Vik-corto
Vik-corto, apprenti Wikipédien, j'ai créé ce compte pendant le confinement lié à l'épidémie de Covid-19, occasion de réaliser des projets qui me tiennent à cœur depuis longtemps.
Les sujets sur lesquels je souhaite contribuer sont principalement les suivants:
- Histoire: histoire médiévale, histoire de France, histoire scandinave, histoire religieuse, histoire militaire
- Philosophie: philosophie antique, philosophie des sciences, philosophie morale, histoire de la philosophie, logique et axiomatique
- Sciences sociales: anthropologie, sociologie, ethnologie, méthodologie des sciences sociales, évolutionnisme
- Littérature: littérature française, sagas scandinaves, littérature italienne, littérature allemande, littérature de science-fiction, littérature fantasy, histoire de la littérature
- Cinéma: cinéma français, cinéma italien, cinéma coréen, cinéma japonais, cinéma d'animation, japanimation, histoire du cinéma
- Musique: musique classique, jazz, metal, rock, musiques électroniques, musiques traditionnelles, composition musicale, musique assistée par ordinateur, harmonie musicale, compositeurs, histoire de la musique
- Langues et civilisations étrangères: Scandinavie, Finlande, Chine, Japon, Vietnam, Corée, Italie, Russie, Allemagne, Angleterre, Etats-Unis
- Enseignement et éducation: système éducatif français, pédagogie, éducation, psychologie de l'enfant et de l'adolescent, théories de l'éducation, parentalité
- Santé et médecine: santé humaine, médecine occidentale, histoire de la médecine, médecine orientale, psychologie humaine, pharmacologie, endocrinologie
- Sports et pratiques corporelles: football, sports télévisés, arts martiaux, assouplissement, renforcement musculaire, endurance, ostéopathie, kinésithérapie, techniques de relaxation
- Sciences de la vie et de la Terre: géologie physique, écosystèmes, système-Terre, système solaire, astronomie, biologie animale, biologie végétale, minéraux, écologie
- Jeux: jeux vidéo, jeux de rôle, jeux de plateau, psychologie du jeu, philosophie du jeu, histoire du jeu
- Informatique et technologie: technologie informatique, micro-informatique, intelligence artificielle, langages de programmation, humanités numériques, traitement de données statistiques, web-design, réseaux sociaux