Dragons of Flame

Développeur
Éditeur
Compositeur

Date de sortie
1989
1990 (C64, ZX Spectrum)
1992 (NES)
Genre
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme

Dragons of Flame est un jeu vidéo de rôle et d’action développé par U.S. Gold et publié par Strategic Simulations (SSI) en 1989 sur Amiga, Amstrad CPC, Atari ST et MS-DOS. Le jeu a ensuite été porté sur Commodore 64 et ZX Spectrum en 1990 puis sur NES en 1992. Le jeu est basé sur le jeu de rôle médiéval-fantastique Donjons et Dragons, publié par TSR. Il est le deuxième volet d’une trilogie se déroulant dans l’univers de Lancedragon, faisant suite à Heroes of the Lance et précédent Shadow Sorcerer. Le jeu prolonge l'histoire raconté dans son prédécesseur, en suivant toujours la trame du premier roman des Chroniques de Lancedragon, intitulé Dragons d'un crépuscule d'automne, écrit par Margaret Weis et Tracy Hickman et publié en 1984. Son système de jeu combine un gameplay de jeu d'action à déroulement horizontal (side-scroller) avec des éléments de jeu de rôle.

Trame modifier

Univers modifier

Dragons of Flame prend place dans l’univers Lancedragon, un décor de campagne du jeu de rôle Donjons et Dragons. Le jeu se déroule dans le monde de Krynn, un pays mythique dans lequel les humains, les elfes et les nains affrontent les draconiens, une race d’homme-dragons belliqueuse alliés a des dragons maléfiques. Le jeu débute après que les héros de Heroes of the Lance aient retrouvés les disques de Mishakal, parvenant ainsi a stopper l'attaque contre Krynn de Takhisis, la reine des ténèbres[1].

Scénario modifier

L’objectif du jeu est de retrouver une épée magique très puissante et de libérer les esclaves travaillant dans la forteresse de Pax Tharkas situé en plein territoire ennemi[1].

Accueil modifier

Aperçu des notes obtenues
Dragons of Flame
Média Pays Notes
ACE GB 72 %[2]
Amiga Action GB 72 %[3]
Amiga Format GB 62 %[4]
CU Amiga GB 84 %[5]
Gen4 FR 92 %[1]
Joystick FR 75 %[6]
Sinclair User US 82 %[7]
The Games Machine GB 63 %[8]
Your Sinclair GB 65 %[9]
Zzap!64 GB 36 %[10]

Au total, 55 711 copies du jeu sont vendues par Strategic Simulations[11].

Références modifier

  1. a b et c « Dragons of Flame », Gen4, no 17,‎ , p. 104-106 (ISSN 1624-1088).
  2. (en) « Dragons of Flame », ACE, no 30,‎ , p. 83 (ISSN 0954-8076).
  3. (en) SK, Doug et Andy, « Dragons of Flame », Amiga Action, no 5,‎ , p. 60-61 (ISSN 0957-4050).
  4. (en) Andy Smith, « Dragons of Flame », Amiga Format, no 8,‎ , p. 54 (ISSN 0957-4867).
  5. (en) Mark Patterson, « Dragons of Flame », CU Amiga,‎ , p. 39 (ISSN 0963-0090).
  6. Kaaa, « Dragons of Flame », Joystick, no 1,‎ , p. 103 (ISSN 1145-4806).
  7. (en) Alan, « Dragons of Flame », Sinclair User, no 125,‎ , p. 43 (ISSN 0262-5458).
  8. (en) « Dragons of Flame », The Games Machine, no 27,‎ , p. 82 (ISSN 0954-8092).
  9. (en) Davey, « Dragons of Flame », Your Sinclair, no 58,‎ , p. 82 (ISSN 0269-6983).
  10. (en) « Dragons of Flame », Zzap!64, no 59,‎ , p. 23 (ISSN 0954-867X).
  11. (en) Jimmy Maher, « Opening the Gold Box, Part 5: All That Glitters is Not Gold », sur Filfre.net, .

Bibliographie modifier

  • (en) Laurence H. Miller et George MacDonald, Dragons of Flame : Rule Book, Strategic Simulations, , 15 p.