Discussion:Turochamp

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Importance pur le projet échecsModifier

Bonjour, les critères sont fournis par Projet:Échecs/Évaluation.

Le tableau ci-dessous décrit les paramètres utilisables pour l’évaluation de l’importance des articles portant le bandeau {{Wikiprojet|Échecs}}. Pour savoir comment modifier ces paramètres, consulter Évaluer un article.

Évaluation de l’importance des articles
Note Attribution Critères appliqués par le projet Exemple
Maximum Attribution par accord tacite d’un ou plusieurs contributeurs.
Avis du projet souhaité.
L’article aborde un sujet particulièrement important ;
il est généralement traité par la plupart des encyclopédies imprimées.
Échecs
Règles du jeu d'échecs
Élevée Attribution par accord tacite d’un ou plusieurs contributeurs. L’article a un impact large et apporte des connaissances de l’ordre de la culture générale. Attaque à la découverte
Finale (échecs)
Moyenne Attribution par accord tacite d’un ou plusieurs contributeurs. Sans relever de la culture générale, l’article développe un point intéressant de la discipline dont il relève. Grand maître international
Faible Attribution par accord tacite d’un ou plusieurs contributeurs. L’article est très spécialisé, d’un intérêt limité ou secondaire. Ouverture portugaise,
Chessboxing

Je cite : « L’article aborde un sujet particulièrement important ; il est généralement traité par la plupart des encyclopédies imprimées. »

Je remarque que dans The Oxford Companion to Chess qui est une encyclopédie, le Turochamp n'a pas d'entrée et en plus n'est pas cité dans l'article Comuputers and Chess de l'Oxford Companion. Je remarque de plus que pour l'instant, seulement deux wikipedia (fr et it:Turochamp ont un article consacré au sujet.

Je cite l'article de en:Early history of video games : « in 1948, a chess simulation called Turochamp, though it was never actually implemented on a computer as the code was too complicated to run on the machines of the time. Turing tested the code in a game in 1952 where he mimicked the operation of the code in a real chess game against an opponent, but was never able to run the program on a computer.[1]

Amicalement -- Cbigorgne (discuter) 11 août 2016 à 09:31 (CEST)

Si j'enlève ces arguments qui n'ont aucune valeur :
  1. « Je remarque de plus que pour l'instant, seulement deux wikipedia (fr et it:Turochamp ont un article consacré au sujet. »
  2. « Je cite l'article de en:Early history of video games : « in 1948, a chess simulation called Turochamp, though it was never actually implemented on a computer as the code was too complicated to run on the machines of the time. Turing tested the code in a game in 1952 where he mimicked the operation of the code in a real chess game against an opponent, but was never able to run the program on a computer.[1]
  1. en:Replay: The History of Video Games
  2.  »

    Il ne reste plus grand chose mis à part : « L’article aborde un sujet particulièrement important ; il est généralement traité par la plupart des encyclopédies imprimées. »
    Et Turochamp est maintes fois traité par des ouvrages.
    Vous n'avez pas pris la peine de lire l'article ni les sources proposées eu égard à votre réponse, ni regardé la vidéo liée.
    Je n'insiste cependant pas plus. Je pense qu'une évaluation sur l'analyse des faits et du sujet plutôt que la tentative d'application (selon moi aveugle) d'une règle phrase comportant « généralement » ou « la plupart », aurait été plus judicieuse. Turochamp revêt un caractère historique indéniable. Mais soit. Pas de soucis, je comprends votre position. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 11 août 2016 à 12:52 (CEST)
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