Discussion:Pong
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En 2004
modifierJe me demande si les deux annedotes en 2004 ont bien leurs places ici. bayo 8 février 2008 à 16:38 (CET)
Relecture
modifierBonjour, quelques remarques :
- Il manque l'ALT à l'image de la section Système de jeu.
- avec une explosion de l'offre où des centaines de consoles de salon reprennent le concept => ça fait pas un peu beaucoup ?
En fait, c'est tout. Article clair, très bien écrit, j'ai juste corrigé quelques accords et tournures maladroites, ainsi que transformé des futurs en présent (jamais de futur). Beau travail. Docteur Doc C'est grave docteur ? 27 avril 2016 à 12:35 (CEST)
- De mémoire, il y a 744 consoles référencées par William Audureau, sorties en 1977, la plupart étant des jeux de raquettes, et les fabricants de chips ont été fortement influencés par le succès de Pong, trois ans plus tôt. Donc l'expression "des centaines" est valide je pense .
- Merci pour ta relecture ! Ssx`z (discuter) 27 avril 2016 à 14:17 (CEST)
Système de jeu
- "En plus des raquettes et de la balle, l'interface est également dotée d'une ligne centrale, séparant l'écran en deux et représentant le filet vu du dessus." Il aurait fallu placer cette phrase dès le départ, tu énonces le système de jeu puis tu ne dis que plus tard qu'il y a un filet... Je l'aurais placé après la phrase n°2 en la simplifiant. D'autre part, c'est une ligne en pointillé qui me semble utile de préciser.
- dernier $ => répétition commande -> remplacer 1 par "control"er et l'autre par "dirig"er ?
suite au prochain épisode à temps perdu... -- Archimëa [Toc 2 Mi] 27 avril 2016 à 17:52 (CEST)
- "Au niveau fonctionnel, le plus compliqué selon lui par rapport à l'exercice de Bushnell a été l'affichage du score" => il me semble qu'"au niveau fonctionnel" n'est pas très claire, j'ai cherché dans la source pour reformulé j'ai pas trouvé ;( -- Archimëa [Toc 2 Mi] 28 avril 2016 à 00:53 (CEST)
- Depuis la source IGN : « 'It's the simplest game. One moving spot, two paddles, score digits' – that was one of the harder things to actually make, to try to make those seven segment numerals, y'know – and that was it. ». Je vais réécrire la phrase, c'est peut-être pas la bonne expression en effet. Ssx`z (discuter) 28 avril 2016 à 20:38 (CEST)
- "Il fait référence à une vidéo Youtube où l'on peut voir Ralph Baer et lui-même jouer à Ping-Pong sur Odyssey pendant la Game Developers Conference, recommandant de la regarder pour voir à quel point cette version — qu'il ne connaissait pas à l'époque de la conception de Pong — était ennuyeuse" => il y a un problème de trad. Alcorn évoque le jeu présent sur la vidéo dont bushnell veut s'inspirer (vidéo de la magnavox avec laquelle Alcorn joue anecdotiquement et très récemment), qui est très difficile (et pas ennuyeuse). Et lui, il rajoute les différents angles en fonctions de l'endroit du paddle, car là sinon sa serait ennuyeux (et non dit : trop simple.. ou pas assez difficile comparé au jeu de la Magnavox) --- Il rajoute le paragraphe suivant, qu'il a été obligé simplement pour que ca fonctionne correctement sinon, le système de jeu n'aurai pas fonctionné. ce fonctionnement étaient évident (découlait de source étant donné le jeu) et en plus il devait en faire un jeu fun. Il rajoute qu'il n'y avait pas de "recherche et développement" => c’est a dire qu'il a pas cherché à faire évoluer le jeu, c'était simplement logique les 8 segments... -- Archimëa [Toc 2 Mi] 28 avril 2016 à 01:13 (CEST)
- Mmmmmh, j'avais interprété « It was a dog of a game! » comme "ennuyeux", comme il précise au § suivant qu'il voulait que le jeu soit fun. Ca sous-entend que le jeu est pas fun dans l'état [de la Magnavox] donc pour moi ça veut dire chiant... A voir du coup. Ssx`z (discuter)
- Ahhh peut-être -- Archimëa [Toc 2 Mi] 28 avril 2016 à 22:44 (CEST)
- Ssx`z : J'ai demandé à mon contact (oui, oui, j'ai un indic infiltré ^^)... c'est pas évident et sourtout pas clair et il se mouille pas... j'ai essayé de le relancer, c'est dans l'attente (cf. mes contribs sur en.wiki)...
- Ssx`z : En regardant la source que tu as rajouté, tu peux laisser seulement "ennuyeux" si tu veux !, ou précise si tu veux... -- Archimëa [Toc 2 Mi] 1 mai 2016 à 01:17 (CEST)
- Ahhh peut-être -- Archimëa [Toc 2 Mi] 28 avril 2016 à 22:44 (CEST)
- "lâche alors l'affaire"=> c'est pas trop familier ? -- Archimëa [Toc 2 Mi] 28 avril 2016 à 01:41 (CEST)
- Peut-être, je vais retoucher du coup Ssx`z (discuter) 28 avril 2016 à 20:38 (CEST)
- "Si ces limitations". Lesquelles ? elle ne sont pas évoquées à part les boutons... les pièces moins chères ? -- Archimëa [Toc 2 Mi] 30 avril 2016 à 00:40 (CEST)
- Je crois que c'était la limitation de la pseudo-"manette" à un contrôleur mais plus sûr du tout je trouve plus la source. Surement une traduction foireuse, j'ai simplifié du coup. Ssx`z (discuter) 30 avril 2016 à 14:02 (CEST)
- "Atari souhaite sortir un jeu à un joueur inspiré de Pong et Bushnell crée le concept de Breakout." => "Atari souhaite éditer un jeu jouable en solo inspiré de Pong, ce qui conduit Bushnell à créer le concept de Breakout." ou quelque chose du genre ? ou en plaçant la deuxième partie en premier et liant avec "car" ? c'est la juxtaposition simple avec "et" qui me semble étrange. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 30 avril 2016 à 15:25 (CEST)
- 2 remarques : 744 est étonnant en effet, mais réponse vue. j'ai vu quelques verbes au passé qui m'ont étonné, mais bon... J'ai fini de t'embêter... et j'ai pas eu grand chose à me mettre sous la dent. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 30 avril 2016 à 15:37 (CEST)
- Si j'ai le courage demain... Flemme de relire tout l'article en 10 minutes Ssx`z (discuter) 30 avril 2016 à 23:50 (CEST)
Lien cassé "pong story" : le bon lien est : http://www.pong-story.com/intro.htm --88.125.234.15 (discuter) 14 juillet 2016 à 07:44 (CEST)
Aperçu google
modifierQuand on cherche pong sur google, l'aperçu de la page wikipédia apparaît avec ce message, je ne sais pas comment supprimer la partie obscène qui je suppose a été cachée dans le code de la page. "[[FiMa grosse bitre !!!!!!!!!!!!!!!!ref name="ArcadeMuseum" />. L'angle de rebond de la balle change en fonction de l'impact avec la raquette : au centre de la raquette, la balle sera renvoyée à 180° par rapport à son impact, alors que l'angle est plus aigu si la balle rebondit sur le bord de la raquette. Par ailleurs, celle-ci ne peut aller jus…" 2A01:E0A:225:8E90:810C:59D7:5E18:B124 (discuter) 21 avril 2022 à 16:27 (CEST)
- Merci pour l'info : personnellement je n'ai absolument pas ce problème avec l'aperçu, ce qui veut dire que le souci était provisoire. Google met régulièrement à jour ses aperçus de page et peut, occasionnellement, tomber sur des versions vandalisées qui restent quelque temps dans le cache (de quelques minutes à plusieurs jours). L'aperçu ayant de nouveau été mis à jour entre temps, le problème s'est réglé de lui-même. (Si l'affichage de la version problématique persiste chez vous, essayez de vider le cache de votre navigateur.) Cordialement, Alchemica (discuter) 23 avril 2022 à 09:26 (CEST)