Piège (jeux)

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Un piège est aux échecs et dans d'autres jeux de stratégie combinatoires abstraits une manœuvre anticipant une faute de l'adversaire. Jouer un piège lorsqu'il ne constitue pas un bon coup si l'adversaire joue au mieux est un pari risqué.

Les pièges peuvent être classés selon la nature de la « provocation » : certains sont conçus pour que l'adversaire réponde par un coup erroné, d'autres pour qu'il joue un coup d'aspect « particulièrement rentable ». Certains pièges constituent un risque si l'adversaire trouve la réponse adéquate. Certains pièges ciblent une catégorie particulière d'adversaire, notamment dans le cas de tactique anti-ordinateur (en).

Aux échecs modifier

Exemples de pièges dans le début d'une partie classés par ouverture :

Aux dames modifier

Au jeu de dames, la prise de pions à l'adversaire est obligatoire lorsqu'elle est possible. Cela offre donc des possibilités de combinaisons, suites de coups forcés à l'issue desquelles le joueur ayant initié la combinaison obtient un avantage matériel ou positionnel. Cependant il arrive que la position à l'issue de la combinaison laisse elle-même la place à une combinaison adverse[1],[2]. Très occasionnellement la contre-combinaison peut être suivie d'une contre-contre-combinaison, si bien que la victime du piège est celle qui croyait le tendre[1],[2].

Au go modifier

À Othello modifier

À Othello l'un des pièges les plus classiques est le piège de Stoner, qui permet de forcer la capture d'un coin et d'un bord ; si l'adversaire tente de s'y opposer il tombe dans le piège et perd un coin de plus[3].

 
 
               
               
               
               
               
               
               
               
 
 
Si noir résiste en b1, il donne deux coins

Références modifier

  1. a et b Fédération française de dames, « Tactique - Les pièges », sur ffjd.fr.
  2. a et b Luc Guinard, Les Dames : le jeu des combinaisons, éditions du Rocher, (1re éd. 1984), chap. 10 (« Les pièges »).
  3. Fédération française d'Othello, « À la découverte d'Othello : Tactique (bord de cinq, piège de Stoner) », sur ffothello.org.