Crystal Dynamics

développeur américain de jeux vidéo

Crystal Dynamics est un studio américain de développement de jeux vidéo, fondé en 1992 et établi dans la région de la baie de San Francisco. Le studio est racheté par l'éditeur britannique Eidos Interactive en 1998, lui-même racheté par Square Enix en 2009.

Crystal Dynamics
logo de Crystal Dynamics

Création 1992
Fondateurs David Shannon MorseVoir et modifier les données sur Wikidata
Personnages clés Judy Lang
Madeline Canepa
David Morris
Darrell Gallagher
Forme juridique Filiale de Embracer Group
Siège social Redwood City, Californie
Drapeau des États-Unis États-Unis
Actionnaires Embracer Group
Activité Industrie vidéoludique
Société mère Embracer Group
Effectif 300+[1]
Site web crystald.com

Crystal Dynamics se fait notamment connaître en développant ses premiers jeux sur consoles 32 Bits : Sega Saturn, PlayStation et 3DO de Panasonic (Gex, Pandemonium...) puis en récupérant les franchises Legacy of Kain en 1999, et Tomb Raider en 2006.

Mark Cerny et Madeline Canepa, tous deux provenant de Sega, ont aidé le studio à développer leurs premiers jeux[réf. nécessaire].

Amy Hennig, réalisatrice et scénariste de jeu vidéo, y officie de 1995 à 2004, année à laquelle elle rejoint le studio Naughty Dog.

Le , Embracer Group annonce un accord pour le rachat du studio ainsi que de Eidos Montréal et des franchises comme Tomb Raider ou Legacy of Kain pour 300 millions de dollars[2].

Jeux développés modifier

Akuji The Heartless arrive vers la fin de l'année sur PlayStation. C'est un jeu de plate-forme/aventure, empruntant beaucoup au gameplay de Tomb Raider et qui a la particularité d'être très violent et sanglant.
Cette année sortira Legacy of Kain: Soul Reaver sur PC et PlayStation, qui sera porté l'année suivante sur Dreamcast.

Notes et références modifier

Liens externes modifier