Nei-chan - Présentation modifier

Salut à tous !!


N'hésitez pas à me contacter si vous avez besoin de quoi que ce soit ou simplement des remarques à me faire sur une fiche que j'aurai créé ou autre.

À la prochaine --Nei-chan (d) 12 août 2008 à 09:01 (CEST)Répondre


Nouvelle résolution pour 2010 (au niv wikipédia), retravailler des articles de jeux. (et essayer de ne pas faire trop de fautes d'orthographe... ). Ha et j'ai un peu fait le ménage aussi. --Nei-chan (d) 30 décembre 2009 à 11:53 (CET)Répondre

Sonic Jam modifier

Salut,

Dans la fiche Compilations Sonic, j'ai vu que tu as remplacé :

- Contrairement aux compilations sorties sur les autres supports, dans Sonic Jam, les anciens jeux Sonic sont largement améliorés et notamment le mode 2 joueurs de Sonic the Hedgehog 2 qui est beaucoup plus jouable que celui de la version Megadrive et qui ne souffre d'aucun ralentissement.

par

- Contrairement aux compilations sorties sur les autres supports, dans Sonic Jam, les anciens jeux Sonic reprennent les versions japonaises, même si elles se jouent en mode 50 Hz sur le support européen.

Es-tu sûr de toi ? As-tu au moins comparé le mode 2 joueurs en écran partagé des deux versions de Sonic 2 ? Car entre la version Saturn et la version Megadrive, c'est vraiment le jour et la nuit. Sur Megadrive, c'est effectivement injouable à cause des trop nombreux ralentissements alors que sur Saturn, c'est nickel aucun ralentissement et donc infiniment mieux.

Je n'ai pas la version japonaise pour comparer mais j'ai du mal à croire qu'une telle différence s'explique par la nationalité ! Moi, j'ai surtout l'impression que la version de Sonic Jam a été retravaillé et profite de la puissance de la Saturn pour remédier à ce problème.

Charliemap (d) 20 mars 2010 à 07:48 (CET)Répondre

Hello, merci de ta remarque. Je vais vérifier ce soir, j'ai encore les deux jeux en ma possession. Je te confirme ça toute à l'heure. Il est vrai que la version megadrive de sonic 2 soufrait de gros ralentissements sur le mode 2 joueurs, que ça soit sur version Pal ou NTSC. Je vais voir si sur Sonic Jam je n'ai aucun ralentissement. Pour ce qui est des différences par la localisation, il y en avait surtout dans Sonic 1 sur Megadrive : sur la version japonaise, il y a plus de plans dans le défilement des décors, comme par exemple les nuages qui bougent indépendemment du reste, ou bien la distorsion du décors lorsqu'on se retrouve sous l'eau ou encore la musique qui défile un peu plus rapidement. Sur la version PAL, ces éléments ont été omis et le jeu est un peu plus lent, sans compter les bandes de couleurs en haut et en bas de l'écran. Bien qu'on est la version PAL de Sonic Jam (donc qui tourne toujours en 50Hrz), il s'agit bien de la version japonaise dans cette compilation, sans les défauts de la version PAL, mais identiques à la version NTSC. Quant à Sonic 2 dans la compile... ben je vais regarder ça   --Nei-chan (d) 22 mars 2010 à 17:46 (CET)Répondre
Re, alors j'ai pu tester et je n'ai pas vraiment vu de différences entre la version megadrive et saturn de Sonic 2. Il y a les même ralentissements quand je perdais mes anneaux dans le mode 2 joueurs. Mais par contre, c'est vrai que le jeu semble être plus rapide, car en général sur megadrive c'est un peu plus lent tout le long de la partie à deux. Dans Sonic 1 (sur Sonic Jam), j'ai aussi eu un bug d'affichage un moment donné où un élément disparaissait au moment où je le touchais... mais là je crois que c'est assez exceptionnel, ça ne me l'avait jamais fait avant XD. En tout cas les couleurs sont nettement plus vives sur Saturn, mais c'est sûrement dû à la prise péritel par rapport à la prise antenne  . Sinon je maintiens le fait que les versions EU et JP de Sonic 1 sur megadrive ont une grande différence graphique au niveau du scrolling, même si c'est sur le même support (ça sera à mettre dans l'article du jeu d'ailleurs, dans la partie développement). Exemple concret : sur Sonic 1 JP à Green Hill Zone, les nuages bougent lorsqu'on reste immobile, tandis que sur la version EU, ils ne bougent pas. Sur youtube on devrait pouvoir voir les deux versions aussi. voilà voilà --Nei-chan (d) 22 mars 2010 à 22:30 (CET)Répondre

Discussion Projet:Jeu vidéo#Prise de décision : Infobox unique modifier

Bonjour cher inscrit au Projet:Jeu vidéo,

Je viens de lancer une prise de décision et t'invite à te prononcer dessus.

FR ·  26 août 2018 à 01:34 (CEST)Répondre