Discussion:Console de jeux vidéo

Dernier commentaire : il y a 6 ans par Microco dans le sujet La console de jeux vidéo est un type particulier d'ordinateur
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Ébauche de plan modifier

Comme je l'ai dit sur ma page, j'aimerai reprendre cette partie sur les consoles où il manque pas mal de choses. Avant toute chose, je pense qu'il serait bon de définir un modèle commun d'infos nécessaires pour chaque console afin d'avoir sur chaquep age un tableau qui reprenne ces informations, en plus du texte de présentation de la console. Les infos auxquelles j'ai pensé pour le moment sont :

  • Informations générales
    • Nom
    • Constructeur
    • Année de sortie en France
    • Prix à la sortie
  • Technique général
    • Processeur central (X bits à Z Hz)
  • Mémoire
    • Vidéo
    • Audio
    • Mémoire de Travail
    • RAM
    • ROM
  • Stockages
    • Type de média
    • Taille du média
  • Affichage
    • Résolution
    • Couleurs
    • Nombre de sprites
    • Effets
  • Son
    • Mono/Stéréo
    • Processeur
  • Autres
    • Nombre de ports manettes
    • Accessoires ??

Si vous voyez autre chose, n'hésitez pas à en ajouter ...

Il faudrait aussi comme Rinaldum m'a demandé, des personnes pour prendre des photos de consoles. Je peux prendre les consoles suivantes, n'hésitez pas à ajouter ce que vous pouvez

  • Tipiac :
    • Nes
    • Gameboy normal, Color et Advance
    • Master System II
    • Megadrive II avec Mega CD
    • Dreamcast
    • Atari 7800
    • Pong
    • Lynx
    • N64
    • un VideoPac (si mes souvenirs sont bons)
  • Spone :
    • Je peux me débrouiller pour obtenir une photo de PlayStation Portable (PSP), étant donné que je bosse pour le site de la communauté PSP francophone... si ça vous intéresse, n'hésitez pas !

Tipiac 19 jan 2004 à 11:28 (CET)

des consoles 128 bits ? modifier

depuis quand les coprocesseurs definissent-ils le nombre de bit d'une console ou d'un ordi ? que je sache les geforce dans les pc sont a 256 bits.. et personne ne dit que nos pc sont des pc a 256bits.

donc les consoles 128 bits, pour l'instant je n'en ai pas encore vu je sais que les powerpc et certains RISC sont peut etre en 64 bits.. mais je n'ai pas trouvé d'info sur la wikipedida de meme, la jaguar est une console 32bits avec un copro 64 bits.. elle est abusvement classée parmi les 64 bits, alors que le processeur principal est un.... 68000

c'est donc pour cela que je renomme cette catégorie en catégorie "console de jeux 32 bits de 3e génération. NaSH 30 nov 2004 à 22:51 (CET)

Les différentes générations sont délimités à l'aide du nombre de bits. Oui, c'est pas très logique, sachant que dans la génération actuelle, seul la Playstation 2 est une vrai 128 bits. Or, on ne doit pas faire référence au processeur de ces consoles. On les classe par génération avec un nombre (fictif) de bits. Arsenic

humm d'accord, mais dans ce cas la, autant parler de génération de console et d'escamoter le coté "nombre de bits". Une encyclopédie ne doit pas propager des choses "fictives". Meme si je comprend très bien que ca simplifie les choses. NaSH 3 jan 2005 à 23:51 (CET)
Comment classer différentes générations de consoles ? Par l'année de sortie ? Arsenic
On parle de génération et donc d'histoire. certaines consoles sont des réponses a la sortie d'autre console. je ne conteste pas le classement, qui me parait asser bon (a part la dreamcast que je ne mettrai dans les consoles actuelle car elle n'est plus produite). c'est juste l'apellation qui ne fait pas sérieuse. La derniere fois qu'on peut parler de "consoles 32 bits", il s'agit bien du pack de console que sont la playstation et la saturn. Ensuite, il s'agit plus d'apellations commerciales qui ne méritent pas d'etre reprise ici. d'autant plus qu'elles ont été tres peu utilisées (sauf N64 et jaguar). je rapelle que beaucoup d'entre nous avons des cartes graphiques 256, voire 512 bits et que personne ne fait ce genre d'amalgame. Parlons de consoles 32bit de 2eme, 3eme génération.. 4eme génération. c'est comme ca que sont les choses en réalité, meme si ca donne moins que "consoles 128bits" et que c'est plus compliqué.

Je comprend que dans les magazines on a besoin de simplifier les choses pour le lectorat. mais ici, si les choses sont compliquée.. ben.. elle sont compliquée et on doit les expliquer. C'est pour ca que c'est une encyclopédie. NaSH 14 jan 2005 à 21:35 (CET)


je suis entierement daccord je propose un classement par l'evolution graphique des jeux et non par la specification de la console,ce qui est inutile (sauf si on veut faire tourner linux) car certaines consoles peuvent etre bien plus puissante mais l'architecture non standard rend plus difficile le portage de jeux dessus...

Microsoft ayant vendu plus de console que Sony ? modifier

Je ne suis pas certain que Microsoft est vendue plus de console que Sony en tout cas pas pour la ps3 car Sony a vendue plus de 80 millions de ps3 est Microsoft a dû en vendre moins. Plusieurs source disent "Sony restera t'il en tête avec la ps4 ?" donc voila je doute que Microsoft est vendue plus de console que Sony. Bryan.Legrand39 (discuter) 12 février 2014 à 15:19 (CET)Répondre

Je confirme, la PS3 est passée depuis plusieurs mois voire un an devant la 360. Par ailleurs il faudrait mettre à jour cette section, voire l'article pour le mettre en conformité avec 2014 et virer le graphe qui n'a plus aucune valeur. La Wii c'est 100 millions d'exemplaires vendus au final, la PS3 environ 83 millions et la 360 environ 82 millions (chiffres vgchartz).--82.235.141.221 (discuter) 27 juillet 2014 à 01:28 (CEST)Répondre

fusion modifier

Il faudrait fusionner cette page avec Liste de consoles de jeu vidéo

  - fait
Yolan Chériaux, le 23 avril 2006 à 12:38 (CEST)Répondre


---ACHTUNG--- Pour info, juste comme ça, il me semble que la PC engine GT n'a JAMAIS été une 16 bits, c'était juste une version portative de la PC engine/CoregrafX. Je ne me souviens pas que les jeux de la SuperGrafX fonctionnaient sur la GT.


Mettre à jour modifier

Plop, ici [[Utilisateur:Jojosan|Jojosan] non connecté (depuis le lycée). Juste, il faudrait que le responsable de l'article fasse une MàJ au sujet de la Xbox 360, désormais sortie.

Voilà, c'est tout,

Jojosan

Modification des Tableaux modifier

Il serait peut-être bon de remplacer le tableau Phillips (qui a n'a jamais été un acteur majeur du jeu vidéo) par un tableau Microsoft, qui se profile actuellement clairement comme un 3ème acteur durable sur le marché. En l'absence d'oppositions je me propose de faire la modif' d'ici une semaine. Les deux machines du tableau Phillips seraient bien sûr reprises dans les parties suivantes qui détaillent "en vrac" les différentes machines.

Clash 1 février 2006 à 00:32 (CET)Répondre


Section "autre consoles portables" modifier

Cette section fait doublon avec "les consoles portables actuelles" et "les consoles portables ancienne génération". Il faudrait répartir son contenu dans ces deux sections.

Clash 1 février 2006 à 01:15 (CET)Répondre

Photos de consoles modifier

J'ai lu plus haut que Rinaldum demande des photos de consoles. est-ce toujours le cas?

je n'ai pas encore de compte sur wikipédia, mais je peux toujours en créer un si vous avez besoin des photos suivantes :

  • SG-1000 Mark II
  • Sega Master system 1
  • Sega Megadrive 1
  • Sega Multimega
  • Megadrive 32X
  • Sega Game Gear
  • Genesis Nomad (jai cru voir une photo quelques parts déjà, mais je suis pas sûr)
  • Sega Saturn (model européen touches rondes + model japonais gris )
  • Dreamcast EU
  • Pour la megadrive 1, le Converteur pour mettre les jeux master system.

Je vais bientôt recevoir un SC-3000 également.

Répondez moi si vous avez besoin de ces photos. merci

Toute image est bonne à prendre. Tu peux regarder toutes les images dont on dispose pour le moment :
On n'est pas très fourni en images de console Sega me souviens-je. Il te faut seulement un compte sur Wikimedia Commons pour en ajouter là bas, elles sont alors disponible pour tous les projets Wikimedia, dont la Wikipédia francophone. (PS : en se moment je cherche une photo de Gizmondo, impossible de trouver) bayo 28 décembre 2006 à 16:46 (CET)Répondre

sources modifier

Il n'y a aucune source sur cet article, c'est pas abusé ? un tableau de chiffres qui tombent du ciel...
Il est temps de passer à l'age de la source... devenons l'Homo Sourcus !
Cordialement, Plyd /!\ 28 décembre 2006 à 16:07 (CET)Répondre

Bof, pas plus que Pomme, et que 99% des articles. On vois bien qu'il n'y a pas de source, je vois pas bien l'intérêt de l'indiquer. bayo 28 décembre 2006 à 16:40 (CET)Répondre
J'ai viré le tableau d'estimation et le bandeau « à sourcer ». Ya d'autre petit PdV à prendre au cas par cas, qui me semble-il ne nécessite pas de gros bandeau en haut de l'article, surtout que l'article n'est pas extraordinaire. bayo 29 décembre 2006 à 13:43 (CET)Répondre

La console de jeux vidéo est un type particulier d'ordinateur modifier

Bonjour,

Il me semble que le terme d'ordinateur est plus approprié que la désignation d'appareil qui est un nom trop généraliste pour définir d'emblée ce qu'est une console de jeux. Les consoles de jeux ne respecteraient-elles pas le principe de la machine de Turing ? Il me semble qu'elles sont Turing-complet et respecte même largement l'architecture de von Neumann depuis les années 80. Plus simplement dit : une console de jeux est un automate programmable ou le programme principal (aujourd'hui, devrait-on dire logiciel) est un jeu vidéo. Une console de jeux est donc un ordinateur dédié aux jeux. Cette assertion est communément admise et facile à confirmer, elle n'a donc pas besoin de source. Il me semble que l'on confond souvent PC et ordinateur. Un PC est un ordinateur, mais un ordinateur n'est pas forcement un PC.   Archimëa : Vous semblez avoir connaissance de l'existence de consoles de jeux qui n'auraient pas d'unité de calcul (cette unité de calcul n'est pas forcement un microprocesseur, les premiers ordinateurs comme le Harvard Mark I en avaient pas) et sans mémoire. Où son stocké les informations qui constituent le jeu ? Avez-vous des exemples à faire partager à la communauté ? Si vous pensez à la Magnavox Odyssey qui est considéré comme la première console de jeux vidéo, la frontière entre calculateur et ordinateur est ténue, mais c'est la même chose pour le Mark I. Ces appareils sont constitués de portes logiques au même titre que les ordinateurs, peut importe que ces portes soient mécaniques, électromécaniques, à lampes, en silicium, miniaturisées (microprocesseur), optiques voire même à ADN. Enfin, on ne peut pas faire d'un cas particulier une généralité. Fraternellement, --Microco (discuter) 20 septembre 2017 à 10:50 (CEST)Répondre

Je déplace cette discussion sur pdd de l'article en question, pour que d'autres puissent participer.
Bonjour cher   Microco. Veuillez présenter des sources pour justifier votre ajout.
Une console est comme indiqué dans l'article "un appareil", et il peut être selon le cas être numérique ou analogique, ou "informatique (cad un ordinateur)"... Et ce n'est pas discuté depuis longtemps, puisque depuis très longtemps un consensus semble s'être établit : aucune personne n'est venue affirmer ce que vous proposez, il n'y a pas de débat ou de modifactions précédemment effectuées sur ce point.
Je ne commenterais pas vos considérations personnelles qui vous appartiennent, tant qu'ils ne seront pas corroborés par des sources de qualité. Présentez des sources et je serais prêt à accepter ces modifs, qui finalement, m'importent peu.
Si vous voulez, changer les choses, c'est à vous d'amener des sources corroborant vos ajouts, qui me semblent erronés - ce qui m'a logiquement poussé à effectuer un retrait.
Cordialement. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 20 septembre 2017 à 11:38 (CEST)Répondre
J'ai proposé par ailleurs à d'autres d'entrer dans le débat sur la page de discussion du projet jeu vidéo : Discussion Projet:Jeu vidéo#console de jeux vidéo = ordinateur -- Archimëa [Toc 2 Mi] 20 septembre 2017 à 12:06 (CEST)Répondre
Bonjour à tous et à   Archimëa. J'ajoute à cette discussion deux éléments à ma suggestion précédente : avec la phrase « La construction des consoles de jeu est similaire à celle des ordinateurs » situé dans la section « Principe de fonctionnement » notre article insinue déjà qu'une console de jeux est un type d'ordinateur. Mon deuxième élément est qu'un ordinateur peut aussi être : ordinateur analogique. D'ailleurs, sur ce dernier point, de nouvelles recherches sont menées afin de concevoir de nouveaux ordinateurs plus précis est qui léseraient une part plus importante à une sorte de libre arbitre artificielle, mais ces recherches dépassent mes connaissances. Théoriquement on peut, de toute façon, considérer un signal analogique comme un signal numérique qui aurait une échelle de précision infinie. Pour ce qui nous concerne ici, je vous propose la phrase d'introduction suivante avec une référence :

Une console de jeux vidéo est à l'origine un appareil informatique dédié au jeux vidéo et qui a rapidement évolué en ordinateur spécialisé.

Il me semble que cette nouvelle introduction laisse plus de place au première console de jeux vidéo des années 70 qui avait une architecture informatisée non modulaire contrairement à un ordinateur. Bien à vous, --Microco (discuter) 21 septembre 2017 à 11:18 (CEST)Répondre
  Microco : La nuance apportée me semble plus acceptable. Cependant, je laisse à la communauté le soin de décider. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 21 septembre 2017 à 12:40 (CEST)Répondre
  Microco : fautes de grives (d'intervenants), on mange des merles. Faites donc alors. J'ai vraiment pas le temps de me plonger là-dedans. Mais merci gardez la nuance. Cordialement -- Archimëa [Toc 2 Mi] 22 septembre 2017 à 23:43 (CEST)Répondre
Bonjour   Archimëa : Effectivement les Wikipédiens français se font de plus en plus rares. Restons tenaces. En tout cas, merci pour votre perspicacité ! Fraternellement, --Microco (discuter) 27 septembre 2017 à 11:08 (CEST)Répondre
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