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Jurassic Park: Operation Genesis

jeu vidéo de 2003

Jurassic Park
Operation Genesis
Éditeur Universal Interactive
Konami
Développeur Blue Tongue Entertainment

Date de sortie 2003
Genre Gestion
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :
Média DVD
Contrôle Clavier/souris
Manette de jeu

Évaluation PEGI : 12+ ?
Moteur TOSHI

Jurassic Park: Operation Genesis est un jeu vidéo de gestion s'inspirant de l'univers des films Jurassic Park, réalisés par Steven Spielberg. Développé par Blue Tongue Entertainment et édité par Universal Interactive, le jeu est sorti en 2003 sur Windows, PlayStation 2 et Xbox.

Sommaire

Système de jeuModifier

Le principe du jeu ne diffère guère de jeux de simulation comme Theme Park ou la série RollerCoaster Tycoon. Le joueur doit tout d'abord former son île, puis y installer l'accueil du centre. Cependant un mode histoire fixe des missions variées à réaliser dans un temps imparti. Grâce aux différents moyens disponibles, il doit :

  • rechercher des améliorations pour son parc
  • chercher des fossiles de dinosaures
  • améliorer la sécurité des visiteurs
  • gérer les équipes de nettoyage
  • développer les attractions de son parc
  • faire grandir des dinosaures

Les conseils de John Hammond l'informe des principaux risques pour son parc (dinosaure enragé, risque de tornade, dinosaure malade…)

Si toutes les missions du jeu sont terminées par le joueur, un nouveau mode de jeu est déverrouillé, "site B", dans lequel il peut tenter de retracer l'histoire du deuxième film de la série : Le Monde perdu : Jurassic Park, réalisé par Steven Spielberg en 1997. Le but de ce mode de jeu est de prendre du plaisir à observer les dinosaures vivre en liberté (argent illimité, pas de clôtures, etc.).

Espèces disponiblesModifier

AccueilModifier

Notes et référencesModifier

  1. Florian Viel, Test - Jurassic Park: Operation Genesis, avril 2003, Jeux vidéo Magazine no 31, p. 104.

Articles connexesModifier