Please, Don't Touch Anything

jeu vidéo de 2015

Please, Don't Touch Anything est un jeu vidéo de réflexion développé par Four Quarters et édité par Bulkypix, sorti en 2015 sur PC, iOS et Android. Le jeu est en 2D pixel art. Une version compatible réalité virtuelle en 3D est sortie sur Oculus Rift et Samsung Gear VR.

Please, Don't Touch Anything

Développeur
Four Quarters
Éditeur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue

Site web

Système de jeu modifier

Le joueur se retrouve face à un mystérieux panneau de commande surplombé par un écran et orné d'un simple bouton rouge en son centre et d'un levier rouge, situé en bas. Son collègue, qui le laisse temporairement, lui intime l'ordre de ne rien toucher.

En contredisant cet ordre, le joueur va déclencher des catastrophes ou des phénomènes étranges (destruction atomique d'une ville sur l'écran ou apparition d'un triangle Illuminati par exemple) et débloquer de nouveaux éléments interactifs qui apparaîtront au fur et à mesure. Le but du jeu est de découvrir toutes les fins de parcours possibles.

Développement modifier

Le jeu a été prototypé dans le cadre de la Ludum Dare n°31.

Réception modifier

Critique modifier

Notes et références modifier

  1. (en) Please Don't Touch Anything - Review de Tyler Wilde, 10 avril 2015, PC Gamer.
  2. (en) "Please, Don't Touch Anything" Review - Go On, Touch Anything, See If I Care de Carter Dotson, 28 octobre 2015, TouchArcade.
  3. (en) Please, Don't Touch Anything - Review d'Alysia Judge, 22 octobre 2015, Pocket Gamer.