Portail:Jeu vidéo de combat/Image sélectionnée

Image sélectionnée du portail jeu vidéo de combat :

modifierIntroduction

La section Image sélectionnée du portail permet de mettre en avant aléatoirement une image de qualité parmi les différentes sélections proposées ci-dessous. Pour ajouter une image au tirage aléatoire, veuillez suivre les étapes ci-dessous :

  1. Cherchez le numéro de la première sous-page disponible à partir des différentes sélections proposées ci-dessous.
  2. Créez la sous-page à l'aide du numéro retenu. ( Portail:Jeu vidéo de combat/Image sélectionnée/<# here>).
  3. Écrivez un résumé de l'image à l'aide du modèle Portail:Jeu vidéo de combat/Image sélectionnée/modèle.
  4. Liez la sous-page nouvellement créée à la liste des sélections (cette page).
  5. Repérez sur la page d'accueil du portail l'occurrence {{Portail:Jeu vidéo de combat/Image sélectionnée//{{rand|1|X}} et remplacez le X par le nombre total de sous-pages.

modifierSélection no 1



Le jeu de combat est né sur borne d'arcade. Ici une borne de Street Fighter datant de 1987. Premier modèle composé de deux boutons analogiques (mechatronics) qui réagissaient en fonction de la force apportée par le(s) joueur(s), système qui sera abandonné par la suite au profit de mutiplication de boutons.

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modifierSélection no 2



Le Hadoken est une attaque spéciale très connue apparue dans le jeu Street Fighter. Il faut au préalable effectuer une certaine manipulation (quart de cercle) en plus de la touche appropriée.

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modifierSélection no 3



Une borne d'arcade de Tekken 3 datant de l'été 1997 où deux joueurs peuvent se confronter.

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modifierSélection no 4



Ryota Niitsuma de chez Capcom, l'un des membres de la production sur Street Fighter IV, est producteur executif de deux crossover : Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars et Marvel vs. Capcom 3 (et de sa version Ultimate).

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modifierSélection no 5



Katsuhiro Harada est Game Director, producteur et aussi créateur de la série Tekken. Photo prise au Festival Montpellier In Game 2010.

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modifierSélection no 6



Des joueurs en pleine action dans les salles d'arcade au Japon

modifierSélection no 7



Yu Suzuki était un membre important chez SEGA. Il a contribué à la création du premier jeu de combat en 3D en tant que producteur et directeur de Virtua Fighter en 1993. Photo prise au Game Developers Conference 2011.

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modifierSélection no 8



Plusieurs entreprises comme Hori ou Mad Catz créent des josticks (appelés couramment Fightstick) pour recréer les sensations connues sur bornes arcade à la maison. Certains y trouvent plus de confort pour l'utilisation d'un jeu de combat. Ici, le stick arcade Street Fighter IV FightStick Tournament Edition.

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modifierSélection no 9



La console Neo-Geo AES du fabricant SNK est une console qui à la particularité d'être au point de vue technique strictement identique au système d'arcade Neo-Geo MVS, avec lequel elle partage une ludothèque commune. La console est connue pour sa ludothèque de jeu d'arcade 2D de qualité, dont une grande partie sont des jeux de combat, ainsi que pour son prix très élevé et par sa très grande longévité.

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