Wikipédia:Lumière sur/Dishonored : La Mort de l'Outsider

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Interface du jeu vidéo.
Interface du jeu vidéo.

Dishonored : La Mort de l'Outsider — en version originale, Dishonored: Death of the Outsider — est un jeu d'action-aventure et d'infiltration en vue à la première personne développé par Arkane Studios et édité par Bethesda Softworks. Sorti le sur Windows, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu est un standalone de Dishonored 2, auquel il fait suite narrativement. La musique est composée par Daniel Licht.

Le joueur incarne Billie Lurk, une ancienne alliée de l'assassin Daud apparu en tant que personnage non-joueur dans le DLC La Lame de Dunwall puis dans le second volet, et qui évolue dans la ville côtière de Karnaca après les événements du titre précédent. Lurk a pour but de réaliser l'assassinat le plus spectaculaire jamais mené, celui de l'Outsider, un être surnaturel qui confère des pouvoirs magiques à quelques individus. Pour cela, le joueur a accès à une variété de capacités surnaturelles pour accomplir ses missions de multiples façons, que ce soit avec furtivité ou par conflit violent délibéré.

La Mort de l'Outsider était initialement prévu comme un contenu téléchargeable additionnel pour Dishonored 2, mais est devenu une extension autonome après que l'équipe a décidé d'explorer différentes approches d'histoire et de gameplay. Le récit est conçu pour clore les arcs narratifs laissés ouverts dans les deux jeux précédents et offrir une perspective différente au joueur sur les événements. Des éléments de gameplay sont retravaillés ou complètement supprimés afin de différencier le titre de ses prédécesseurs, de s'adapter au format de standalone et d'encourager le joueur à expérimenter et à explorer d'autres manières de jouer.

Le jeu est annoncé pour la première fois lors de la conférence de presse de Bethesda à l'E3 en juin 2017. À sa sortie en septembre, il est bien accueilli par les critiques, qui louent ses mécaniques et le considèrent comme une conclusion appropriée à la série Dishonored. Les principales critiques négatives se portent sur son récit et ses niveaux qui sont considérés comme banals par rapport aux jeux précédents. Le jeu est nommé dans plusieurs catégories de prix de l'industrie vidéoludique, ainsi qu'aux Writers Guild of America Awards. Après sa sortie, Arkane Studios annonce que la série Dishonored prend une pause indéfinie.