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Introduction
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Nintendo est une entreprise multinationale fondée en 1889 par Fusajiro Yamauchi près de Kyoto au Japon. À ses débuts, la société produisait des cartes à jouer japonaises, les hanafudas. C'est à partir des années 1960 que la société a diversifié ses activités en produisant des jouets, du riz instantané, la gestion d'une compagnie de taxis… Au fil des années, Nintendo est devenu une entreprise de jeu vidéo et devint de plus en plus puissante dans cette industrie. C'est au Japon la troisième société la plus cotée en bourse avec une valeur marchande de plus de 85 milliards de dollars.

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Lumière sur…

Super Smash Bros. Melee (大乱闘スマッシュブラザーズ, Dairantō Sumasshu Burazāzu Derakkusu?), souvent abrégé en SSBM ou tout simplement Melee, est un jeu de combat sorti sur GameCube en 2001 et 2002. Il est la suite de Super Smash Bros., sorti sur Nintendo 64 en 1999, et il a été suivi de Super Smash Bros. Brawl, sorti sur Wii en 2008. Le jeu a été développé par HAL Laboratory avec Masahiro Sakurai à la tête de la production.

Le jeu réunit des personnages tirés de jeux vidéo Nintendo comme Super Mario, The Legend of Zelda et Pokémon. Les terrains et le système de jeu font référence ou sont directement extraits des jeux à succès développés par Nintendo. Le système de jeu offre une approche peu orthodoxe du genre du « jeu de combat » étant donné que le compteur de pourcentages indique le nombre de dommages reçus plutôt que les points de vie visibles traditionnellement dans les jeux de combat. Il s’appuie sur les bases du premier opus en ajoutant des nouvelles fonctionnalités et des nouveaux personnages jouables. En raison de la popularité du mode multijoueur, SSBM est présent dans de nombreux tournois de jeux vidéo.

Le jeu a été bien accueilli par la presse spécialisée et a reçu différentes récompenses. Il a réalisé d’importantes ventes depuis sa sortie, et est le jeu le mieux vendu sur GameCube avec plus de sept millions d’exemplaires écoulés en mars 2008.

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Séries

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Jeux

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Anciennes licences

Banjo-KazooieGoldeneye 007Perfect DarkSimCityTetris

Personnages
Consoles
Consoles de salon
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Console hybride
Consoles portables
  • 1980 : Game and Watch (deuxième génération, premier modèle, nommé Ball)
  • 1989 : Game Boy (quatrième génération)
  • 1991 : Game and Watch (deuxième génération, dernier modèle, nommé Mario the Juggler)
Game Boy
Image du mois
Satoru Iwata - Game Developers Conference 2011 - Day 2 (1).jpg
Satoru Iwata, ex-président et chef de la direction de Nintendo de 2002 à 2015.
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