Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs de l'ombre et Explorateurs du temps

jeu vidéo de 2007

Pokémon Donjon Mystère
Explorateurs de l'ombre
Explorateurs du temps

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Seiichiro Nagahata
Hironori Ishigami
Compositeur
Arata Iiyoshi
Hideki Sakamoto
Keisuke Ito
Ryoma Nakamura
Kenichi Saito

Date de sortie
Franchise
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue

Évaluation
ACB : G ?
CERO : A ?
ESRB : E ?
PEGI : 3+ ?

Pokémon Donjon mystère : Explorateurs du Temps (ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊, Pokémon Fushigi no Danjon Toki no Tankentai?) et Pokémon Donjon mystère : Explorateurs de l'Ombre (ポケモン不思議のダンジョン 闇の探検隊, Pokémon Fushigi no Danjon Yami no Tankentai?) sont deux opus de la série de jeux vidéo Pokémon développés par Chunsoft et sortis en septembre 2007 au Japon.

Scénario modifier

Le personnage joueur se retrouve évanouie sur une plage, et est découvert par le partenaire, un Pokémon timide qui rêve de former une équipe d’exploration. Après avoir travaillé en duo pour récupérer le « fragment de relique » du partenaire qui a été volé, le personnage joueur, qui a perdue tout souvenir excepté son nom et qu’il fut un humain, accepte de former une équipe d’exploration avec le partenaire. Les deux s’inscrivent à la Guilde de Grodoudou et commencent à s’entrainer comme explorateurs. Le personnage joueur découvre qu’il peut occasionnellement avoir des vision du futur ou du passé. Après quelque temps, la police locale alerte la guilde d’un criminel du nom de Massko, qui vole des objets dénommé « Rouage du Temps », stabilisant le cour du temps dans chaque région, et dont le vol y cause un arrêt du temps. Le personnage joueur et le partenaire tentent d’arrêter Massko, mais se font vaincre. Après cela, la guilde demande l’aide du célèbre explorateur Noctunoir, qui explique que la capacité de vision du personnage joueur s’appelle « Cri Dimensionnel ». Noctunoir révèle que lui-même et Massko viennent du futur, et que le vol des Rouages entrainera un futur indésirable. Avec l’aident des trois gardiens, Noctunoir arrive a capturer Massko et retournent les rouages à leurs emplacement légitime. En ville, Noctunoir ouvre un portail vers le futur pour lui et Massko (afin de lui rendre justice) et dit adieu aux villageois, mais attrape soudainement le personnage joueur et le partenaire pour les emmener avec lui à travers le portail.

Système de jeu modifier

Personnages modifier

Comme dans les autres jeux de la franchise, le joueur incarne un humain qui s'est métamorphosé en Pokémon[1]. Le jeu assigne au joueur un Pokémon parmi une liste de 16 espèces, en fonction de ses réponses à un test de personnalité[2]. Le joueur choisit ensuite son Pokémon coéquipier, ou « partenaire », avec pour restriction que celui-ci ne doit pas être du même type que le premier.

Contrairement à l'opus précédent, le genre spécifié par le joueur à la fin du test ne l'empêche pas de se voir attribuer certains Pokémon. Cependant, selon le type de personnalité que le test détermine, le Pokémon attribué sera différent selon le genre spécifié[3].

Le jeu propose un total de 16 Pokémon jouables allant de la première à la quatrième génération : Bulbizarre, Salamèche, Carapuce, Pikachu et Miaouss, Germignon, Héricendre et Kaiminus, Poussifeu et Skitty, Tortipouss, Ouisticram, Tiplouf et Goinfrex[3]. Tous peuvent être choisis comme Pokémon partenaire, à l'exception des Pokémon de type normal (Miaouss, Skitty et Goinfrex). Présents dans l'opus précédent, Évoli, Machoc, Osselait et Psykokwak ne font plus partie de la liste des Pokémon jouables. Évoli est réintroduit dans la version révisée du jeu, Explorateurs du Ciel, aux côtés de Riolu.

Généralités modifier

Dans l'ensemble, le système de jeu d’Explorateurs de l'ombre et du temps est identique à celui d’Équipe de secours rouge et bleue. Les deux protagonistes doivent remplir des missions dans divers donjons, peuplés de Pokémon hostiles. Les déplacements et combats se font au tour par tour.

Chaque Pokémon dispose d'une attaque directe, sans type et sans restriction d'utilisation (PP), et peut apprendre jusqu'à quatre capacités spéciales. Un combat contre un Pokémon hostile dure jusqu'à ce que l'un des Pokémon soit mis KO. Parmi les autres mécanismes de combat, on retrouve les PV, les statistiques et les statuts traditionnels des jeux Pokémon.

L'équipe peut transporter un nombre limité d'objets lui permettant de se soigner (PV ou statut), d'augmenter ses statistiques ou d'apprendre de nouvelles capacités. Ces objets peuvent être achetés dans le village Pokémon de Bourg-Trésor, au magasin Kecleon. L'équipe reçoit de l'argent au terme de chaque mission réussie. Des objets et de l'argent peuvent aussi être ramassés dans les donjons.

En mode histoire, si l'un des deux protagonistes est mis KO, l'équipe est expulsée du donjon et perd l'intégralité de son argent ainsi que la moitié, ou plus, des objets transportés. Le joueur peut entreposer ses biens dans la réserve Kangourex ou la banque Skelénox pour les mettre en sécurité avant de partir en mission.

Nouveautés modifier

Exclusivités des versions modifier

Développement modifier

Accueil modifier

Critique modifier

Aperçu des notes reçues
Presse numérique
Média Note
Eurogamer (UK) 8/10[4]
Gamekult (FR) 6/10[5],[6]
GameSpot (US) 6,5/10[7]
GameSpy (US)  [8]
GamesRadar+ (US)  [9]
IGN (US) 7,5/10[10],[11]
Jeuxvideo.com (FR) 17/20[12],[13]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 75%[14],[15]

C’est la génération la plus vendue de la série des Donjons Mystères avec un total de 6,8 millions de ventes[réf. souhaitée], elle est également la mieux notée par de nombreux sites[réf. souhaitée].

Notes et références modifier

  1. « Pokémon Mystery Dungeon Explorers of Time & Darkness », sur www.serebii.net (consulté le )
  2. (en-US) Susan Arendt, « Review: Pokemon Mystery Dungeon Charming, Dull », Wired,‎ (lire en ligne, consulté le )
  3. a et b (en) PKMN.NET Staff, « Character Selection :: Mystery Dungeon Explorers of Time and Explorers of Darkness :: PKMN.NET », sur pkmn.net (consulté le )
  4. (en-GB) Dave McCarthy, « Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time/Explorers of Darkness », Eurogamer.net,‎ (lire en ligne, consulté le )
  5. ALS, « Test - Les Pokémon se mettent à l'ombre sur DS », Gamekult,‎ (lire en ligne, consulté le )
  6. ALS, « Test - Les Pokémon passent le temps sur DS », Gamekult,‎ (lire en ligne, consulté le )
  7. (en-US) Austin Shau, « Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time Review », sur GameSpot, (consulté le )
  8. (en) « GameSpy: Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness - Page 1 », sur GameSpy, (consulté le )
  9. (en-US) Raymond Padilla, « Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness/Time review », GamesRadar+,‎ (lire en ligne, consulté le )
  10. (en-US) Craig Harris, « Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness Review », sur IGN, (consulté le )
  11. (en-US) Craig Harris, « Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time Review », sur IGN, (consulté le )
  12. Dharn, « Test Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs de l'Ombre sur DS », Jeuxvideo.com,‎ (lire en ligne, consulté le )
  13. Dharn, « Test Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Temps sur DS », Jeuxvideo.com,‎ (lire en ligne, consulté le )
  14. (en) « Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness », sur Metacritic (consulté le )
  15. (en) « Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time », sur Metacritic (consulté le )

Voir aussi modifier

Articles connexes modifier