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Les associations organisatrices d'évènements électroniques sont composées de passionnés du jeu vidéo qui tentent par leurs réalisations de crédibiliser le sport électronique aux yeux du grand public, notamment par la recherche de toujours plus de médiatisation.

Le contexte

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Depuis la fin des années 1990 et la popularisation des NTIC, les joueurs de jeux vidéo ont commencé à se rencontrer, d'abord à 8 dans un sous-sol[réf. nécessaire]. Puis la nécessité d'agrandir le nombre de participants pour accroître la compétition s'est vite ressentie. Des associations, souvent issues d'écoles d'ingénieurs, ont commencé à prendre le relais afin d'organiser des évènements de plus en plus grands (record de plus de 10000 joueurs pour la DreamHack en Suède).

Liens internes

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Sport électronique

Notes et références

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Liens externes

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