Serial Experiments Lain (jeu vidéo)
Serial Experiments Lain est un jeu vidéo, adapté de la série d'animation japonaise Serial experiments Lain.
Développeur |
Geneon - Pioneer LDC |
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Éditeur |
Geneon - Pioneer LDC |
Réalisateur |
Date de sortie |
(Japon) |
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Mode de jeu |
Un joueur |
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Plate-forme |
Style
modifierLe , Pioneer LDC publie un jeu vidéo du même nom que l'anime sur PlayStation[1]. Il est conçu par Chiaki J. Konaka et Yasuyuki Ueda (en) comme un « simulateur de réseau » dans lequel le joueur naviguerait pour découvrir l'histoire de Lain[2].
Le jeu se présente sous la forme d'une interface graphique semblable, dans son style visuel, à celle de la série. Les créateurs désignent le projet non comme un jeu mais comme un « Psycho-Stretch-Ware »[2] et celui-ci a été décrit comme une sorte de roman graphique : le gameplay est limité à la recherche de morceaux d'informations, avec très peu d'énigmes nécessitant leur déblocage[3]. Les informations sont collectées dans un ordre aléatoire contrairement à la plupart des jeux[2]. Le but des auteurs est de laisser le joueur saisir qu'une masse d'informations sont nécessaires pour comprendre les enjeux tout en cherchant à les résoudre avec moins d'éléments existants qu'il n'en faudrait[2], de « ressentir » l'esprit de Lain, de « comprendre ses problèmes et de l'aimer »[4]. Le guide de jeu Serial Experiments Lain Official Guide (ISBN 4-07-310083-1) est publié par MediaWorks le même mois[5].
Références
modifier- (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Serial Experiments Lain (video game) » (voir la liste des auteurs).
- (ja) « Serial Experiments Lain » [archive du ] (consulté le )
- (en) Shin-suke Nakajima, « HK: Interview avec Chiaki Konaka », (consulté le ).
- (en) « Games Are Fun: "Review – Serial Experiments Lain – Japan" » [archive du ], (consulté le )
- (en) « Interview », Animerica (en), vol. 7, no 9, , p. 6-29 (lire en ligne)
- (ja) シリアルエクスペリメンツレイン公式ガイド (ISBN 4073100831)