Autres discussions [liste]
  • Admissibilité
  • Neutralité
  • Droit d'auteur
  • Article de qualité
  • Bon article
  • Lumière sur
  • À faire
  • Archives
  • Commons

Cheminement pour montrer l’existence d’une stratégie gagnante du jeu de Hex : 1) Le jeu (nécessairement fini) ne peut jamais se terminer par une partie nulle. 2) Le second joueur ne peut pas avoir de stratégie gagnante. 3) Le premier joueur a par conséquent une stratégie qui lui évite toute défaite, qui est une stratégie gagnante du fait que la partie nulle est impossible.


Proposition d'anecdote pour la page d'accueil

modifier

Une anecdote fondée sur cet article a été proposée ici (une fois acceptée ou refusée, elle est archivée là). N'hésitez pas à apporter votre avis sur sa pertinence ou sa formulation et à ajouter des sources dans l'article.
Les anecdotes sont destinées à la section « Le Saviez-vous ? » de la page d'accueil de Wikipédia. Elles doivent d'abord être proposées sur la page dédiée.
(ceci est un message automatique du bot GhosterBot le 21 novembre 2023 à 02:47, sans bot flag)

Revenir à la page « Hex ».