Le Cycle de vie des objets logiciels

Nouvelle de Ted Chiang

Le Cycle de vie des objets logiciels
Publication
Auteur Ted Chiang
Titre d'origine
The Lifecycle of Software Objects
Langue Anglais américain
Parution
Recueil
Traduction française
Traduction Théophile Sersiron
Parution
française
,
Expiration
Intrigue
Genre Science-fiction
Personnages Ana Alvarado
Derek Brooks
Nouvelle précédente/suivante

Le Cycle de vie des objets logiciels (titre original : The Lifecycle of Software Objects) est un roman court de science-fiction écrit par Ted Chiang et paru en 2010[1] puis traduit en français et paru dans le recueil Expiration[2] publié en 2019 en langue originale puis traduit en français et paru en 2020.

Le Cycle de vie des objets logiciels a été récompensé par le prix Hugo du meilleur roman court 2011 et le prix Locus du meilleur roman court 2011.

Résumé modifier

Ana, une ancienne gardienne de zoo, commence à travailler pour la société de logiciels Blue Gamma. L’entreprise crée des « digimos », ou organismes digitaux. Derek Brooks, employé de Blue Gamma, a conçu le design des digimos en prenant pour base des animaux mais en leur donnant des mouvements maladroits et en rendant leurs corps moins parfaits. Les digimos sont relativement intelligents et possède un discours rudimentaire. Ana commence à s'occuper personnellement d'un digimo nommé Jax tandis que Derek en a pris en charge deux, Marco et Polo. Peu après, Blue Gamma commence à vendre des digimos comme animaux de compagnie virtuels.

Au fil des années, les digimos accumulent de l'expérience et deviennent plus intelligents, tout en développant leurs propres personnalités. Finalement, Blue Gamma fait faillite. Les digimos sont coupés du réseau. Derek et Ana commencent à collecter des fonds pour transférer les digimos vers un nouveau système. Mais ils ne trouvent pas suffisamment de donateurs. Ils s'orientent alors vers la recherche d'entreprises pour lesquelles les digimos seraient intéressants, tels qu'ils sont ou dans des versions modifiées dont le développement serait à effectuer. La seule entreprise intéressée propose la modification de la structure cérébrale des digimos afin de leur donner une sexualité dans le but de les vendre ensuite comme compagnons sexuels pour êtres humains. Derek et Ana débattent beaucoup des digimos et de ce que représente pour eux la nature du consentement, de l'expérience, de l'âge adulte et de la personnalité. Avec l'accord de ses deux digimos, Derek vend leurs droits à l'entreprise de jouets sexuels. Ana prévoit quant à elle de continuer à élever Jax, promettant de découvrir ce que l'âge adulte signifie pour un être numérique vivant à ses côtés.

Accueil modifier

Critique modifier

L'autrice Elizabeth Bear a fait l'éloge du Cycle de vie des objets logiciels pour son traitement de sujets complexes liés à l'intelligence artificielle, le qualifiant de « très particulier... de la meilleure façon possible »[3]. Dans Publishers Weekly, l'auteur Charles Stross a de même fait l'éloge du roman court, le qualifiant de « chose très rare : un roman de science-fiction basé sur des idées et qui a un réel impact humain »[4].

Distinctions modifier

Le Cycle de vie des objets logiciels a remporté le prix Hugo du meilleur roman court 2011[5] et le prix Locus du meilleur roman court 2011[6].

Références modifier

(en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « The Lifecycle of Software Objects » (voir la liste des auteurs).
  1. (en) « The Lifecycle of Software Objects », sur le site Internet Speculative Fiction Database (consulté le 15 avril 2024)
  2. « Expiration » sur le site NooSFere (consulté le )
  3. (en) Elizabeth Bear, « Your Tamagotchi misses you. (Being a review of Ted Chiang’s The Lifecycle of Software Objects) », Tor.com, (consulté le )
  4. (en) Charles Stross, « Fiction Book Review: The Lifecycle of Software Objects by Ted Chiang », Publishers Weekly, (consulté le )
  5. (en) « 2011 Hugo Awards » (consulté le )
  6. (en) « 2011 Locus Award Winners », Locus, (consulté le )

Annexes modifier

Articles connexes modifier

Liens externes modifier