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XCOM 2

Développeur
Éditeur
Distributeur
Réalisateur

Directeurs
Jake Solomon
Producteurs
Garth DeAngelis

Artistes
Gregory Foertsch
Compositeur
Timothy Michael Wynn

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Évaluation
PEGI : 16+
ESRB : T
Site web

XCOM 2 est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour et de gestion développé par Firaxis, qui sera ensuite publié sur PC le 5 février 2016.

Ce jeu fait suite à XCOM: Enemy Unknown, sorti en 2012.

Synopsis modifier

La Terre est attaquée par des extra-terrestres et, avant même d'en avoir la confirmation, un conseil de nations crée une organisation indépendante chargée de combattre puis d'étudier et interroger les aliens : la « eXtraterrial COMbat unit », dite « X-COM ».

Mais la Terre a aujourd'hui bien changé. Vingt années se sont écoulées depuis que les dirigeants du monde entier ont accepté de se rendre sans condition aux forces extraterrestres, et les membres d'XCOM, la dernière ligne de défense de la planète, se sont retrouvés décimés. Aujourd'hui, dans XCOM 2, les extraterrestres règnent sur la Terre ; ils y construisent des villes rutilantes qui promettent un avenir brillant à l'humanité, tout en dissimulant leurs sombres desseins et en faisant abattre les moindres dissidents qui tenteraient de s'opposer à leur ordre nouveau.

Seuls ceux vivants aux frontières du monde disposent encore d'une certaine marge de liberté. C'est là qu'une force tente de se regrouper afin de défendre l'humanité. En cavale perpétuelle et malgré des défis insurmontables, XCOM va devoir trouver un moyen de mettre sur pied une résistance mondiale et d'éliminer la menace extraterrestre une bonne fois pour toute.

Système de jeu modifier

XCOM 2 se décompose en 2 phases de jeu.

Phase gestion modifier

Le XCOM opère maintenant depuis le Talion (Avenger dans la version anglaise originale), un vaisseau alien volé, devenu le nouveau QG des opérations. Le joueur se présente dans ce vaisseau comme étant le commandant des opérations à venir.

C'est dans ce vaisseau que sera géré le fonctionnement et l'évolution de l'escouade et de l'organisation. La taille physique de ce vaisseau permet de justifier de façon scénaristique la limitation à 12 le nombre de pôles de développement parmi un large éventail possible, et ainsi apporter une réflexion supplémentaire sur la stratégie de développement à privilégier selon les situations rencontrées.

Phase d'action modifier

Une fois le XCOM prêt à attaquer, le joueur peut entrer dans une phase d'action au tour par tour, face aux ennemis aliens, avec pour seule fin l'extermination du camp adverse.En fonction de la méthode d'élimination des unités ennemies, le commandant se verra recevoir une certaine quantité de ressources pour le fonctionnement du Talion, cadavres et/ou prisonniers.

Classes des unités modifier

Ranger modifier

Grenadier modifier

Tireur d'élite modifier

Spécialiste modifier

Agent PSI modifier

6ème classe (à venir) modifier

Une extension future à XCOM 2 compte proposer une 6ème classe disponible[1] pour la composition de l'escouade XCOM.

Les ennemis aliens modifier

Le Projet Avatar modifier

Voir aussi modifier

Accueil modifier

Aperçu des notes reçues
Presse numérique
Média Note
Gamekult (FR) 910[2]
IGN (US) 9.310[3]
Jeuxvideo.com (FR) 1820[4]
Journaldugamer.com (FR) 9 / 10[5]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 88 %[6]

Extensions officielles au jeu modifier

Une première extension officielle au jeu[7] appelée XCOM 2 : Anarchy's Children est disponible depuis le 17 mars 2016, et 2 autres extensions XCOM 2 : Alien Hunters et XCOM 2 : Shen's Last Gift sont prévues pour l'été 2016.

Modding modifier

L'éditeur du jeu autorise le développement et l'ajout de mods (via le Steam Workshop) par les utilisateurs du jeu[8].

Ceci permet d'imaginer une extension (graphique et/ou de gameplay) quasi-infinie par les amateurs de la série XCOM.

Notes et références modifier

  1. « XCOM 2 : 6ème classe », sur www.millenium.org (consulté le )
  2. « XCOM 2 », sur Gamekult (consulté le )
  3. « XCOM 2 », sur IGN (consulté le )
  4. « XCOM 2 », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  5. « XCOM 2 », sur Journaldugamer.com (consulté le )
  6. (en) « XCOM 2 », sur Metacritic (consulté le )
  7. « XCOM 2 : La première extension Anarchy's Children est disponible », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  8. « XCOM 2 – Comment utiliser des mods », sur game-guide.fr, (consulté le )

Liens externes modifier

Catégorie:X-COM Catégorie:Jeu vidéo sorti en 2016 Catégorie:Jeu vidéo de stratégie au tour par tour Catégorie:Jeu vidéo de gestion Catégorie:Jeu vidéo de science-fiction Catégorie:Jeu Windows Catégorie:Jeu Mac OS Catégorie:Jeu Linux Catégorie:Jeu vidéo développé aux États-Unis