Bijection

application injective et surjective, associant de manière unique les éléments de chacun des deux ensembles qu'elle relie (assure l'existence d'une relation unique dans chacun des deux sens)
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En mathématiques, une bijection ou application bijective (parfois appelée correspondance biunivoque[1]) est une application qui est à la fois injective et surjective, autrement dit pour laquelle tout élément de son ensemble d'arrivée possède un et un seul antécédent[Note 1].

Une propriété des bijections est que s'il existe une bijection f d'un ensemble E dans un ensemble F alors il existe une bijection réciproque de F dans E qui à chaque élément de F associe son antécédent par f. Les deux ensembles sont dits en bijection, ou équipotents.

Cantor a le premier démontré que s'il existe une injection de E vers F et une injection de F vers E (non nécessairement surjectives), alors E et F sont équipotents (c'est le théorème de Cantor-Bernstein).

Si deux ensembles finis sont équipotents alors ils ont le même nombre d'éléments. L'extension de cette équivalence aux ensembles infinis a mené à la notion de cardinal d'un ensemble, et à distinguer différentes tailles d'ensembles infinis, qui sont des classes d'équipotence. Ainsi, on peut par exemple montrer que l'ensemble des entiers naturels est de même taille que l'ensemble des rationnels, mais de taille strictement inférieure à l'ensemble des réels. En effet, de dans , il existe des injections mais pas de surjection.

Définitions formelles modifier

Définition fonctionnelle modifier

Une application   est bijective si tout élément de l'ensemble d'arrivée   a exactement un antécédent (dans  ) par  , ce qui s'écrit formellement :

 

ou, ce qui est équivalent, s'il existe une application   qui, composée à gauche ou à droite par  , donne l'application identité :

  et  ,

c'est-à-dire:

 .

Une telle application   est alors déterminée de manière unique par  . On l'appelle la bijection réciproque de   et on la note  . C'est aussi une bijection, et sa réciproque est  .

Définition relationnelle modifier

Une bijection de   dans   est une relation binaire   de   dans   qui est une application et dont la relation réciproque   est aussi une application. De façon plus détaillée,   doit posséder les quatre propriétés suivantes :

  • Fonctionnalité : tout élément de   a au plus une image par  , c'est-à-dire
  ;
  • Applicativité : tout élément de   a au moins une image par  , c'est-à-dire
  ;
  • Injectivité : tout élément de   a au plus un antécédent par  , c'est-à-dire
 
  • Surjectivité : tout élément de   a au moins un antécédent par  , c'est-à-dire
 .

L'injectivité de   équivaut à la fonctionnalité de   et la surjectivité de   équivaut à l'applicativité de  .

Il est usuel de représenter une relation binaire fonctionnelle   par une fonction   en posant

 .

Si l'on précise que   est une application, on suppose que   est fonctionnelle et applicative (voir Application_(mathématiques)#Fonction_et_application pour les différences entre application et fonction, qui peuvent varier selon les auteurs).

La symétrie entre fonctionnalité et injectivité d'une part, et entre applicativité et surjectivité d'autre part, donne que si   est une relation bijective alors   l'est aussi.

Exemple concret modifier

Prenons le cas d'une station de vacances où un groupe de touristes doit être logé dans un hôtel. Chaque façon de répartir ces touristes dans les chambres de l'hôtel peut être représentée par une application de l'ensemble X des touristes vers l'ensemble Y des chambres (à chaque touriste est associée une chambre).

  • L'hôtelier souhaite que l'application soit surjective, c'est-à-dire que chaque chambre soit occupée. Cela n'est possible que s'il y a au moins autant de touristes que de chambres.
  • Les touristes souhaitent que l'application soit injective, c'est-à-dire que chacun d'entre eux ait une chambre individuelle. Cela n'est possible que si le nombre de touristes ne dépasse pas le nombre de chambres.
  • Ces souhaits sont incompatibles si le nombre de touristes est différent du nombre de chambres. Dans le cas contraire, il sera possible de répartir les touristes de telle sorte qu'il y en ait un seul par chambre, et que toutes les chambres soient occupées : on dira alors que l'application est à la fois injective et surjective ; elle est bijective.

 

Exemples et contre-exemples modifier

  • La fonction affine   définie par f(x) = 2x + 1 est bijective, puisque pour tout réel y, il existe exactement une solution réelle de l’équation y = 2x + 1 d'inconnue x, à savoir : x = (y − 1)/2.
  • La fonction carré   définie par g(x) = x2 n’est pas bijective, pour deux raisons. La première est que l'on a (par exemple) g(1) = 1 = g(−1), et donc g n’est pas injective ; la seconde est qu'il n'y a (par exemple) aucun réel x tel que x2 = −1, et donc g n’est pas surjective non plus. L'une ou l'autre de ces constatations est suffisante pour affirmer que g n'est pas bijective.
    En revanche, l'application   est bijective. L'explication est que pour tout réel positif y, il existe exactement une solution réelle positive de l’équation y = x2, qui est x = y. La fonction racine carrée est donc la bijection réciproque de la fonction carré sur ces ensembles.
  • De même, la fonction sinus, vue comme une application de   dans  , n'est ni injective, ni surjective, donc pas bijective ;
    • sa corestriction   est surjective mais pas injective (par exemple,   et   ont la même image) donc pas bijective ;
    • sa restriction   est injective mais pas surjective (par exemple,   n'est l'image d'aucune valeur) donc pas bijective ;
    • sa restriction-corestriction   est bijective (comme aussi une infinité d'autres de ses restrictions-corestrictions) ;
    • sa bijection réciproque est alors arcsin :   ;
    • cependant, la fonction arc sinus prenant les mêmes valeurs, mais vue comme une application de   dans  , est injective mais pas surjective (par exemple,   n'est l'image d'aucune valeur) donc pas bijective.
  • La fonction sigmoïde   définie par   est bijective et est souvent utilisée en informatique, notamment dans les réseaux de neurones.

Propriétés modifier

  • Les bijections sont les isomorphismes dans la catégorie des ensembles.
  • Soient   et  .
    • Si   et   sont bijectives alors   est bijective et  .
    • Si   est bijective alors   est injective et   est surjective.
  • Pour tout ensemble E, les bijections de E sur lui-même s'appellent les permutations de E. Elles forment, avec l’opération ∘ de composition des applications, un groupe appelé le groupe symétrique de E et noté S(E) ou  .
  • Le nombre de bijections entre deux ensembles finis de même cardinal n est n!.
  • Une application de ℝ dans ℝ est bijective si et seulement si son graphe intersecte toute droite horizontale en exactement un point.
  • Pour qu'une application d'un ensemble fini dans lui-même soit bijective, il suffit qu'elle soit injective ou surjective (elle est alors les deux). On peut le voir comme une application du principe des tiroirs.
    NB : il peut exister une bijection entre deux ensembles infinis dont l'un est strictement inclus dans l'autre. On en trouve de nombreux exemples dans le cas dénombrable.

Notes et références modifier

Notes modifier

  1. C'est-à-dire est image d'exactement un élément de son domaine de définition.

Références modifier

  1. Dans N. Bourbaki, Éléments de mathématique : Théorie des ensembles [détail des éditions] (édition de 1970 ou de 2006), ch. II, § 3, no 7, après la déf. 10, p. II. 17, on lit : « Au lieu de dire que f est injective, on dit aussi que f est biunivoque. […] Si f [application de A dans B] est bijective, on dit aussi que f met A et B en correspondance biunivoque. » Mais dans le « fascicule de résultats », à la fin du même volume, p. E.R.9, « biunivoque » n'est employé que dans le second sens.

Article connexe modifier

Théorème de la bijection