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Nicolas Nova

professeur HEAD – Genève
Nicolas Nova
Nicolas Nova lors des Utopiales 2015 à Nantes - 7.jpg
Biographie
Naissance
Voir et modifier les données sur Wikidata (41 ans)
Nationalités
Activité

Nicolas Nova, né le , est un chercheur franco-suisse, commissaire d'exposition[1], et Professeur associé à la Haute École d'art et de design à Genève où il aborde l’ethnographie, l'histoire des cultures numériques et la recherche en design[2].

Sommaire

BiographieModifier

Il est co-fondateur du Near Future Laboratory[3], une agence de recherche et de prospective, de Lift Conférence[4] et est titulaire d'un doctorat en sciences sociales de l'Université de Genève[5] et d'un autre en interaction homme-machine de l'EPFL[6] (Lausanne, Suisse). Il a été chercheur invité à Art Center College of Design (Pasadena, Californie)[7].

Ses thèmes de recherche concernent l'anthropologie du numérique, les enjeux de la géolocalisation[8], les nouvelles habitudes liées au numérique[9],[10] et plus largement les imaginaires du futur[11],[12] et les cultures numériques.

 PublicationsModifier

  • Le miracle Wikipedia, Frédéric Kaplan et Nicolas Nova, édition PPUR, 2016 (ISBN 978-2889151431).
  • La culture internet des mèmes, Frédéric Kaplan et Nicolas Nova, édition PPUR, 2016 (ISBN 978-2889151424).
  • DADBOT. An Introduction about Machinic Creolization, Nicolas Nova et Joël Vacheron, éd. ID Pure, 2015.
  • Beyond Design Ethnography: How Designers Practice Ethnographic Research, Nicolas Nova, Lysianne Léchot-Hirt, Fabienne Kilchör et Sebastien Fasel, éd. SHS Publishing 2014 (ISBN 978-8-89075-944-4).
  • 8-bit Reggae: Collision and Creolization, Nicolas Nova, éd. Volumiques, 2014 (ISBN 978-2-9550077-0-9).
  • Joypads!: Le design des manettes, Nicolas Nova, Laurent Bolli, éd. Les Moutons électriques, 2013 (ISBN 978-2-36183-095-3).
    Joypads!: The design of game controllers, éd. NFL press, 2014 (ISBN 978-1-49732-349-0).
  • Futurs ? La panne des imaginaires technologiques, Nicolas Nova, éd. Les Moutons électriques 2014 (ISBN 978-2-36183-173-8).
  • Pouvoirs des jeux vidéo : des pratiques au discours (collectif), éd. In Folio 2014 (ISBN 978-2-88474-719-6).
  • Les flops technologiques : comprendre les échecs pour innover, Nicolas Nova, FYP Éditions 2011 (ISBN 978-2-916571-57-7).
  • A synchronicity: design fictions for asynchronous urban computing, Nicolas Nova et Julian Bleecker, Situated Technologies (2009) (ISBN 978-0-98009-944-7).
  • Les Médias géolocalisés: comprendre les nouveaux paysages numériques, Nicolas Nova, FYP Éditions 2009 (ISBN 978-2-91657-120-1).

 Notes et référencesModifier

  1. « Cité du design | Actualités | Culture Interface », sur Le site de la Cité du design à Saint-Étienne (consulté le 9 avril 2016)
  2. « Présentation Professeur », sur HEAD – Genève, (consulté le 13 août 2014)
  3. (en) « NFL Team », sur Near Future Laboratory, (consulté le 13 août 2014)
  4. (en) « About Lift », sur Lift Conference, (consulté le 13 août 2014)
  5. Nova, Nicolas, « "Figures mobiles: une anthropologie du smartphone" », Thèse de doctorat, Université de Genève,‎ (lire en ligne, consulté le 15 septembre 2018)
  6. (en) « The influences of location awareness on computer-supported collaboration », sur Infosciences EPFL, (consulté le 13 août 2014)
  7. (en) « Media Design Practices / Lab », sur Media Design Practices, (consulté le 13 août 2014)
  8. « La révolution géo localisation/ la carte nouvel écran », sur France Culture, (consulté le 27 août 2014)
  9. (en) « Rituals, Reality, Reading », sur CBC, (consulté le 27 août 2014)
  10. « Gestes et fourchettes », sur France culture, (consulté le 27 août 2014)
  11. « Le futur antérieur, cet imparfait », sur Libération.fr, (consulté le 13 octobre 2014)
  12. « Le futur n'est plus dans la science-fiction », sur letemps.ch, (consulté le 15 septembre 2014)

Liens externesModifier