Halo Studios
Halo Studios (anciennement 343 Industries) est un studio de développement de jeux vidéo créé par Microsoft Studios avec pour objectif de superviser le développement et la continuité de la franchise Halo, qui comprend des jeux vidéo, romans, bandes dessinées, et des contenus multimédia. Le nom d'origine du studio était inspiré du personnage 343 Guilty Spark.
Halo Studios | |
Création | 2007 |
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Fondateurs | Bonnie Ross |
Forme juridique | Filiale de Xbox Game Studios |
Siège social | Redmond États-Unis |
Direction | Pierre Hintze (depuis 2022) |
Activité | Industrie vidéoludique |
Produits | Halo 4, Halo: The Master Chief Collection, Halo 5: Guardians et Halo Infinite |
Société mère | Microsoft |
Effectif | 520 (2022) |
Site web | halowaypoint.com |
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Histoire
modifierMicrosoft a créé 343 Industries afin de développer de nouveaux titres pour la série de jeux vidéo Halo après que l’ancien studio chargé de cette série - Bungie - soit devenu indépendant. En 2011, la seule sortie que pouvait compter le studio est Halo Waypoint, une plateforme permettant aux joueurs d'enregistrer leur progression dans les jeux vidéo de la franchise. Cependant, c'est bien 343 Industries qui développera les futurs jeux Halo[1]. Le studio s'est chargé du second pack de cartes de Halo: Reach (Defiant's map pack)[2].
En parallèle, le studio s'est chargé de Halo: Combat Evolved Anniversaire, une version remasterisée en haute définition du premier jeu de la série Halo: Combat Evolved.
D'autre part, Microsoft a annoncé à l'E3 2011 que Halo 4 est le premier volume d'une nouvelle trilogie nommée « Reclaimer » développée par 343 Industries.
Le développement compliqué d'Halo Infinite[3] et "l'incompétence des dirigeants" (en tout cas selon l'ancien concepteur multijoueur Patrick Wren[4]) a conduit au départ de plusieurs cadres du studio. On peut citer le cas du directeur artistique depuis 14 ans, Nicolas Bouvier, en juillet 2022[5], ceux de la fondatrice et directrice Bonnie Ross pour "s'occuper d'un problème familial"[6] ou du directeur du moteur David Berger[7],[8], tous deux partis en septembre 2022, ou encore le départ définitif du studio et de Microsoft du directeur créatif Joseph Staten en avril 2023[9]. Pour faire face à cette situation, dès septembre 2022, le responsable de la production Pierre Hintze prend la direction du studio, le directeur marketing Bryan Koski devient directeur général de la franchise et la responsable des affaires, des opérations et de l'engagement communautaire Elizabeth Van Wyck devient cheffe de l'exploitation[10],[11].
En janvier 2023, la vague de licenciements touchant Microsoft[4] fait perdre au moins 95 employés au studio selon le journaliste Jason Shreier pour Bloomberg[12],[13].
En février 2024, le studio embauche un nouveau directeur artistique, Chris Matthews, qui a notamment travaillé sur Gears of War, Forza Motorsport ou Star Wars: Battlefront[14],[15].
Le 7 octobre 2024, Microsoft annonce que 343 Industries change de nom et devient désormais Halo Studios. D'autre part, l'entreprise annonce que les prochains jeux de la licence seront développés sur le moteur Unreal Engine 5[16],[17], même si l'information était connue depuis janvier 2023[13].
Productions
modifierTitre | Date de sortie | Plates-formes | Notes |
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Halo Waypoint | 2009 | Xbox 360, Windows Phone 7, iOS, Android | Application développée en collaboration avec Certain Affinity. Les mises à jour sont effectuées par 343 Industries. |
Halo: Reach | 2010 | Xbox 360, Xbox One, Windows | Développé par Bungie mais repris en main par 343 Industries depuis août 2011 (développement du pack de cartes Defiant). |
Halo: Combat Evolved Anniversaire | 2011 | Xbox 360, Xbox One, Windows | Remastering du jeu éponyme en HD par Saber Interactive sous la supervision de 343 Industries. |
Halo 4 | 2012 | Xbox 360, Windows[18] | Dévoilé à l'E3 2011 comme étant le début d'une nouvelle trilogie, le jeu est sorti le . |
Halo: Spartan Assault[19] | 2013 | Xbox 360, Xbox One, Windows, Surface Tablettes Windows 8, Windows Phone 8, iOS | Développé par 343 Industries et Vanguard Games. Le jeu est annoncé pour le . |
Halo : La collection le Major | 2014 | Xbox One, Windows | Développé par 343 Industries. Le titre est annoncé pendant l'E3 2014. Le jeu tournera à 60 images par seconde en 1080p. |
Halo: Spartan Strike | 2015 | Windows, Windows Phone, iOS | Développé par 343 Industries et Vanguard Games. |
Halo 5: Guardians | 2015 | Xbox One | Développé par 343 Industries. Le titre est annoncé pendant l'E3 2013. Le jeu tournera à 60 images par seconde et possèdera des serveurs dédiés pour le multijoueur. |
Halo Online[20] | 2015 | Windows | Développé par 343 Industries et Saber Interactive, destiné au marché russe le projet est annulé. |
Halo Wars 2 | 2017 | Xbox One, Windows | Développé par Creative Assembly avec l'aide de 343 Industries. Le Microsoft a annoncé Halo Wars 2. Le jeu est sorti le . |
Halo Infinite[21],[22] | 2021 | Xbox One, Xbox Series, Windows | Développé par 343 Industries. Le jeu est présenté le à l'E3, Le jeu est sorti le . |
Halo | Paramount+ | C'est une série télévisée basée sur la franchise des jeux vidéo du même nom. Elle est développée par Showtime Networks, 343 Industries, Amblin Television, Chapter Eleven et One Big Picture. Aux États-Unis elle est diffusée depuis le sur Paramount+, en France elle est diffusée depuis le sur Canal+. |
Notes et références
modifier- (en) L'anime de Halo sera supervisé par 343 Industries
- (en) Lancement du prochain pack de cartes pour Halo: Reach
- « Moteur vieillissant, monde ouvert tronqué, effectif instable : Bloomberg retrace le développement de Halo Infinite », sur www.gamekult.com, 2021-12-08cet18:10:00+0100 (consulté le )
- « Microsoft licencie 10 000 employés, les studios Xbox et Bethesda concernés », sur www.gamekult.com, 2023-01-19cet10:00:00+0100 (consulté le )
- « Le directeur artistique Nicolas Bouvier quitte 343 Industries », sur www.gamekult.com, 2022-07-19cest11:10:00+0200 (consulté le )
- « Bonnie Ross, fondatrice et directrice de 343 Industries (Halo Infinite), quitte le studio », sur www.gamekult.com, 2022-09-13cest10:53:00+0200 (consulté le )
- (en) Jez Corden published, « Report: Another member of Halo's leadership team is leaving Xbox and Microsoft », sur Windows Central, (consulté le )
- « Nouveau départ de leader chez 343 Industries : David Berger, à la tête du Slipspace Engine », sur Xboxygen, (consulté le )
- « Le directeur créatif Joseph Staten quitte (encore) Halo et Microsoft », sur www.gamekult.com, 2023-04-11cest09:05:00+0200 (consulté le )
- (en) Jez Corden last updated, « Halo lead Bonnie Ross is leaving 343 Industries and Xbox », sur Windows Central, (consulté le )
- (en-US) Nicole Carpenter, « Halo boss Bonnie Ross steps down as head of 343 Industries », sur Polygon, (consulté le )
- (en) « Microsoft Studio Behind Halo Faces a Reboot on Years of Turmoil », Bloomberg.com, (lire en ligne, consulté le )
- « 343 Industries : après une centaine de licenciements, l'avenir de Halo s'écrira sur Unreal Engine », sur www.gamekult.com, 2023-01-31cet19:05:00+0100 (consulté le )
- (en-GB) Pure Xbox, « 343 Hires New Art Director To Lead 'A Very Exciting New Era' For Halo », sur Pure Xbox, (consulté le )
- « 343 Industries embauche le directeur artistique Chris Matthews (Star Wars Battlefront) », sur www.gamekult.com, 2024-02-08cet15:20:00+0100 (consulté le )
- « Halo : 343 Industries change de nom et s'amuse avec le moteur Unreal Engine 5 », sur www.gamekult.com, 2024-10-07cest09:48:00+0200 (consulté le )
- Gamekyo, « 343 Industries devient Halo Studios et embrasse l'Unreal Engine 5 pour son avenir », sur Gamekyo.com (consulté le )
- « Halo 4 sur ordinateur »
- (en) « Halo : Spartan Assault, Halo Waypoint »
- « Halo Online »
- « Halo Infinite »
- « Halo Infinite »
Liens externes
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- (en) Site officiel