Wikipédia:Lumière sur/The Last of Us Part II

Ce « Lumière sur » a été ou sera publié sur la page d'accueil de l'encyclopédie le vendredi 9 avril 2021.


Logo officiel de The Last of Us Part II.
Logo officiel de The Last of Us Part II.

The Last of Us Part II (litt. « Le(s) dernier(s) d’entre nous, 2e partie ») est un jeu vidéo d’action-aventure en vue à la troisième personne de type survival horror se déroulant dans un monde post-apocalyptique. Il est développé par Naughty Dog et édité par Sony Interactive Entertainment, et sort le sur PlayStation 4. Annoncé officiellement le , il s’agit de la suite du jeu The Last of Us du même studio.

Le jeu fait suite aux aventures d’Ellie et Joel à travers les États-Unis en ruines, en proie à une épidémie de cordyceps. Quatre ans après le premier opus, un évènement malheureux survient, bouleversant profondément Ellie. Elle se lance alors dans une quête de vengeance qui la transformera à jamais.

Le développement a commencé en 2014 sous la direction de Neil Druckmann. Durant les six années nécessaires pour concevoir le jeu, celui-ci a fait l'objet de plusieurs polémiques, dues à son scénario partiellement dévoilée sur internet suite à des fuites et qui déplaisait à certains joueurs d'une part et sur la question du crunch des développeurs d'autre part.

Le , lors des Game Awards 2020, le jeu a été primé meilleur jeu de l'année et a obtenu au total 7 récompenses, devenant ainsi le titre le plus récompensé de l'histoire de la compétition.

Avec un total de 294 distinctions « jeu de l'année », The Last of Us Part II dépasse le record de 279, détenu par The Witcher 3: Wild Hunt depuis 2015. Il devient ainsi le jeu vidéo le plus récompensé de l'Histoire.