Monster Boy et le Royaume maudit

jeu vidéo de 2018
Monster Boy et le Royaume maudit

Développeur
Éditeur

Date de sortie
Franchise
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue

Site web

Monster Boy et le Royaume maudit est un jeu de plateforme développé par The Game Atelier et édité par FDG Entertainment. Le jeu fait suite à la série Wonder Boy de Sega et est sorti sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One en , sur Windows en , sur Stadia en et sur PlayStation 5 et Xbox Series prochainement. En , Arc System Works a annoncé la gestion de l'édition du jeu au Japon, qui où le jeu est sorti le [1]. Il a été généralement bien accueilli par la critique.

Trame modifier

Un garçon nommé Jin découvre que son oncle Nabu utilise la magie pour semer le chaos dans tout le royaume, transformant tout le monde, y compris son frère Zeke, en animaux. En essayant d'arrêter Nabu, Jin se transforme en cochon. En apprenant du magicien de la cour du roi, Mysticat, un moyen de ramener tout le monde à la normale, Jin se lance dans une quête pour récupérer cinq orbes d'animaux à travers le royaume. Ce faisant, cependant, Mysticat prend les orbes de Jin et les utilise pour ouvrir la porte du Royaume des Ténèbres à son maître Lord Xaros, qui avait manipulé Nabu pour qu'il suive ses ordres. S'aventurant dans le royaume des ténèbres, Jin affronte Xaros et, avec l'aide de ses amis et des esprits des anciens Wonder Boys, parvient à le vaincre, rétablissant le royaume à la normale.

Système de jeu modifier

Monster Boy et le Royaume maudit est un jeu d'aventure à défilement horizontal dans lequel les joueurs contrôlent Jin alors qu'il combat des ennemis et résout des énigmes pour progresser dans l'histoire. Semblable au jeu Sega Master System de 1989, Wonder Boy III: The Dragon's Trap, Jin gagne six formes animales différentes tout au long du jeu, qui peuvent être commutées à volonté une fois obtenues. Ceux-ci incluent un cochon qui peut flairer des engins et des indices cachés, un serpent qui peut escalader les murs et entrer dans de petits espaces, une grenouille qui peut utiliser sa langue pour se balancer sur des cerceaux et transporter des objets, un lion qui peut charger à travers des blocs, un dragon qui peut voler et cracher des projectiles de feu, et la forme humaine de Jin qui peut se précipiter à travers les obstacles. En plus de ces formes, les joueurs peuvent obtenir des armes et des armures dans les magasins, dont beaucoup offrent des capacités uniques qui peuvent être améliorées en trouvant des pierres précieuses[2].

Développement modifier

Monster Boy a été créé à l'origine par le studio parisien The Game Atelier dans le cadre d'un projet Kickstarter intitulé Flying Hamster II: Knight of the Golden Seed, une suite à Flying Hamster[3]. Le Kickstarter a été annulé et un partenariat avec FDG Entertainment a été annoncé. Après un an de silence, Game Atelier a révélé qu'ils s'étaient associés à LAT Corp pour incorporer officiellement le titre dans la série Wonder Boy. La marque étant détenue séparément du reste de la propriété intellectuelle, un nouveau titre a été choisi, combinant Monster World et Wonder Boy : Monster Boy and the Wizard of Booze. Le jeu a ensuite été renommé Monster Boy et le Royaume maudit en raison de critiques sur le sous-titre faisant référence à l'alcool[4].

Le jeu a été développé en collaboration avec le créateur de la série Wonder Boy Ryuichi Nishizawa. La bande originale du jeu a été composée par Yuzo Koshiro, Motoi Sakuraba, Michiru Yamane, Keiki Kobayashi et Takeshi Yanagawa, avec le thème principal interprété par Haruka Shimotsuki[5],[6]. En plus de la partition originale, une musique réarrangée des jeux précédents a été incluse, composée par Shinichi Sakamoto.

Initialement définis pour utiliser une animation basée sur le mouvement pour les personnages, les développeurs ont annoncé en qu'ils passeraient à des animations animées dessinées à la main[7]. En , FDG Entertainment a annoncé son partenariat avec Sega pour lancer les versions Nintendo Switch et PlayStation 4 du jeu en tant que copies physiques en Amérique du Nord, et les lancer parallèlement à la sortie numérique sur toutes les plateformes[8],[9],[10]. Il était initialement prévu de sortir le dans le monde entier[11], cependant, en raison de «difficultés imprévues» concernant la production des copies physiques, FDG Entertainment a reporté la sortie du jeu au [12]. Cependant, seules les versions console ont été publiées à cette date en raison du contrat de distribution des développeurs pour terminer ces versions à temps, la version Windows étant publiée le [13],[14]. Les versions PlayStation 5 et Xbox Series du jeu devraient sortir à une date ultérieure[15].

Accueil modifier

Aperçu des notes reçues
Presse numérique
Média Note
GameSpot (US) 8/10[16]
Jeuxvideo.com (FR) 17/20[17]
Nintendo Life (UK) 9/10[18]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 86/100 (NS)[19]
87/100 (PS4)[20]
85/100 (XONE)[21]
82/100 (PC)[22]

Le jeu s'est vendu à 50 000 exemplaires dans la semaine suivant sa sortie sur console. En , FDG Entertainment a annoncé que la version Switch se vendait huit fois plus que les versions PlayStation 4 et Xbox One combinées[23].

Références modifier

  1. « 伝説の2Dアクションゲーム「ワンダーボーイ」シリーズ最新作!『モンスターボーイ 呪われた王国』パッケージ版発売決定! », Arc System Works (consulté le )
  2. « Monster Boy and the Cursed Kingdom video showcases six whimsical characters » [archive du ], PC Gamer (consulté le )
  3. « Flying Hamster II (Canceled) » [archive du ], Kickstarter (consulté le )
  4. « Monster Boy arrives 2016, new subtitle, new screen! » [archive du ], monsterboy.com (consulté le )
  5. « All OST Talents revealed » [archive du ], monsterboy.com (consulté le )
  6. « Two Developers Are Bringing Wonder Boy Back With Two Entirely Different Games » [archive du ], Kotaku (consulté le )
  7. « Archived copy » [archive du ] (consulté le )
  8. « We’ve teamed up with @Sega to release Monster Boy on physical cartridge & disc for #NintendoSwitch & #PS4 later This Summer. », FDG Entertainment's official Twitter, (consulté le )
  9. Whitehead, « Monster Boy is Coming to Nintendo Switch, With Oceanhorn Also a Good Bet » [archive du ], Nintendo Life, (consulté le )
  10. « No problem, unfortunately no physical release in Europe, only USA. Please consider to import it (it will run on EU consoles). », FDG Entertainment's official Twitter, (consulté le )
  11. FDG Entertainment, « Monster Boy finally arrives on November 6th, 2018 » [archive du ], monsterboy.com (consulté le )
  12. FDG Entertainment, « Monster Boy Release Date delayed to December 4 » [archive du ], monsterboy.com, (consulté le )
  13. (en) « Steam General Discussions - reason why PC version isn't out yet » (consulté le )
  14. Romano, « Monster Boy and the Cursed Kingdom for PC launches July 25 », Gematsu (consulté le )
  15. Romano, « Monster Boy and the Cursed Kingdom coming to PS5, Xbox Series », Gematsu (consulté le )
  16. Alexander Pan, « Monster Boy And The Cursed Kingdom Review - Fit For A King », sur GameSpot, (consulté le )
  17. https://www.jeuxvideo.com/test/973021/monster-boy-et-le-royaume-maudit-le-metroidvania-mignon-qui-montre-la-voie-a-suivre.htm
  18. Chris Scullion, « Review: Monster Boy And The Cursed Kingdom - The Best Wonder Boy Game Yet, Even If It Lacks The Name » [archive du ], sur Nintendo Life, (consulté le )
  19. « Monster Boy and the Cursed Kingdom for Switch Reviews », sur Metacritic, CBS Interactive (consulté le )
  20. « Monster Boy and the Cursed Kingdom for PlayStation 4 Reviews » [archive du ], sur Metacritic, CBS Interactive (consulté le )
  21. « Monster Boy and the Cursed Kingdom for Xbox One Reviews », sur Metacritic, CBS Interactive (consulté le )
  22. « Monster Boy and the Cursed Kingdom for PC Reviews », sur Metacritic, CBS Interactive (consulté le )
  23. Grubb, « Monster Boy sells 8 times more on Switch than PS4 and Xbox One combined » [archive du ], VentureBeat, (consulté le )