Utilisateur:Les Royaumes Renaissants
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Créateur | Lévan Sardjevéladzé |
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Développé par | Celsius Online |
Première version | |
Site web | www.renaissancekingdoms.com |
Les Royaumes Renaissants est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueurs développé par Celsius Online et créé en octobre 2004. Élu meilleur jeu de rôle gratuit 2006 par le site anglais GameOgre [1], il se déroule dans l'Europe des années 1460 (2010 correspond à 1958, 2011 à 1459 ...) et permet d'y incarner un personnage. Joué sur une interface web et sur un forum, il suit la stratégie commerciale du freemium : il est gratuit mais des avantages payants y sont proposés. Le jeu fait partie de l'univers De gloria regni, aux côtés de Native Kingdoms et de Shogun Kingdoms, deux jeux similaires, fondés respectivement sur l'empire aztèque et le Japon médiéval[2]. Il est disponible en 26 langues.
Présentation
modifierLe personnage (un par joueur) évolue dans un système social complexe : il commence avec un faible statut et des choix limités, et acquiert des responsabilités, notamment grâce à son esprit de persuasion. Il vit dans un village qui peut appartenir à un duché, un comté ou former une ville franche (ex. Honfleur,un village du duché de Normandie), qui forment eux-même un royaume. Des élections régulières s'y tiennes : municipales (tous les 30 jours) et duccales (tous les 60 jours). Les pays européens y sont présents (ex: Italie, France, Angleterre, Pologne,Bulgarie, Roumanie, Espagne, Portugal, Grèce, Turquie ainsi que leurs véritables régions et villes. Ses activités sont variées : agriculture (à partir du niveau 3, le personnage a une terre à cultiver. Il peut aussi élever des vaches, cochons, moutons ou chèvres) et vente sur le marché, pêche, artisanat mais également politique, activités militaires, brigandage, ou activités religieuses, études et enseignement à l'Université, médecine... Pour gagner la confiance de d'autres personnages, il a besoin de charisme, d'intelligence et de force (représentés par des points) : il doit donc se nourrir chaque jour, et gagner régulièrement des écus, le plus souvent en travaillant (le Premium, payant, confère ces avantages).Par exemple, il est possible de travailler pour un autre personnage, à la mine, à l'église ou à la mairie-ou au Revenu Minimal Interduché en dernier recours (présenté comme "des tâches fastidieuses, dégradantes et hautement inutiles", pour "un salaire de misère"). Sa forme, sa santé et son moral peuvent baisser s'il ne joue pas régulièrement. Ainsi, boire en taverne en présence d'autre joueurs augmente le moral.
Évolution du personnage
modifierEn 2019, il existe 7 niveaux. Un nouveau personnage commence automatiquement au niveau 1 et passe au niveau supérieur en remplissant une fiche d'objectifs. A ppartir du niveau 3, il est possible de voyager et de devenir vagabond u lieu de travailler au village.
Niveau 1 : Bouseux. A ce niveau, le personnage habite le taudis du village.
Niveau 2 : Gueux. Ce niveau ressemble au précédent, mais le personnage peut exercer des emplois sans qualification.
Niveau 3 : Paysan. Le personnage n'habite plus le taudis, mais une chaumière, et possède un champ qu'il peut exploiter. Il peut se présenter aux élections et voter. Le personnage a une chaumière par défaut ; les autres maisons s'achètent.
Niveau 4 : Gros paysan.
Niveau 5 : Artisan. Il existe différents métiers : meunier, boulanger, boucher, tisserand, charpentier, forgeron, botaniste et sculpteur (en plus de métiers spéciaux). L'artisan possède une (et une seule) échoppe.
Niveau 6 : Erudit. A ce niveau, le personnage peut étudier à l'Université. Il choisit une voie : celle de l'Eglise, de l'Etat, de la Science, ou de l'armée.
Niveau 7 : Bourgeois. En 2019, c'est le niveau le plus élevé. Le personnage peut posséder un hôtel particulier et gagne des Points de Luxe.
Références
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