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Trivial Pursuit
Genre Jeu télévisé
Présentation Frédéric Joly
Ancienne présentation Fabrice, Marie-Ange Nardi, Georges Beller et Gaël Leforestier
Participants Frédérick Gersal
Diffusion
Diffusion France 2
Ancienne diffusion Antenne 2
Date de première diffusion Les étés 1988, 1989, 1990, l'hiver 2002 et été 2003
Date de dernière diffusion 2003
Statut Arrêté
Public conseillé tout public

Trivial Pursuit était un jeu télévisé diffusé quotidiennement sur France 2 durant les étés 1988, 1989, 1990, l'hiver 2002 et été 2003, présentée par Frédéric Joly et anciennement présenté par Fabrice, Marie-Ange Nardi, Georges Beller et Gaël Leforestier.

ConceptModifier

Le concept de l'émission est celui du jeu de société : deux équipes (souvent composées de célébrités) va lancer le dé, avancer son pion et répondre à des questions sur des thèmes variés[1]. À chaque fois qu'une équipe tombe sur une case camembert[2] et qu'elle répond correctement à la question posée, cette dernière gagne un camembert[3]. Une fois les 6 camemberts réunis, l'équipe va devoir aller à la case centrale pour répondre à une ultime question et remporter la partie.

HistoriqueModifier

Trivial Pursuit connut deux versions. La première, diffusée durant les étés 1988 et 1989 animée par Fabrice et Marie-Ange Nardi, et durant l'été 1990 animée par Georges Beller et Marie-Ange Nardi. L'émission était programmée en access prime-time. La deuxième version, fut d'abord diffusée lors de l'hiver 2002 une fois par semaine en seconde partie de soirée et animée par Gaël Leforestier ; puis lors de l'été 2003, en access prime-time, et présentée par Frédéric Joly.

AudiencesModifier

La dernière version, diffusée lors de l'été 2003 vers 19h, enregistra un mauvais démarrage, avec seulement 1,20 million de curieux pour moins de 10 % de part de marché.

NotesModifier

  1. Les 6 thèmes sont classiquement les suivants : géographie, histoire, art & littérature, sport & loisir, divertissement et sciences & nature.
  2. Sur le plateau, il y a 6 cases camembert : 1 par thème. Afin d'accéder au centre, l'équipe doit avoir un camembert de chaque thème, représentés par des couleurs différentes.
  3. Un camembert est symbolisé par une pièce prenant 1/6e du jeton.