Utilisateur:Bonogol/Brouillon

Le stop-quentin est un jeu de carte pouvant se jouer de 2 à 6 joueurs avec un jeu de 52 cartes.

But modifier

Le but de chaque joueur est de se débarrasser le plus rapidement des cartes qu'il a en main pour totaliser un total de 9 points ou moins afin de pouvoir dire "stop-quentin" et mettre fin à la partie. On se débarrasse des cartes en créant des associations de cartes de même valeur ou de suite. La partie s’arrête lorsqu'un joueur atteint un nombre de points défini par les joueurs (100, 200, ...) en début de partie.

Ordre des cartes modifier

De l'as au 10, la carte à la valeur qu'elle représente. Les têtes valent 10.

Déroulement d'un partie modifier

Un joueur distribue 4, 5 ou 6 cartes à chacun. Il repose le tas restant face cachée dans la pioche et retourne la première carte de la pioche. Le joueur situé à gauche commence alors la partie. il doit se débarrasser du maximum de carte afin d'atteindre la somme de 9 ou moins. Pour cela, à chaque tour deux solutions s'offrent à lui :

- Il pose une carte, une doublette (deux dames par exemples), une triplette (3 10 par exemple) ou une quadriplette (4 8 par exemple)

- Il pose une suite d'un minimum de 3 carte de la meme famille


Une fois sa combinaison de carte posée, il doit effectuer un choix :

- prendre une carte dans la pioche

- prendre une carte dans la dernière combinaison posé sur la table


Les joueurs déposent leur cartes dans le sens horaire.

Lorsqu'un joueur cumule 9 points points ou moins, il a la possibilité de dire "stop quentin" et ainsi mettre fin à la manche.

Si aucun autre joueur ne cumule un nombre de point égale ou inférieur, le joueur ayant dit "stop quentin" remporte la manche et marque 0 points, les autres joueurs marque le nombre de points qu'ils possèdent à cet instant (ex : Q + As +8 = 19 points).

Si un autre joueur a un score inférieur ou égale à la somme des cartes du joueur qui a dit "stop quentin", ce joueur marque 0 points. Le joueur qui a dit "stop quentin" marque alors le nombre de points qu'il a dans les mains, plus 10 points de handicap.

Les points marqués sont cumulés à l'issus de chaque manche.

Le jeu s'arrete lorsqu'un joueur atteint la somme (multiple de 100) défini au début.

Cas particulier modifier

- Si un joueur cumule des points d'une valeur d'un multiple de 50, sont cumule de points se voit divisé par deux. Par exemple, un joueur atteint 100 points, il retombe à 50.


- Si lors d'une manche, plusieurs joueurs on un score inférieur ou égale au joueur qui a annoncé "stop-quentin", 'est le joueur qui a le moins de points qui marque 0, l'autre marque la valeurs des cartes qu'il a en main.