Philomena Schwab

développeuse de jeux vidéos
Philomena Schwab
Philomena Schwab, en février 2020, à l'exposition « Jeux » au Musée national de Zurich.
Biographie
Naissance
Nom de naissance
Philomena Naomi Om-Chanti Cosma Ruben Rahel Anastasia SchwabVoir et modifier les données sur Wikidata
Nationalité
Formation
Activité

Philomena Schwab, née le à Zurich, est une conceptrice de jeux vidéo suisse, cofondatrice du Stray Fawn Studio. Elle siège aux conseils d'administration de la Swiss Game Developers Association et du Swiss Game Hub.

Biographie modifier

Philomena Schwab, de son nom complet Philomena Naomi Om-Chanti Cosma Ruben Rahel Anastasia Schwab, grandit dans le quartier de Schwamendingen, à Zurich[1].

En 2016, elle fonde avec Micha Stettler[2],[3] le studio de jeux indépendant Stray Fawn Studio[4], à Zurich. La même année, elle conçoit et publie le jeu informatique de survie Niche - a genetics survival, qui se vend à plus de 200 000 exemplaires[5]. Passionnée par la biologie, Philomena Schwab s'inspire de ce thème pour ce premier jeu, dans lequel le joueur doit assurer la survie de créatures fantastiques[4].

En 2017, elle termine un master en Game Design, à l'Université des Arts de Zurich (ZHdK). Elle reçoit également le titre honorifique de « Companion ZHdK[6] » et le magazine économique américain Forbes l'inclut parmi « Les Trente personnalités de moins de trente ans », actives dans le domaine de la technologie européenne[7].

En août 2019, elle reçoit le Hero Award au salon des jeux Gamescom, organisé à Cologne[8],[9].

Elle est membre des conseils d'administration de la Swiss Game Developers Association[10] et du Swiss Game Hub[11].

Stray Fawn Studio modifier

Le Stray Fawn Studio compte douze employés[12] et se concentre principalement sur le développement de deux jeux PC : Niche - A genetics survival et Nimbatus - The Space Drone Constructor. Ces deux projets sont axés sur la génération de mondes procéduraux et la liberté de création du joueur, qui peut créer ses propres espèces animales et concevoir ses propres drones. Le 10 mars 2023, Stray Fawn Studio commence une nouvelle activité dans l'édition de jeux vidéo avec le jeu Earth of Oryn[13].

Projets modifier

Philomena Schwab prévoit de développer le jeu Niche - A genetics survival pour les consoles Nintendo Switch, PlayStation et XBox, ainsi qu'une version mobile[4],[14].

Travaux modifier

  • 2014 : Elarooh
  • 2016 : Niche - a genetics survival game
  • 2018 : Nimbatus - Le constructeur de drones spatiaux
  • 2022 : The Wandering Village

Notes et références modifier

  1. Bastian Heiniger, « Warum sich die Game-Designerin auf eine Insel zurückgezogen hat: Philomena Schwab startet bald den nächsten Angriff », sur Blick, (consulté le ).
  2. (de) Michael Küng, « Elektronik - Fast eine halbe Million verkaufte Spiele: Hinter einer erfolgreichen Gameschmiede steckt ein Aarauer », sur Aargauer Zeitung, (consulté le )
  3. (de) Daniel Hackbarth et Dominic Schmid, « Games: Das Onbu muss überleben », sur www.woz.ch, (consulté le )
  4. a b et c (de) « Philomena Schwab | BILANZ », sur Handelszeitung (consulté le ).
  5. (de) Marc Bodmer, « Ehre für Schweizer Game-Designerin », sur Neue Zürcher Zeitung, (consulté le ).
  6. (en) ZHdK-Zurich University of the Arts, « Fotograf Oliviero Toscani und Game-Designerin Philomena Schwab erhalten ZHdK-Ehrentitel | ZHdK.ch », sur ZHdK (consulté le ).
  7. (en) « 30 Under 30 Europe 2017: Technology », sur Forbes (consulté le ).
  8. Cinzia Venafro, « Frauen in Tech-Jobs: Philomena Schwab ist Gamedesignerin », sur Blick, (consulté le ).
  9. « Gamescom: la Zurichoise Philomena Schwab décroche un prix », sur Agefi.com, (consulté le )
  10. (de) « Game-Entwicklung - Philomena Schwab: Mit Köpfchen und Controller zum Erfolg », sur Schweizer Radio und Fernsehen (SRF), (consulté le ).
  11. (de-CH) « Swiss Game Hub – Swiss Game Hub » (consulté le ).
  12. (de) Bastian Heiniger, « Spieleentwicklerin und «Niche»-Erfinderin Philomena Schwab: Queen of Games », sur Handelszeitung, (consulté le ).
  13. « Stray Fawn Studio annonce la création d'une branche d'édition et dévoile le premier jeu de la gamme d'édition », sur NationHive (consulté le )
  14. (de) Linus Schöpfe et Lea Blum, « Die Zauberin aus Schwamendingen », Tages-Anzeiger,‎ (ISSN 1422-9994, lire en ligne, consulté le )

Lien externe modifier