Bruno Faidutti

auteur de jeux de société
Bruno Faidutti
Bruno Faidutti.jpg
Bruno Faidutti en 2005.
Biographie
Naissance
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Nationalité
Formation
Activités
Œuvres principales

Bruno Faidutti, né le , est un professeur agrégé de sciences sociales, docteur en histoire et auteur de jeux de société français.

Auteur d'une thèse d'histoire sur la licorne[1], il est notamment connu dans le milieu des jeux de société pour ses jeux tels Tempête sur l'échiquier (1991), Mystère à l'abbaye (1996, 2003), Citadelles (2000) et Mascarade (2013), pour n'en citer que quelques-uns.

CollaborationsModifier

En 2006, le critique de jeu américain Shannon Applecline, s'inspirant des jeux d'esprit du Nombre d'Erdős et du Nombre de Bacon (dans lesquels on assigne un nombre à un individu en comptant à la chaîne le nombre de collaborations avec différentes personnes qui le sépare d'une collaboration directe à un article scientifique avec le mathématicien Paul Erdős ou à un film avec Kevin Bacon), fait la constatation de l'importance de la contribution au monde du jeu de Bruno Faidutti, en particulier par ses prolifiques collaborations.

En effet, en colligeant en un graphe les nombreuses collaborations parmi des concepteurs de jeux, Applecline constate que Faidutti était en quelque sorte au centre[réf. à confirmer][2] du monde collaboratif du jeu de société contemporain, avec possiblement l'italien Leo Colovini.

LudographieModifier

Avec Antoine BauzaModifier

Avec Gwénaël BouquinModifier

Avec Derek Carver, Pierre Cléquin et Corey KonieczkaModifier

Avec Bruno CathalaModifier

Avec Ted CheathamModifier

Avec Pierre CléquinModifier

Avec Leo ColoviniModifier

Avec Richard Garfield, Mike Selinker, James Ernest, Richard BorgModifier

Avec Nathalie GrandperrinModifier

  • Speed Dating, 2012, Letheia
  • Animal Suspect, 2014, Gigamic
  • Animotion, 2022, illustré par Pablo Fontagnier, édité par Spielwiese.

Avec Jef GontierModifier

Avec Sergio Halaban et André ZatzModifier

  • Formula E, 2014, Game Salute
  • Warehouse 51, 2015, Funforge

Avec Hayato KisaragiModifier

  • Greedy Kingdoms, 2018.

Avec Serge LagetModifier

Avec Ludovic MaublancModifier

Avec Alan R. MoonModifier

Avec Alan R. Moon, Andrea Angiolino, PierGiorgio PagliaModifier

  • Isla Dorada, 2010, Funforge

Avec Paul Randles et Mike SelinkerModifier

Avec Michael SchachtModifier

Avec Karl-Heinz SchmielModifier

Nominations et récompensesModifier

As d'OrModifier

  • Nommé Jeu de l'année 2003: Le Collier de la Reine, 2003, co-édité avec Bruno Cathala (illustré par Humbert Chabuel et Pierre-Alain Chartier) édité par Days of Wonder.
  • Nommé Jeu de l'année 2014: Mascarade, 2013 (illustré par Jeremy Masson) édité par Repos Production.

Double 6Modifier

  • Nommé Double Six 2006: Diamant, 2005, co-auteur Alan R. Moon (illustré par Claus Stephan) édité par Schmidt.
  • Nommé Double Six 2021: Vintage, 2020 (illustré par Pilgrim Hodgson), édité par Matagot.

OuvragesModifier

Deux livres-jeux :

Notes et référencesModifier

  1. « Images et connaissance de la licorne - (Fin du Moyen Âge - XIXe siècle) », thèse de doctorat soutenue en 1996 à l'Université Paris XII, sur faidutti.free.fr (consulté le 11 mai 2019).
  2. (en) « Gone gaming: Six degrees of collaboration », Shannon Applecline, Boredgamegeeks.blogspot.com (consulté le 14 janvier 2006).

Liens externesModifier