Minotaur: The Labyrinths of Crete

jeu vidéo de 1992
Minotaur
The Labyrinths of Crete

Développeur
Bungie
Éditeur

Date de sortie
1992
Genre
Mode de jeu
Solo, multijoueur
Plate-forme

Langue

Minotaur: The Labyrinths of Crete est un jeu vidéo de rôle et d'aventure sur Macintosh par Bungie sorti en 1992; produit par Jason Jones et Alex Seropian.

Système de jeu modifier

Le jeu se distingue des autres jeux de son époque en incluant un mode multijoueur fonctionnant sur le protocole AppleTalk ou le Point-to-Point Protocol. Un mode d'exploration solo était également disponible, mais ce mode n'avait pas d'objectif final et était utile pour découvrir comment les différents objets trouvés dans le labyrinthe fonctionnaient.

Accueil modifier

Computer Gaming World a évalué favorablement Minotaur tout en critiquant le fait qu'il n'utilise pas la souris et le manque d'option solo, et a conclu qu'"un groupe d'adversaires dévoués [qui] apprécient la réflexion rapide et les stratégies ad-lib trouveront un plaisir durable à ce jeu". Le jeu a été revu en 1992 dans Dragon #188 par Hartley, Patricia et Kirk Lesser dans la colonne "The Role of Computers". Les critiques ont attribué au jeu 4 étoiles sur 5[1].

Voir également modifier

Références modifier

  1. Lesser, Lesser et Lesser, « The Role of Computers », Dragon, no 188,‎ , p. 57–64
  2. « IMG Interview: Bungie's Jason Jones », sur pid.bungie.org (consulté le )