Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance

jeu vidéo de 2012
Kingdom Hearts 3D
Dream Drop Distance

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Tai Yasue
Tetsuya Nomura
Scénariste
Masaru Oka
Tetsuya Nomura
Compositeur
Producteur
Rie Nishi

Date de sortie

JAP : 29 mars 2012
USA : 31 juillet 2012
EUR : 20 juillet 2012

Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Évaluation
CERO : A ?
ESRB : E10+ ?
OFLC (AU) : PG ?
PEGI : 12 ?
Site web

Kingdom Hearts

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance est un jeu vidéo de type action-RPG développé sur Nintendo 3DS par les sociétés Square Enix et Disney Interactive Studios. Le jeu est sorti au Japon le et début pour l'Europe et l'Amérique du Nord. Il appartient à la série Kingdom Hearts.

Système de jeu modifier

Trame modifier

Synopsis modifier

L'heure est venue pour Sora et Riku de passer l'examen du symbole de maîtrise dans le but de devenir des Maîtres de la Keyblade. Dans le cadre de l'examen, Sora et Riku sont séparés et envoyés dans des mondes précédemment détruits par les Sans-Cœurs, qui ont depuis été restauré. Mais ces mondes sont plongés dans un état de "sommeil profond" qui les déconnectent des autres mondes. Ces mondes sont sous la menace des Cauchemars, un type d'Avale-rêve né de l'obscurité cherchant à dévorer les beaux rêves (ces créatures remplacent les Sans-Cœurs). Leur mission est de réveiller les mondes endormis en déverrouillant la serrure de chacun des sept mondes.

Personnages principaux modifier

  • Sora : Sora est le personnage principal de Kingdom Hearts. Meilleur ami de Riku et Kairi, il est choisi par la Keyblade comme étant son maître.
  • Yen Sid : Yen Sid est un grand sorcier, c'est lui qui fera passer l'examen du symbole de maîtrise à Sora et Riku.
  • L'Inconnu : Personnage étrange (habillé de la même manière qu'un membre de l'Organisation XIII). Il peut, à l'instar de Sora et Riku, voyager d'un monde endormi à un autre. Mais qui peut-il bien être ?
  • Les Avale-Rêves ("Dream Eaters" en anglais) : Ce sont les nouvelles créatures que l'on rencontre dans cet épisode. Il en existe deux sortes : les Cauchemars (les ennemis) et les Esprits (les alliés).

Mondes modifier

Mondes déjà vus dans Kingdom Hearts
  • la Ville de Traverse
  • Illusiopolis
  • Monstro (assimilé au Paradis des Garnements)
  • l'Île du Destin (Monde non jouable)
  • la Tour Mystérieuse (Monde non jouable)
  • le Château Disney (Monde non jouable)
  • le Jardin Radieux (Monde non jouable)
Mondes apparaissant pour la première fois

Accueil modifier

Critique modifier

Ventes modifier

Le jeu s'est vendu à 213,579 exemplaires la première semaine, faisant de lui le jeu le plus rapidement vendu sur la Nintendo 3DS à cette époque. Le jeu aurait atteint la barre symbolique des 300,000 unités vendues début mai[3], confirmant son succès au pays du soleil levant.

Unités écoulées à travers le monde (11/08/2012)[4]
  Europe 0,09 million
  Japon 0,32 million
  États-Unis 0,28 million
Monde 0,74 million

Liens externes modifier

Références modifier

  1. (en) Sal Romano, Famitsu Review Scores: Issue 1216, 21 mars 2012, Gematsu.
  2. « test de Kingdom Hearts 3D : Dream Drop Distance », sur jeuxvideo.com, .
  3. « KH3D franchit la barre des 300.000 unités », sur finaland.com, .
  4. (en) Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance - Summary, VG Chartz