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Confrontation
jeu d'escarmouche
Données clés
Éditeur
Gamme
Rackham
Rackham
Date de 1re édition 1996
Distributeurs
  • Belgique Rackham
  • Canada Rackham
  • France Rackham
  • Suisse Rackham
Formats Livre de Règle
Blister
Boite
Thèmes Médiéval-Fantastique
Steampunk
Science-fiction
Joueur(s) 2
Âge À partir de 14 ans
Durée annoncée Minimum 30 min
habileté
physique

 Non
 réflexion
décision

 Oui
générateur
de hasard

 Oui
info. compl.
et parfaite

 Non

Confrontation est un système de jeu de figurines édité par la société Rackham en 1997. Par extension, il concerne également toute la gamme de figurines d'héroic-Fantasy commercialisées par Rackham sous forme de blisters et de boites.

Naissance et évolutions d'un système

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Historique

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Lorsque Rackham commercialise ses premières figurines en 1996, la jeune société basée à Montreuil a pour ambition de proposer un jeu de figurines concurrent à Warhammer Battle. Ce jeu, ce sera Rag'Narok. Toujours en conception lors de la commercialisation des premières figurines, la société assure sa survie en proposant dans chaque blister de figurines un livret de règles d'un système de jeu simplifié : Confrontation. Rag'Narok ne sera pas publié avant 2003. Dans l'interval, le système de jeu Confrontation, associé à la qualité des figurines proposées, gagna en popularité, à tel point qu'il y eut une révision des règles et une seconde édition en 2001.

Le succès du jeu est très important. Mais des faiblesses de certains points de règles entraînent un certain mécontentement dans la communauté des joueurs, qui finalement attendent des règles complètes et non plus seulement des règles de "découverte". Ainsi, le 15 juin 2005, Rackham publie les règles de Confrontation 3 sous forme d'un livre de règles standard. Cependant, même si les règles sont plus complexes et ne peuvent plus tenir dans un livret, les blisters se voient fournis d'une version allégée de ces règles, réelles règles de "découverte".

Contexte

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Le système de jeu

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Matériel

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Le matériel nécessaire pour entamer une partie de confrontation est le suivant : - Un mètre Ruban gradué en centimètre - Quelques dés à 6 faces - Un gabarit de dispersion disponible dans le livre de Règles Confrontation 3 - Une surface pour déposer les figurines - Et bien entendu des figurines (40-50 € est le minimum pour commencer et on atteint un optimum vers 100 - 120 €)

Les règles restent relativement facile à appréhender, elle nécessites toutefois un peu de pratique pour être totalement assimilé. On peut diviser le moment entre l'achat d'une armée et la fin d'une partie de jeu comme ceci :

Constitution d'une armée

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Il faut tout d'abord choisir une armée, ceci est bien entendu laisser a l'appréciation de chaque un, la structure idéal est :

- Un héros vers 100 PA - Une élite dans les 40-50 PA - Une créature vers 60 PA - 8-9 troupes vers 15 PA chaque en moyenne


Naissance d'une communauté

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Voir aussi

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Lien interne

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Liens externes

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