Essence Engine est un moteur de jeu développé par Relic Entertainment pour le jeu vidéo Company of Heroes.

Essence Engine

Informations
Développé par Relic Entertainment
Environnement Windows
Type Moteur de jeu
Licence Propriétaire
Site web http://www.relic.com/

Spécifications

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Le moteur Essence Engine dispose de nombreux effets graphiques, y compris l'éclairage dynamique élevée et des ombres, des effets de shader de pointe et du normal mapping. Il est aussi l'un des premiers moteurs de STR pour créer des visages détaillés avec des animations faciales.

Dans Company of Heroes: Opposing Fronts, l'Essence Engine a encore été amélioré pour inclure les effets de la météo, et la compatibilité DirectX 10 pour Windows Vista.

Dawn of War II utilise une nouvelle version de l'Essence Engine (2.0) qui permet des modèles et des textures plus détaillées, un éclairage plus avancé, des effets d'ombrage plus complexe que ceux de Dawn of War et un meilleur support pour les systèmes multiprocesseurs.

Company of Heroes 2 sera le premier jeu à utiliser l'Essence Engine 3.0.

Jeux utilisant l'Essence Engine

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Essence v1.0

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Titre Date de sortie
Company of Heroes   12 septembre 2006
  29 septembre 2006
Company of Heroes: Opposing Fronts   25 septembre 2007
  28 septembre 2007
Company of Heroes: Tales of Valor   9 avril 2009
Company of Heroes Online   2 septembre 2010

Essence v2.0

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Titre Date de sortie
Warhammer 40,000: Dawn of War II   19 février 2009
  20 février 2009
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising   11 mars 2010
  12 mars 2010
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution   1er mars 2011

Essence v3.0

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Titre Date de sortie
Company of Heroes 2   25 juin 2013
  25 juin 2013

Essence v.4.0

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Titre Date de sortie
Warhammer 40,000: Dawn of War III

Essence v.5.0

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Titre Date de sortie
Age of Empires IV
Company of Heroes 3