

 
Logo de Prey 2.

La suite du jeu Prey de 2006 est officiellement annoncée le 14 mars 2011. « Nous sommes ravis de travailler avec Bethesda sur Prey 2», a annoncé Chris Rhinehart, chef de projet. « Prey 2 permettra aux joueurs d'explorer une nouvelle facette de l'univers de Prey, qui offre une action rapide dans un monde extraterrestre ouvert. Nous sommes impatients de montrer aux joueurs le titre sur lequel nous avons travaillé et nous espérons qu'ils seront aussi excités par ce titre que nous le sommes »[5].

Prey 2 avait été annoncé auparavant, peu après la sortie de Prey. Scott Miller, de 3D Realms, avait confirmé qu'une suite, appelée Prey 2, était déjà en développement[6]. Le 17 mars 2008, la marque du groupe de gestion de Miller, Radar Group, a été officiellement lancée, avec l'annonce qu'elle gérait Prey 2, et qu'il était prévu sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360. Les droits ont ensuite été transférés de Radar Group à Bethesda Softworks[7]. Selon Pete Hines, vice-président du PR et du marketing chez Bethesda, la version actuelle du jeu est ce que les développeurs voulaient faire et non ce qui a été annoncé auparavant par le Radar Group[8].

Le 23 mars 2012, le site de gaming hollandais PS Focus a rapporté une rumeur selon laquelle Prey 2 avait été annulé par ZeniMax Media. Lorsqu'il leur a été demandé, Bethesda Softworks a répondu qu'il n'avait aucun commentaire à faire sur ce sujet[9],[10],[11],[12],[13].

Le 19 avril 2012, Bethesda a déclaré que Prey 2 ne serait pas annulé, mais que le titre ne sortirait pas en 2012 comme prévu, l'éditeur arguant que « le développement du jeu n'a pas progressé de manière satisfaisante cette année » et ne répond pas à ses « standards de qualité »[14].

Le 20 août 2012, le jeu est retiré de la page des produits sur le site de Bethesda. Un porte-parole de Bethesda informe Eurogamer que leur site met seulement l'accent sur les titres à venir et qu'ils attendent d'être prêts à parler plus amplement du jeu avant de le mettre en avant[15].

Début 2013, plusieurs sites de vente en ligne comme la Target Corporation, Walmart et Amazon.com, lancent les précommandes pour Prey 2 avec une date de sortie prévue au 31 décembre 2013[16].

En mai 2013, Kotaku rapporte une rumeur disant que le développement serait confié à Arkane Studios, qui aurait recommencé de zéro, détruisant le travail de Human Head Studios, pour une date de sortie prévue en 2016. Il est également dit qu'Obsidian Entertainment a travaillé sur le jeu à un moment donné pendant au moins quelques mois[17].

En août 2013, le vice président de Bethesda, Pete Hines, réfute ces rumeurs et annonce : « Le Prey 2 d'Human Head est le Prey 2 d'Human Head. Arkane fait son propre truc ». Parallèlement le codirecteur d'Arkane Studios, Raphael Colantonio, réaffirme au site Rock Paper Shotgun que son studio n'est pas impliqué dans le développement. Mais le 16 août, Kotaku publie des e-mails envoyés par Raphael Colantonio à ses équipes au mois de mai qui démontrent qu'Arkane Studios travaille sur le projet[1].

Le 30 octobre 2014, Pete Hines annonce l'annulation de Prey 2[18] : "It wasn't up to our quality standard and we decided to cancel it. It's no longer in development. That wasn't an easy decision, but it's one that won't surprise many folks given that we hadn't been talking about it." ("Il ne répondait pas à nos standards de qualité et nous avons décidé de l'annuler. Il n'est plus en développement. Ce n'était pas une décision facile à prendre, mais elle ne surprendra pas grand monde puisque nous n'en parlions plus depuis longtemps."). Il précise toutefois que la franchise n'est pas abandonnée.

Le 12 juin 2016, Bethesda a annoncé le reboot de Prey, également intitulé Prey, lors de la conférence de presse de l'E3. Le jeu est développé par le directeur et CEO d'Arkane Studios, Raphael Colantonio et son équipe à Austin. Chris Avellone a également confirmé qu'il travaillait sur le projet. Colantonio déclare que le nouveau Prey est moins une suite qu'un reboot. Le teaser dévoilé lors de l'E3 2016 montre le protagoniste dans une station spatiale et effrayante. Le vice-président marketing de Bethesda, Pete Hines, a expliqué que le nouveau jeu n'avait gardé aucun élément du projet annulé Prey 2, mis à part que le joueur affronte des aliens. Hines a expliqué qu'Arkane avait exploré l'essence de la licence Prey pour développer ce nouveau jeu plus psychologique qu'horrifique.

AccueilModifier

ExtensionsModifier

Prey: Mooncrash est sortie le 11 juin 2018 et se déroule sur la Lune. Prey: Typhon Hunter est sortie le 11 décembre 2018 et intègre un mode multijoueur.

Notes et référencesModifier

  1. a et b Prey 2 est bien développé par Arkane (Dishonored)
  2. « Prey 2 producer on taking new direction, with 'capable' id Tech 4 », Joystiq, (consulté le 28 avril 2011)
  3. Adam Rosenberg, « 'Prey 2' Bringing An 'Open, Alien World' For A 2012 Release From Bethesda Softworks », Multiplayerblog.mtv, (consulté le 20 avril 2011)
  4. « Prey – À la découverte de TranStar », (consulté le 15 juin 2017)
  5. Joe Sinicki, « Prey 2 will surprise you », Blastmagazine.com, (consulté le 25 octobre 2011)
  6. « Next-Gen People: Scott Miller » [archive du ], next-gen.biz, Edge, (consulté le 3 juin 2009)
  7. Bethesda Announces Prey 2 for PC, PS3, 360 GameFront, 14 mars 2011 (Article de Ron Whitaker)
  8. « Twitter / Pete Hines: It's worth clarifying that »(ArchiveWikiwixArchive.isGoogleQue faire ?), Twitter (consulté le 25 octobre 2011)
  9. « Bethesda has no comment on Prey 2's rumored cancellation. » (consulté le 15 août 2013)
  10. Prey 2 feared cancelled
  11. Fred Dutton, « Prey 2 cancelled – report • News • », Eurogamer, (consulté le 9 avril 2012)
  12. « Prey 2 is mogelijk geannuleerd door Bethesda », PSFocus.nl (consulté le 9 avril 2012)
  13. « Bethesda won't deny Prey 2 cancellation rumours », Metro.co.uk (consulté en 9 avril, 2012)
  14. Johnny Cullen, « Bethesda: Prey 2 not canned, but it won’t make 2012 », VG247
  15. Robert Purchese, « Why Prey 2 was removed from Bethesda's website », Eurogamer
  16. http://pixelimperfect.com/2013/02/07/prey-2-release-date/
  17. http://kotaku.com/we-hear-the-people-behind-dishonored-are-now-working-on-510646344
  18. (en) « http://www.cnet.com/news/bethesda-confirms-prey-2-cancelled/ », sur CNet, (consulté le 31 octobre 2014)
  19. (en) Brett Makedonski, « Review: Prey », Destructoid, (consulté le 15 mai 2017)
  20. (en) Nick Plessas, « Prey review », Electronic Gaming Monthly, (consulté le 11 mai 2017)
  21. (en) James Kozanitis, « Prey (2017) Review », Game Revolution, (consulté le 8 mai 2017)
  22. (en) Javy Gwaltney, « Somewhere Beyond The Stars - Prey - PlayStation 4 », Game Informer, (consulté le 6 mai 2017)
  23. Gianni Molinaro, TEST de Prey : Arkane Studios parmi les étoiles ?, 7 mai 2017, Gameblog.
  24. Baptiste Hébert (Stoon), Test : Prey, 9 mai 2017, Gamekult.
  25. (en) Tamoor Hussain, « Prey Review », GameSpot, (consulté le 11 mai 2017)
  26. (en) Zoe Delahunty-Light, « Prey review 'A playground for creativity where you control the variables' », GamesRadar+, (consulté le 11 mai 2017)
  27. (en) Dan Stapleton, « Prey PC Review », IGN, (consulté le 10 mai 2017)
  28. daFrans, Test du jeu Prey, 11 mai 2017, Jeuxvideo.com.
  29. (en) Phil Savage, « Prey review », PC Gamer, (consulté le 9 mai 2017)
  30. (en) Arthur Gies, « Prey review », Polygon, (consulté le 10 mai 2017)

Lien externeModifier