Chaos (jeu vidéo)

jeu vidéo
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Chaos
Éditeur Games Workshop
Concepteur Julian Gollop

Date de sortie 1984
Genre Tactique au tour par tour
Mode de jeu Un joueur, multijoueur
Plate-forme ZX Spectrum
Média Cassette
Contrôle Clavier

Chaos est un jeu vidéo développé par Julian Gollop et édité par Games Workshop. Il s'agit d'un tactique au tour par tour sorti sur ZX Spectrum en 1984.

Le jeu a fait l'objet d'un remake en 2015 sous le titre Chaos Reborn.

Système de jeuModifier

Chaos est un jeu de tactique au tour par tour, faisant s'affronter des sorciers. Leur nombre peut aller de deux à huit, contrôlés par l'ordinateur ou par des joueurs. Le but du jeu est de vaincre les autres sorciers et d'être ainsi le dernier survivant. À chaque tour de jeu, chaque joueur lance un sort, déplace son sorcier et les créatures qu'il a fait apparaître.

DéveloppementModifier

Chaos est à l'origine un jeu de cartes imaginé par Julian Gollop, lui-même inspiré du jeu de société Warlock de Games Workshop.

AccueilModifier

Notes de la presse spécialisée
Publication Note
RU Your Spectrum 4 sur 5[1]
RU Computer Gamer 3 sur 5[2]
RU Sinclair User 4 sur 5[3]
RU Crash 8 sur 10[4]
RU Sinclair Programs 85 %[5]

HéritageModifier

Le jeu connaît une suite publiée en 1990, intitulée Lords of Chaos.

AnnexesModifier

BibliographieModifier

Lien externeModifier

Notes et référencesModifier

  1. (en) Dave, « Chaos review », Your Spectrum, no 16,‎ , p. 45
  2. (en) « Chaos review », Computer Gamer, no 1,‎ , p. 55 (ISSN 0744-6667)
  3. (en) John Gilbert, « Chaos review », Sinclair User, no 38,‎ , p. 32 (ISSN 0262-5458)
  4. (en) « Chaos review », Crash, no 16,‎ , p. 120 (ISSN 0954-8661)
  5. (en) « Chaos review », Sinclair Programs,‎ , p. 14