Discussion:Arimaa/LSV 14494

Dernier commentaire : il y a 6 ans par GhosterBot dans le sujet Arimaa et IA
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Archivage de la discussion

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Cette page contient l'archivage de la discussion d'une proposition d'anecdote.

Arimaa et IA

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  Proposition validée. L’anecdote qui suit, proposée par QuasarFr, a été validée par Fanfwah et va être déplacée sur la page de préparation des publications, pour être ensuite insérée automatiquement sur la page d’accueil :


Merci à toi QuasarFr pour cette première proposition d'anecdote  . GhosterBot (10100111001)

Proposant : Quasar (discuter) 10 novembre 2017 à 17:27 (CET)Répondre

Discussion :
  Il y a un problème d'accord en genre. NAH, le 11 novembre 2017 à 10:51 (CET).Répondre

Ah oui en effet, désolé c'est corrigé. Quasar (discuter) 11 novembre 2017 à 11:53 (CET)Répondre
  le jeu n'est pas créé pour que les IA soient moins bonnes ! C'est un jeu pour lequel les humains sont, à ce stade, meilleurs que les ordinateurs tout simplement. --Ypirétis (discuter) 12 novembre 2017 à 12:22 (CET)Répondre
  Ypirétis : Pourtant c'est bien ce que disent les sources. Arimaa est bien un jeu dont les règles ont été élaborées dans le but que les algorithmes classiques de l'IA nécessitent des puissances de calcul folles. C'est là l'originalité, car beaucoup de jeux étaient de toute façon inaccessibles aux IA à l'époque (Go, poker). Quasar (discuter) 13 novembre 2017 à 13:29 (CET)Répondre
  Formulation à revoir effectivement. Je proposerai « Le jeu de stratégie Arimaa a été inventé pour que les intelligences artificielles soient incapables de battre des joueurs humains. » Borvan53 (discuter) 12 novembre 2017 à 21:42 (CET)Répondre
Un peu plus loin dans le même sens :   [...] conçu pour que les intelligences artificielles ne puissent y battre [...] --Fanfwah (discuter) 30 novembre 2017 à 19:18 (CET)Répondre
J'aime beaucoup l'anecdote. Rajoute-t-on que cela a été un échec puisque le défi à été remporté par une IA en 2015 ? GabrieL (discuter) 1 décembre 2017 à 12:47 (CET)Répondre
Oui ce serait parfait, mais ça rend la formulation encore plus délicate:   le jeu Arimaa a été conçu pour que les intelligences artificielles ne puissent y battre les joueurs humains, défi pourtant relevé en 2015.Quasar (D) 1 décembre 2017 à 14:58 (CET)Répondre
Ou (pour finir plus simplement ?)   [...], ce qu'elle firent pourtant en 2015. --Fanfwah (discuter) 1 décembre 2017 à 15:29 (CET)Répondre
  Oui c'est mieux. ‒ Quasar (D) 1 décembre 2017 à 17:24 (CET)Répondre
Oui mais non, « elles » ne va pas, un seul ordi a battu les meilleurs humains. --Fanfwah (discuter) 3 décembre 2017 à 01:09 (CET)Répondre


Discussion de l'anecdote archivée. --GhosterBot (10100111001) 3 décembre 2017 à 13:02 (CET) Répondre

  QuasarFr :   ton anecdote proposée le 2017-11-10 17:27:00 a été acceptée. GhosterBot (10100111001) 3 décembre 2017 à 13:02 (CET)Répondre

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