Super Pac-Man (système d'arcade)

système d'arcade

Le système d'arcade Super Pac-Man a été créé par la société Namco en 1982.

Description modifier

Durant la même année de production du Pole Position, Namco propose un système portant le nom de Super Pac-Man.

Le système est assez innovant puisque c'est la première fois qu'un système chez Namco va permettre du scrolling. C'est aussi la première fois qu'un jeu de la série Pac-Man est développé en 3D (isométrique).

Le Super Pac-Man est composé de deux plaques de circuit imprimé, une supportant la partie processeur et l'autre la vidéo. Il délaisse le Z80 pour utiliser un Motorola M6809 pour le cpu central et un autre pour le son (une puce Namco Custom 8 canaux 4-bit WSG est également utilisée). Les contrôles sont gérés par une nouvelle puce supplémentaire Custom I/O controller[1],[2].

Phozon est différent des autres jeux et PCB, mais sa cartographie mémoire est identique à tous les autres jeux du système. Mappy une version révisée du matériel du jeu Super Pac-Man (étant le premier jeu parut sur ce système).

Spécifications techniques modifier

Processeurs modifier

Affichage modifier

  • Résolution : 224 × 288
  • Palette de 512 couleurs

Audio modifier

  • Processeur central : Motorola M6809 cadencé à 1,536 MHz
  • Puce audio : Namco Custom 8 canaux 4-bit WSG cadencée à 0,024 MHz
  • Capacité audio : Mono

Liste des jeux modifier

Titre Développeur Éditeur Système Genre Date
Dig Dug II Namco Namco Super Pac-Man 1985
Grobda Namco Namco Super Pac-Man 1984
Mappy Namco Namco Super Pac-Man 1983
Motos Namco Namco Super Pac-Man 1985
Pac & Pal Namco Namco Super Pac-Man 1983
Phozon Namco Namco Super Pac-Man 1983
Super Pac-Man Namco Namco Super Pac-Man 1982
Tower of Druaga Namco Namco Super Pac-Man 1984

Notes et références modifier

Annexes modifier

Articles connexes modifier

Lien externe modifier