Going Medieval

jeu vidéo de 2021

Going Medieval est un jeu vidéo indépendant de simulation de construction et de gestion médiévale développé par le studio serbe Foxy Voxel et édité par The Irregular Corporation[1]. Le jeu est développé depuis avec une équipe de sept personnes[2] et sorti en accès anticipé le [3].

Going Medieval

Développeur
Foxy Voxel
Éditeur
The Irregular Corporation

Date de sortie
1 juin 2021
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Moteur

Site web

Trame modifier

A la fin du XIVe siècle, 95% de la population mondiale avait péri à la suite d'un fléau endémique. À la suite de cela, la terre est reconquise par la nature[4],[5].

Système de jeu modifier

Situé à l'époque médiévale, le joueur doit planifier, créer et construire des colonies en utilisant une variété de matériaux à sa disposition, protéger ses villageois de la faim, des ennemis et des intempéries, et défendre sa maison contre des factions rivales en construisant des forteresses et des pièges. Le jeu commence avec trois villageois avec un ensemble de compétences générées aléatoirement qui affectent la façon dont ils peuvent contribuer à la colonie, les travaux qu'ils font et comment ils affectent les autres[6], tout en faisant attention à ce que leurs humeurs n'arrive pas à 0 sous peine de désertion[5].

Accueil modifier

Going Medieval fut vendu plus de 175 000 fois, devenant numéro 1 des ventes sur Steam pour la semaine de sa sortie avec un score de 92% d'évaluations positives[7],[8].

Distinctions modifier

Le jeu a été nommé pour le « Meilleur jeu inédit » au 1er EuroPlay Video Game Contest[9], pour le « Prix du public »[10] et le « Meilleur prix de la musique » au concours Unfold Games Awards[11].

Références modifier

  1. (en) « The Irregular Corporation is Going Medieval », theirregularcorporation,
  2. (sr) « INTERVJU sa developerima Foxy Voxel iz Novog Sada, kreatorima Going Medieval », play.co,
  3. (en) « The Irregular Corporation is Going Medieval », theirregularcorporation,
  4. (en) « Going Medieval Blends What I Love About The Sims, Roller Coaster Tycoon and RuneScape », cogconnected,
  5. a et b « Apercu de l'accès anticipé de Going Medieval - Moins de profondeur, plus de volume », sur Jeux vidéo (consulté le )
  6. (en) Delgreco, « Going Medieval Offers a Promising Look at the Full Game in Early Access », gamerant,
  7. « Plus de 175 000 ventes pour le lancement de Going Medieval », sur www.gamekult.com, 2021-06-09cest15:55:00+0200 (consulté le )
  8. mumitsu, « Going Medieval : plus de 175 000 unités vendues la première semaine », sur Geek Generation, (consulté le )
  9. (en) « EuroPlay Video Game Contest - Round Up », Ukie,
  10. (en) « Unfold Games Awards - Audience Award Nominees », unfoldgamesawards,
  11. (en) « Unfold Games Awards - Best Music Award Nominees », unfoldgamesawards,