Discussion:Paper Mario (jeu vidéo)/Bon article

Dernier commentaire : il y a 12 ans par Gemini1980
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Cet article a été reconnu Bon article en vertu de ce vote.
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Article accepté comme « bon ».

  • Bilan : 6 bon article, 0 attendre/contre, 0 autre(s) vote(s).
  • Commentaire : au moins 5 votes  Bon article et (bon article) / (bon article + attendre) = 100 % > 66 %

Gemini1980 oui ? non ? 16 octobre 2011 à 01:07 (CEST)Répondre

Paper Mario modifier

Proposé par MicroCitron un souci ? 1 octobre 2011 à 20:16 (CEST).Répondre

Reproposition, en espérant que le quorum soit cette fois-ci atteint.

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Format : Motivation, signature.

Bon article modifier

  1.   Bon article MicroCitron un souci ? 1 octobre 2011 à 20:16 (CEST)Répondre
  2.   Bon article voir vote précédent Skull33 2 octobre 2011 à 03:03 (CEST)Répondre
  3.   Bon article Bonne traduction, juste deux phrases qui m'embêtent un peu qu'on pourrait reformuler. — N [66] 2 octobre 2011 à 07:29 (CEST)Répondre
  4.   Bon article, idem que vote précédent. Kilianours (d) 2 octobre 2011 à 16:11 (CEST)Répondre
  5.   Bon article Bon pour moi. Docteur Doc Se confier à un psychologue 2 octobre 2011 à 19:09 (CEST)Répondre
  6.   Bon article Sans problème. --Superjuju10 Auboisement à votre écoute 3 octobre 2011 à 18:14 (CEST)Répondre

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N66 modifier

EN faite il n'y en a qu'une seule :

  • RPGFan a même affirmé qu'une partie de l'histoire de Paper Mario avait été copiée sur celui-ci, et a remis en question le nom Paper Mario, pensant qu'il y avait trop peu dans le jeu qui utilisait les effets 2D du papier pour justifier ce titre17.

N [66] 2 octobre 2011 à 07:31 (CEST)Répondre

Ce n'est pas par fainéantise (j'ai traduit tout l'article donc j'en suis plus à ça près...) mais pouvez-vous proposer une reformulation svp ? C'est toujours difficile de reformuler quand on ne sait pas ce qui ne va pas, ou qu'on ne sent pas qu'un truc cloche. MicroCitron un souci ? 2 octobre 2011 à 09:59 (CEST)Répondre

Archive du vote précédent modifier

Article rejeté.

  • Bilan : 3 bon article, 0 attendre/contre, 0 autre(s) vote(s).
  • Commentaire : moins de 5 votes   Bon article

Udufruduhu (d) 8 septembre 2011 à 00:49 (CEST)Répondre


Proposé par : MicroCitron un souci ? 24 août 2011 à 15:20 (CEST)Répondre

Mélange entre l'article de départ et l'article anglais.

Je ne pourrais plus répondre à vos remarques, mais je les consulterai et modifierai l'article en conséquence d'ici à quelques mois. Cela dit, n'hésitez pas à modifier l'article vous-même !   MicroCitron un souci ? 27 août 2011 à 22:20 (CEST)Répondre

Votes modifier

Format : Motivation, signature.

Bon article modifier

  1.   Bon article MicroCitron un souci ? 24 août 2011 à 15:21 (CEST)Répondre
  2.   Bon article O.K., bon travail. Bonne continuation. Skull33 27 août 2011 à 00:20 (CEST)Répondre
  3.   Bon article. Kilianours (d) 5 septembre 2011 à 10:57 (CEST)Répondre

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Remarque de Skull33 modifier

Bon travail. Je ne suis cependant pas convaincu par l'idée de présenter les combats avant même de dire que c'est un jeu de plates-formes. Ce n'est d'ailleurs pas le cas dans l'article anglophone. Il y est expliqué, dans la partie Gameplay, d'abord le type de jeu, puis l'environnement dans lequel Mario évolue, puis que dans cet environnement il ne fait pas seulement qu'avancer, mais qu'il combat. Puis on explique le système de combat. Il vaut mieux AMHA suivre l'ordre des choses. Skull33 24 août 2011 à 17:51 (CEST)Répondre

J'ai restructuré le paragraphe, est-ce mieux ? MicroCitron un souci ? 24 août 2011 à 18:21 (CEST)Répondre
Merci, c'est bon comme ça. Sinon, la phrase « Enfin, une quête annexe met en scène la princesse Peach, qui est donc jouable à plusieurs reprises dans l'aventure » est paradoxale. L'article anglophone parle de plusieurs quêtes à différents moments du jeu et non pas d'« une quête ». Skull33 24 août 2011 à 18:34 (CEST)Répondre
J'ai changé, mais le « une » ne signifiait pas qu'il n'y en avait qu'une. MicroCitron un souci ? 24 août 2011 à 18:43 (CEST)Répondre
Je pense en fait qu'il y a plusieurs quêtes dans le jeu avec Peach. Mais je n'ai pas le jeu et je ne peux pas confirmer, c'est ce que j'ai compris en lisant l'article anglais. Skull33 24 août 2011 à 20:09 (CEST)Répondre
Il y a marqué « as a recurring sidequest », c'est donc une seule quête annexe non ? MicroCitron un souci ? 24 août 2011 à 20:18 (CEST)Répondre
Je connais un peu le jeu, et on ne peut pas parler de « quête ». Le terme est impropre, puisque le but n'est pas de rechercher quoi que ce soit (contrairement aux quêtes annexes des Zelda, par exemple, dont le but est de découvrir un objet). Il faudrait plutôt parler d'une « aventure annexe ». Cette aventure est en effet composé de plusieurs tableaux mettant en scène la princesse, mais forme un tout cohérent. Agrafian (me parler) 25 août 2011 à 07:37 (CEST)Répondre
  Fait. MicroCitron un souci ? 25 août 2011 à 10:44 (CEST)Répondre
« Lors de ces passages, il peut compter sur ses compagnons de route pour l'aider, chacun à sa manière[Comment ?]. » Skull33 26 août 2011 à 16:47 (CEST)Répondre
J'ai explicité un peu mais je suis pas sûr d'avoir répondu à votre question... MicroCitron un souci ? 26 août 2011 à 17:10 (CEST)Répondre
C'est mieux mais la question était plutôt « de quelle manière ? », c'est-à-dire comment marche ce système d'aide, on appuie sur un bouton et la personnage s'active tout seul, on dirige le personnage, etc. ? De quelle manière et dans quelles situations on obtient cette aide ? Skull33 26 août 2011 à 20:46 (CEST)Répondre
Euh en fait je sais pas trop, j'ai pas le jeu... MicroCitron un souci ? 26 août 2011 à 22:38 (CEST)Répondre
J'ai fait des petites recherches, on voit très bien ici comment ça se passe. Et le test ici l'explique. Un personnage à la fois, on peut switcher à tout moment avec un autre (précédemment rencontré). Les combats s'effectuent en compagnie du personnage que l'on avait avant que le combat commence. Skull33 26 août 2011 à 23:00 (CEST)Répondre
  Fait. MicroCitron un souci ? 26 août 2011 à 23:07 (CEST)Répondre
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