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Page d'aide sur l'homonymie Pour les articles homonymes, voir Afterburner.

After Burner
Image illustrative de l'article After Burner

Éditeur Sega
Développeur Sega-AM2
Concepteur Yū Suzuki

Date de sortie
Genre Shoot 'em up
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Arcade (X Board, Mega-Tech)
Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64, DOS, ZX Spectrum, MSX, FM Towns
32X, Master System, NES

After Burner est un jeu vidéo de type shoot 'em up développé par Sega-AM2 et édité par Sega, sorti en 1987 sur borne d'arcade. Il fut ensuite porté sur 32X, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, PC (DOS), FM Towns, Master System, MSX, Nintendo Entertainment System et ZX Spectrum.

Sommaire

Système de jeuModifier

Le joueur dirige un avion de chasse (un F-14) dans une vue en pseudo-3D rappelant les jeux de courses de voiture de l'époque (Out Run par exemple). Le but est de traverser les niveaux en tuant le plus d'ennemis en s'aidant du tir automatique du chasseur. Hormis se déplacer dans tous les axes possibles, on peut augmenter la vitesse de l'avion de chasse, le ralentir ou envoyer des missiles à tête chercheuse.

Borne d'arcadesModifier

La borne arcade du jeu se présente sous la forme d'un cockpit simplifié monté sur vérins afin de simuler les accélération et donner quelques sensations du mouvement.

Évolutions du conceptModifier

Le jeu est également adapté sous forme de jeu électronique par Tiger Electronics à la fin des années 1980 en version portable, mais aussi en version tabletop[1],[2],[3].

Galaxy Force II reprend les principes de cette borne en 1988 et une version d'arcade permet la rotation horizontale sur 360°.

Par la suite, Sega fait évoluer le concept avec le jeu G-LOC: Air Battle, sorti en 1990. Sa seconde version appelée R360 G-LOC: Air Battle comporte notamment une cabine permettant une rotation à 360° sur les 3 axes[4],[5].

AccueilModifier

Arcade
Master System
PC
Atari ST
  • Génération 4 : non-noté[17]
  • Joystick Hebdo : non-noté[18]
  • Micro News : 0/4[19]
  • Micro World : non-noté[20]
  • Tilt : 2/20[21]
Amiga
  • Génération 4 : 0,042 %[22]
  • Joystick Hebdo : non-noté[23]
  • Micro World : non-noté[24]
  • Tilt : 5/20[25]
Amstard CPC
  • Joystick Hebdo : non-noté[26]
  • AM-Mag : 2/5[27],[28]
  • Amstar : 18/20[29]
  • Amstrad 100 % : 94 %[30]
  • Jeux et Stratégie : 2/10[31]
  • Micro News : 3/4[32]
  • Micro World : non-noté[33]
  • Tilt : 12/20[21]
ZX Spectrum
Commodore 64
32X[36]

PostéritéModifier

ExpositionModifier

Le jeu a été choisi comme l'un des 80 jeux affichés au Smithsonian American Art Museum à l'occasion de l'exposition « L'Art des jeux vidéo » du [39],[40].

Apparition du jeu dans un filmModifier

Dans le film Terminator 2 : Le Jugement dernier, John Connor joue à After Burner tandis que le T-1000 le traque dans la salle d'arcade.

Dans le film Suburban Commando, Hulk Hogan joue à une version arcade d'After Burner.

SuitesModifier

En 1986, Sega commercialise au Japon une série de puzzles à l'effigie de ses franchises à succès, dont After Burner[41]

RéférencesModifier

  1. (en) Raze n°3 p.73 - janvier 1991
  2. (en) Computer and Video Games Magazine n°113
  3. (en) thegamesmachine-21
  4. « After Burner 360 », sur Vimeo, vidéo du mouvement du siège au début d'une partie de R360 G-LOC: Air Battle dans son cockpit en version 360°.
  5. Tony Mott, Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie, Flammarion, , 960 p. (ISBN 978-2-0812-6217-1), p. 185.
  6. Generation 4, numéro 3 - Page 96, mars avril 1988 : Rubrique Arcade : After Burner (auteur : Michael).
  7. (en) Commodore User
  8. https://archive.org/details/thegamesmachine-03/page/n69
  9. Generation 4, numéro 4 - Page 20-21, Eté 1988 : After Burner[1]
  10. Tilt 54 mai 1988 p.100
  11. Arcades - 08 - page 103
  12. Arcades - 10 - page 083
  13. (en) CVG n°77 Mars 1988
  14. https://archive.org/details/thegamesmachine-04/page/n53
  15. Joystick n°3 mars 1990 p.145 Aftr Burner
  16. Tilt 77 Avril 1990 p72-73
  17. Generation 4, numéro 7 - Page 104, décembre 1988 : Afterburner sur Atari ST , par Activision).
  18. After Burner Joystick Hebdo n°6 - 14 décembre 1988 - page023
  19. Micro News - n° 18 - février 1989 - page 86
  20. Micro World no 2 p. 21
  21. a b et c Tilt 64 mars 1989 p66
  22. « After Burner (Amiga / ST) », Génération 4, no 8,‎ , p. 23 (lire en ligne).
  23. After Burner Joystick Hebdo n°21 - 25 mars 1989 - p.23
  24. [2]Micro World 4 p22-23
  25. Tilt 64 Mai 1989 p66-67
  26. After Burner Joystick Hebdo n°12 - 25 Janvier 1989 - p.23
  27. Am Mag n°44 - p.72 (1989-03).
  28. AM-Mag réédition CPC
  29. Amstar 36 p.12Amstar n31 mars/avril 1989 p.100
  30. Amstrad 100 % - n°012 - fevrier 1989 - page 022 et page 023.
  31. Jeux et Stratégie n°56 mars 89 p.74
  32. Micro News - n° 19 - Mars 1989 - page 82]
  33. Micro World - n°3 - 1989 - page 26]
  34. Tilt 63 Février 1989 p77
  35. (en) CVG 86
  36. (en) Gamefan Volume 3 n°4 Avril 1995
  37. (pt) SuperGamePower - Ano 1 N.12 (1995-03)
  38. (en) « After Burner », Mean Machines Sega, no 29,‎ , p. 88-89 (lire en ligne).
  39. (en) « The Smithsonian Has Picked the Games of Its Art of Video Games Exhibit », sur Kotaku, .
  40. (en) « The Art of Video Games », sur Smithsonian American Art Museum.
  41. (en) « Mean Machines: News », computer and Video Games, no 81,‎ , p. 118 (lire en ligne).

BibliographieModifier

  : document utilisé comme source pour la rédaction de cet article.

Liens externesModifier