Trine 2

jeu vidéo de plates-formes et de réflexion sorti en 2011
Trine 2

Développeur
Éditeur
Atlus
Frozenbyte (Director's Cut)
Compositeur

Date de sortie
PC/Mac
Linux
PlayStation 3

USA : 20 décembre 2011
EUR : 7 mars 2012

Xbox 360
Wii U

USA : 18 novembre 2012
EUR : 30 novembre 2012

PlayStation 4

USA : 15 novembre 2013
EUR : 29 novembre 2013

Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Moteur
Storm3D (d)Voir et modifier les données sur Wikidata

Évaluation
ESRB : E10+ ?
Site web

Trine (d)

Trine 2 est un jeu vidéo de plates-formes et de réflexion sorti en 2011 sur Windows, Mac OS X, Linux, PlayStation 3 (via le PlayStation Network) et Xbox 360 (via le Xbox Live Arcade), en 2012 en tant que jeu de lancement de la Wii U (via le Nintendo eShop) et en 2013 en tant que jeu de lancement de la PlayStation 4. Il a été développé par Frozenbyte et édité par Atlus. Il s'agit de la suite de Trine, sorti en 2009.

Synopsis modifier

Dans un royaume envahi par le chaos et la magie noire, trois héros, Pontius le guerrier, Amadeus le magicien et Zoya la voleuse sont réunis par le Trine, un puissant artefact. Ils doivent traverser 19 niveaux plein de pièges, d'énigmes et d'ennemis.

Système de jeu modifier

 

Trine 2 est un jeu mélangeant plateforme et réflexion, le joueur devant utiliser les compétences des trois personnages pour résoudre les puzzles à travers les niveaux. À l'instar du premier Trine, l'artéfact mystique, le trine, a lié ensemble les trois personnages en une seule entité, le joueur pouvant passer de l'un à l'autre à tout moment. Chaque personnage possède des compétences uniques : Amadeus peut manipuler des objets par télékinésie ou créer des boîtes et des planches pour interagir avec le milieu, Zoya peut frapper les objets avec ses flèches, ou les accrocher aux surfaces, et Pontius est un guerrier qui peut détruire certains murs, pourfendre les ennemis, ou dévier les projectiles avec son bouclier. Ces éléments doivent être combinés pour finir les niveaux.

Développement modifier

Extensions modifier

 
Pontius parcourant les plateformes suspendues au-dessus d'une fosse à lave, dans un chapitre des cavernes naines.

La Menace gobeline (Goblin Menace) est une extension sortie le [1], proposant 6 nouveaux niveaux, une nouvelle histoire, de nouveaux pouvoirs et de nouveaux puzzles basés sur la lumière, l'eau, la faible gravité et des éléments magnétiques. L'extension n'est disponible que sur PC et Wii U, à cause des faibles ventes sur le Xbox 360 Live Arcade et le réseau PlayStation 3.

Director's Cut : disponible à l'origine uniquement sur Wii U[2], cette extension propose le jeu original, l'extension La Menace gobeline, des améliorations liées à la manette Wii et un niveau exclusif, Dwarven Caverns (Les cavernes naines).

L'histoire complète (Complete Story edition) : cette version propose Trine 2, complétée de La Menace gobeline et du niveau Dwarven Caverns[3].

Accueil modifier

Aperçu des notes reçues
Presse numérique
Média Note
IGN (US) 9 / 10[4]
Jeuxvideo.com (FR) 18 / 20[5]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 84 / 100[6]

Références modifier

  1. « Une extension et une super promo pour Trine 2 », sur Jeuxvideo.com (consulté le ).
  2. « E3 2012 : Line-up des jeux Wii U », sur Jeuxvideo.com (consulté le ).
  3. « Trine 2 au lancement de la PlayStation 4 », sur Jeuxvideo.com (consulté le ).
  4. (en) Daemon Hatfield, « Trine 2 Review », sur IGN, (consulté le ).
  5. Hiro, « Test Trine 2 », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  6. (en) « Trine », sur Metacritic (consulté le ).

Lien externe modifier

Sur les autres projets Wikimedia :