Ron Gilbert
Naissance |
La Grande, Oregon, États-Unis |
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Nationalité |
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Profession |
Ron Gilbert est un concepteur de jeux vidéo américain, né le à La Grande (Oregon).
BiographieModifier
Ron Gilbert est surtout connu pour son travail chez Lucasfilm Games sur les jeux Maniac Mansion, The Secret of Monkey Island et Monkey Island 2: LeChuck's Revenge.
Ron Gilbert grandit dans une petite ville de l'Oregon, son père était professeur de physique. Au lycée, il passe la plupart de son temps à développer ses talents de programmeur.
Ron Gilbert commence sa carrière professionnelle en 1983 alors qu'il est toujours étudiant en écrivant un programme appelé Graphic Basic avec Tom McFarlane. Ils vendent leur programme à une compagnie de San Francisco nommé HESware. Impressionné par son travail, HESware offre à Gilbert un travail. Il passe la moitié d'une année à HESware, programmant des jeux de plates-formes pour Commodore 64. Aucun d'entre eux ne sort car la compagnie cesse de travailler dans ce domaine. Peu de temps après, Ron Gilbert rejoint Lucasfilm Games, qui devient plus tard LucasArts. Là il travaille sur des portages pour Commodore 64 de jeux Atari 800.
En 1985, il a l'occasion de développer son propre jeu pour LucasArts dont l'action se déroule dans un sombre manoir de l'ère victorienne habité par un savant fou, sa progéniture légèrement attardée et un étrange alien. Ron Gilbert et un graphiste de Lucasfilm, Garry Winnick, ont eu cette idée ensemble après de nombreuses discussions et ont vu le moment pour eux d'en faire un jeu, Maniac Mansion.
Ron Gilbert programme le système d'écriture par scripts SCUMM (nommé d'après le projet pour lequel il a été écrit : le Script Creation Utility For Maniac Mansion) et l'interface point and click.
Maniac Mansion sort en 1986 et a un incroyable succès. SCUMM apparait alors comme le moteur idéal pour les jeux d'aventure. Ron Gilbert crée alors avec son moteur de jeu de nombreux jeux d'aventure à succès pour LucasArts, dont les classiques de la série The Secret of Monkey Island, avant de fonder Humongous Entertainment avec Shelley Day.
Ron Gilbert n'a travaillé que sur les deux premiers Monkey Island (The Secret of Monkey Island et Monkey Island LeChuck's Revenge), les épisodes 3, 4 et 5 ayant été faits sans lui (The Curse of Monkey Island, Escape from Monkey Island et Tales of Monkey Island).
Une fois Humongous Entertainment créée, Ron Gilbert y est responsable de jeux comme Pouce-Pouce, Marine Malice, Pyjama Sam et la série des Backyard Sports. Ron Gilbert a également fondé Cavedog Entertainment et est le producteur de Total Annihilation.
Ludographie sélectiveModifier
- 1987 : Maniac Mansion, édité par Lucasfilm Games, à l'écriture, programmation, et conception.
- 1988 : Zak McKracken and the Alien Mindbenders, édité par Lucasfilm Games, à l'écriture.
- 1989 : Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure, édité par Lucasfilm Games, à l'écriture.
- 1990 : The Secret of Monkey Island, édité par Lucasfilm Games, à l'écriture et la conception.
- 1991 : Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, édité par LucasArts, à l'écriture, programmation et conception.
- 1993 : Day of the Tentacle, édité par LucasArts, à l'écriture.
- 1997 : Total Annihilation, à la production.
- Cocréateurs de nombreux jeux pour enfants chez Humongous Entertainment, notamment Marine Malice et Pouce-Pouce.
- 2008 : Penny Arcade Adventures, édité par Hothead Games, à l'écriture et en tant que consultant à la conception.
- 2010 : DeathSpank, édité par Hothead Games, à la conception,
- 2013 : The Cave, édité par Double Fine Productions, à la conception.
- 2013 : Scurvy Scallywags in The Voyage to Discover The Ultimate Sea Shanty: A Musical Match-3 Pirate RPG, édité par Beep Games Inc.
- 2017 : Thimbleweed Park, édité par Terrible Toybox, à l'écriture, programmation, et conception.
Notes et référencesModifier
BibliographieModifier
- Patrick Hellio, L'Histoire du Point'n Click, Pix'n Love, , 496 p., 21 x 27 cm (présentation en ligne)