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Le modèle TSV pour Teinte Saturation Valeur (en anglais HSV pour Hue Saturation Value ou HSB pour Hue Saturation Brightness), est un système de gestion des couleurs en informatique.

Il fait partie d'une famille de systèmes basés sur la perception des couleurs, basés sur les trois composantes définies par une approche psychologique et perceptuelle de la couleur : teinte, saturation et valeur.

Sommaire

Description des composantesModifier

La teinteModifier

La teinte est codée suivant l'angle qui lui correspond sur le cercle des couleurs :

La saturationModifier

La saturation est l'« intensité » de la couleur :

  • elle varie entre 0 et 100 % ;
  • elle est parfois appelée « pureté » ;
  • plus la saturation d'une couleur est faible, plus l'image sera « grisée » et plus elle apparaîtra fade, il est courant de définir la « désaturation » comme l'inverse de la saturation ;

La valeurModifier

La valeur est la « brillance » de la couleur :

  • elle varie entre 0 et 100 % ;
  • plus la valeur d'une couleur est faible, plus la couleur est sombre. Une valeur de 0 correspond au noir.

HistoireModifier

Le modèle TSV a été créé en 1978 par Alvy Ray Smith. C'est une transformation non linéaire de l'espace de couleur RVB, et peut être utilisé en progression colorique.

Visualisation en TSVModifier

 
Une roue de couleurs HSV permet à l'utilisateur de rapidement sélectionner une multitude de couleurs.

Le modèle TSV est particulièrement utilisé dans les applications graphiques. Dans beaucoup de contextes applicatifs, un utilisateur est amené à choisir une couleur qui sera appliquée à un élément. Utilisée de cette manière, la roue TSV est souvent employée. Ainsi, la Teinte est représentée par une région circulaire ; un triangle séparé peut être utilisé pour représenter la Saturation et la Valeur. Typiquement, l'axe vertical du triangle représente la Saturation, alors que l'axe horizontal représente la Valeur. De cette manière, une couleur peut être choisie d'abord en sélectionnant la Teinte sur la partie circulaire puis la Saturation et la Valeur sur le triangle.

 
La représentation conique est bien adaptée pour représenter tout l'espace TSV en un seul objet.

Transformation entre TSV et RVBModifier

 
Illustration de la relation entre les espaces de couleurs TSV et RVB.
 
 

r, g, b désignent respectivement les coordonnées RVB,

t, s, v désignent respectivement les coordonnées TSV.

max la plus grande valeur entre r, g et b ; et min la plus petite.

Conversion de RVB vers TSVModifier

 
 
 

Conversion de TSV vers RVBModifier

 
 
 
 
 
 

Couleurs complémentairesModifier

On définit deux couleurs comme complémentaires si mélangées ensemble, elle produisent un gris. Soit une couleur (t, s, v) dans l'espace de couleur TSV, il existe un complément (t', s', v') tel que quand (t, s, v) et (t', s', v') sont mélangées en proportions égales, la saturation de la couleur produite vaut 0. Alors,

 
 
 

RéférencesModifier

  • Rafael Gonzalez, Richard E. Woods (2002) Digital Image Processing, 2 ed, Prentice Hall Press. p. 295, (ISBN 0-201-18075-8)

Voir aussiModifier