Wikipédia:Lumière sur/Tales of Graces

Ce « Lumière sur » a été ou sera publié sur la page d'accueil de l'encyclopédie le lundi 11 décembre 2023.


Cosplay de Hatsune Miku, un costume téléchargeable pour Sophie en contenu additionnel.
Cosplay de Hatsune Miku, un costume téléchargeable pour Sophie en contenu additionnel.

Tales of Graces (テイルズオブグレイセス, Teiruzu obu Gureisesu?) (littéralement : « contes de grâces ») est un jeu vidéo d'action-RPG développé par Namco Tales Studio et édité par Namco Bandai sur Wii, sorti au Japon le . Le jeu est ensuite porté sur PlayStation 3 et rebaptisé Tales of Graces f. Cette version, rallongée et bénéficiant de graphismes en haute définition, est publiée au Japon le , en Amérique du Nord le et en Europe le .

Le jeu met en scène, dans un univers médiéval, un jeune garçon, Asbel Lhant. Avec son frère aîné, Hubert, et son amie, Cheria Barnes, il se lie d'amitié avec une jeune fille inconnue apparemment amnésique, qu'il prénomme Sophie. Richard, le jeune prince du royaume de Windor, apprécie ces amis et les invite dans son château. Mais le groupe est attaqué dans les souterrains par un monstre inconnu, qui laisse Sophie pour morte. Sept ans plus tard, les enfants sont devenus adultes et la guerre ravage la planète Ephinea. Les trois pays de la planète sont en conflit pour le contrôle de l'eleth, une énergie vitale qui est fournie par des cristaux géants, les Valkinès. Sophie réapparait inexplicablement pendant une bataille et Pascal, une jeune fille ingénieur, ainsi que Malik Caesars, instructeur à l'École des chevaliers, rejoignent le groupe d'amis. Mais ceux-ci découvrent que Richard, devenu roi de Windor, s'emploie à absorber l'énergie des Valkinès. Ils comprennent que Richard est possédé par Lambda, un monstre originaire de la planète Fodra et créé 1 000 ans auparavant, dont le but est de détruire le monde.

Développé dès , le système de jeu de Tales of Graces se divise en deux phases complémentaires permettant de faire évoluer l'intrigue : des phases de terrain, où le joueur arpente des villes et des donjons, et des phases de combat, baptisés Style Shift Linear Motion Battle System (SS-LMBS), lors desquelles le héros manie des attaques physiques, les Artes d'assaut, et des attaques magiques, les Artes explosifs.

À sa parution, Tales of Graces reçoit des critiques généralement positives, la presse spécialisée appréciant la thématique du jeu centrée sur l'amitié et la protection des êtres chers, mais aussi le système de combat et la synthèse d'objets. Néanmoins, les avis sur la bande-son et le scénario, notamment sur l'enfance des personnages, sont plus négatifs, tandis que les graphismes, en particulier du portage sur PlayStation 3, sont jugés dépassés. Les deux versions du jeu se sont écoulées respectivement à 214 000 et 363 000 exemplaires. Cet opus est ensuite adapté en mangas, livres et CD audio.