Le principe est de développer des villes en créant des systèmes de transports : transport routier, transport ferroviaire, transport maritime, et transport aérien par des véhicules de toute génération allant de 1850 à nos jours.
Comme les jeux précédents de la série, Transport Fever 2 se concentre sur l'évolution des transports au cours des dix-sept dernières décennies. Cependant, le mode campagne réécrit l'histoire des transports par rapport à Transport Fever et se déroule sur trois continents différents. Le jeu propose également un mode bac à sable, un éditeur de carte et des outils de mod[2].
Notes et références
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