Need for Speed: Carbon

jeu vidéo de 2006
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Need for Speed
Carbon
Image illustrative de l'article Need for Speed: Carbon

Éditeur Electronic Arts
Développeur EA Black Box

Date de sortie PSP, NDS, GBA & GameCube
USA : 31 octobre 2006
EUR : 3 novembre 2006
AUS : 9 novembre 2006

PC, PS2 & Xbox 360
USA : 31 octobre 2006
EUR : 3 novembre 2006
AUS : 16 novembre 2006

Xbox
USA : 31 octobre 2006
AUS : 9 novembre 2006
EUR : 10 novembre 2006

PlayStation 3
USA : 16 novembre 2006
AUS : 22 mars 2007
EUR : 23 mars 2007

Wii
USA : 19 novembre 2006
EUR : 8 décembre 2006
AUS : 14 décembre 2006

Mac OS X
USA : 17 août 2007
Genre Jeu de course
Mode de jeu Un jusqu'à huit joueurs
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :
Console(s) portable(s) :
Téléphone(s) mobile(s) :
Média Disque optique, DVD, B-RD, cartouche, UMD
Langue Français
Contrôle Clavier, manette

Évaluation BBFC : PG ?
ESRB : E10+ ?
OFLC (AU) : G ?
PEGI : 12+ ?

Need For Speed: Carbon est un jeu vidéo de course développé par EA Black Box et édité par Electronic Arts sorti en 2006 sur PlayStation 2, Wii, Windows, GameCube, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360. La version sur consoles portables (GBA, Nintendo DS et PSP) est sous titrée Own The City et est différente de celle sur console de salon

TrameModifier

Les courses ont lieu en ville ou dans les canyons. Le joueur doit mener une guerre sans merci pour le contrôle de la ville, prenant tous les risques pour conquérir les quartiers adverses, rue par rue. Le seul but est alors de remporter les courses de voitures. La police viendra mettre de l'ordre dans ces compétitions illégales.

InformationsModifier

GénéralitésModifier

La police réapparue à l'occasion de Need for Speed: Most Wanted est également partie intégrante de Need for Speed: Carbon .

Chaque rival dispose de caractéristiques différentes et fait partie de l'un des trois groupes suivants : tuning (bonne tenue de route, bonnes accélération et vitesse de pointe), muscle car (Très bonnes accélérations, vitesse de pointe peu élevée, tenue de route spéciale) ou exotique (grande vitesse de pointe mais accélérations moyennes). Par ailleurs, un coéquipier (aspiro, bloqueur, éclaireur) peut aider le joueur pendant les courses.

3 quartiers de grandes dimensions sont disponibles, contenant chacune 5 territoires que le joueur peut conquérir, puis un quartier final de 7 territoires.

Le jeu dispose d'un tout nouveau système de customisation. Cet outil appelé Autosculpt permet au joueur de personnaliser sa voiture au maximum, en réglant la taille de chaque élément.

VéhiculesModifier

Les voitures sont divisées en trois tiers selon leurs performances.

DistributionModifier

  • Emmanuelle Vaugier : Nikki
  • Chris Gauthier : Neville
  • Noah Danby : Samson
  • Steve Lawlor : Colin (VF : Waléry Doumenc)
  • Tahmoh Penikett : Darius
  • Dean McKenzie : Cross
  • Danielle Kremeniuk : Angie
  • Dave 'Foots' Footman : David
  • Shaw Madson : Wolf
  • Ken Kirby : Kenji
  • Elias Toufexis : Sal Mustalla
  • Melody Miyuki Ishikawa : Yumi
  • Chad Archer : Kasparov
  • Dan Rizzuto : Mysterious stranger
  • Ty Arcand : Disco Patron
  • Nicolette Bujdos : F. Potter
  • Cheryl Dee Chung, Heather Johnson : Flag Girl
  • Brian Scolaro, Joseph May, Josh Keaton, Archie Kao : (voix diverses)
  • Harry Johnson, Bob Neill, Pepper Sweeney, Robert Clotworthy : (voix policiers)

Bande-sonModifier

La musique originale du jeu est signée par Trevor Morris. Par ailleurs, de nombreux morceaux préexistants sont intégrés à la bande-son du jeu.

Hip-hop
Rock
Electro

Own the CityModifier

Need for Speed Carbon: Own The City, la version pour consoles portables, propose un scénario différent du jeu principal.

Le joueur incarne le frère de Mick, mort lors d'une course à laquelle on a participé. À l'hôpital, c'est Sarah (la petite amie de Mick) et Carter (un coéquipier et ami de Mick) qui vous apprennent la nouvelle. Vous décidez donc de savoir qui a tué votre frère, aidé de Carter. Pour cela, il vous faut reconquérir la ville, qui a été répartie entre les différentes bandes rivales après l'accident de Mick, pour espérer recevoir une aide des autres bandes.

Les versions PSP et Nintendo DS se déroulent dans un environnement nettement plus urbain : il n'y a pas de canyon. Il s'agit en fait de Rockport (ville de Most Wanted) en mode « miroir » c'est-à-dire que tous les éléments y sont inversés, il y a également le nord qui est décalé à l'Ouest modifiant la perception.

AccueilModifier

CritiqueModifier

VentesModifier

Need for Speed: Carbon s'est vendu à 3,2 millions d'exemplaires aux États-Unis[6]

Notes et référencesModifier