Wikipédia:Lumière sur/South Park : Le Bâton de la vérité

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Les créateurs de South Park, Trey Parker (à gauche) et Matt Stone (à droite), discutant du jeu lors de l'Electronic Entertainment Expo 2012. Le duo est directement impliqué dans le développement du Bâton de la vérité afin de préserver l'authenticité de la série.
Les créateurs de South Park, Trey Parker (à gauche) et Matt Stone (à droite), discutant du jeu lors de l'Electronic Entertainment Expo 2012. Le duo est directement impliqué dans le développement du Bâton de la vérité afin de préserver l'authenticité de la série.

South Park : Le Bâton de la vérité (en anglais, South Park: The Stick of Truth) est un jeu vidéo de rôle développé par Obsidian Entertainment en collaboration avec South Park Digital Studios, édité par Ubisoft et sorti en . Basé sur la série d'animation américaine South Park, le jeu suit le Nouveau, qui emménage dans la ville éponyme et se retrouve impliqué dans un jeu de rôle fantastique impliquant des humains, des sorciers et des elfes, qui se battent pour le contrôle du tout-puissant Bâton de la Vérité. Leur jeu devient rapidement incontrôlable, les amenant à entrer en conflit avec des extraterrestres, des zombies nazis et des gnomes, menaçant toute la ville de destruction.

Le jeu se joue en 2,5D, à la troisième personne, et reproduit l'esthétique de la série télévisée. Le Nouveau peut explorer librement la ville de South Park, interagir avec les personnages, entreprendre des quêtes et accéder à de nouvelles zones en progressant dans l'histoire principale. En choisissant l'un des quatre archétypes de personnage (combattant, voleur, mage ou juif), chacun offrant des capacités spécifiques, le Nouveau et son groupe de personnages utilisent une variété d'attaques de mêlée, à distance et de pets magiques pour combattre leurs ennemis.

Le développement commence en après que les créateurs de South Park, Trey Parker et Matt Stone, ont proposé à Obsidian d'imaginer un jeu de rôle conçu pour ressembler exactement à la série télévisée. Parker et Stone sont impliqués tout au long de la production du jeu, tant pour l'écriture du scénario, la conception et, comme dans le programme télévisé, le doublage des nombreux personnages. La production du Bâton de la vérité est perturbée en raison de la faillite de THQ, l'éditeur original. Les droits du jeu sont alors acquis par Ubisoft au début de l'année , pour une sortie finale en , pour PlayStation 3, Windows et Xbox 360.

Le Bâton de la vérité est soumis à la censure dans certaines régions en raison de son contenu, qui comprend des avortements et des images nazies. Parker et Stone remplacent alors les scènes par des explications détaillées de ce qui se passe dans chacune d'entre elles. Le jeu est bien accueilli par la critique, qui salue le scénario comique, le style visuel et la fidélité à la série d'origine. Il est néanmoins critiqué pour son manque de challenge au niveau des combats et pour des problèmes techniques ayant ralenti ou entravé la progression. Suite au succès du jeu, une suite, nommée South Park : L'Annale du destin, sort en , et Le Bâton de la vérité est réédité en , sur PlayStation 4 et Xbox One, et sur Nintendo Switch en .