Mike Bithell
Biographie
Naissance
Activités
Période d'activité
depuis Voir et modifier les données sur Wikidata
Autres informations
Site web
Œuvres principales
Thomas Was Alone, Volume, Subsurface Circular (d), Quarantine Circular (d)Voir et modifier les données sur Wikidata

Michael Bithell, né en 1985, est un concepteur et développeur de jeu vidéo indépendant britannique. Il est surtout connu pour son travail sur Thomas Was Alone et Volume. Il anime régulièrement le podcast Play, Watch, Listen, avec Alanah Pearce, Troy Baker et Austin Wintory.

Carrière modifier

Jeunesse modifier

Bithell programme des jeux dès le lycée et rend notamment des jeux plutôt que des essais en cours grâce à un professeur d'histoire collaboratif[1].

Thomas Was Alone modifier

Bithell développe de façon indépendante une première version du jeu vidéo Thomas Was Alone en 2010 alors qu'il travaille pour Blitz Games Studios, où il est concepteur junior, puis game designer de niveaux sur des jeux tels que Tak and the Guardians of Gross, Invincible Tiger: The Legend of Han Tao, iCarly et Dead to Rights: Retribution, de 2007 à 2011[2],[3]. Il développe le prototype de jeu en 24 heures et le publié gratuitement en ligne sur le site Web de Kongregate ; il est alors joué 100 000 fois au cours de la première semaine[4].

Il rejoint Bossa Studios en février 2011, travaillant à étendre le jeuThomas basé sur Flash à un titre complet et utilisant le moteur Unity pendant son séjour là-bas[5]. Le jeu complet sort le 30 juin 2012 et se vend à plus d'un million d'exemplaires, remportant un BAFTA aux 9èmes British Academy Games Awards dans la catégorie "Best Performer" (pour le narrateur Danny Wallace) et recevant deux autres nominations ("Meilleure musique originale" et "Meilleure histoire")[4],[6],[7],[8].

Jeux suivants modifier

Il quitte Bossa en janvier 2013 pour "se concentrer sur le développement indépendant"[3],[5]. Il travaille ensuite sur un jeu d'infiltration basé sur Robin Hood nommé Volume, qui est sorti le 18 août 2015 pour les plateformes Windows, OS X et PlayStation 4 et Vita[9]. En 2016, il sort EarthShape, un jeu de réalité virtuelle pour Google Daydream en collaboration avec le compositeur Russell Shaw et l'animateur Tim Borelli sur le projet. Le jeu met aussi en vedette le doublage de la comédienne britannique Sue Perkins[10].

En août 2017, Bithell sort le nouveau jeu Subsurface Circular, un premier de ce qu'il appelle "Bithell Shorts" qui sont conçus comme des jeux courts et narratifs[11]. En mai 2018, il publie un autre jeu court intitulé Quarantine Circular[12].

En 2019, Bithell est le développeur principal de John Wick Hex, un jeu vidéo basé sur la série de films John Wick[13].

Opinions modifier

Bithell a une notoriété significative dans l'industrie vidéoludique en raison à la fois du succès inattendu de Thomas et également de ses opinions sur l'industrie actuelle dans son ensemble[6],[9],[14],[15],[16]. Il décrit notamment les problèmes des autres développeurs indépendants produisant des jeux mobiles, commentant notamment sur les problèmes soulevés par lees mécanismes de jeu free-to-play[9],[17],[18].

Il anime régulièrement le podcast Play, Watch, Listen, avec Alanah Pearce, Troy Baker et Austin Wintory[19].

Jeux modifier

Références modifier

  1. Bailey, « Mike Bithell explains how his history teacher made Thomas Was Alone possible », PCGamesN, (consulté le )
  2. Chapple, « Mike Bithell leaves Bossa Studios », Develop, (consulté le )
  3. a et b Gera, « Thomas Was Alone creator Mike Bithell leaves Bossa Studios to begin new projects », Polygon, (consulté le )
  4. a et b Rivera, « Meet Mike Bithell, the man who's reinventing Robin Hood », Entertainment Weekly, (consulté le )
  5. a et b Weber, « Bithell leaves Bossa to go it alone », GamesIndustry, (consulté le )
  6. a et b Webster, « After a hit game, indie developers struggle to replicate success », The Verge, (consulté le )
  7. Martin, « Journey dominates BAFTA Video Game Awards 2013 nominations », Digital Spy, (consulté le )
  8. Nichols, « Journey, Dishonored dominate BAFTA Video Game Awards 2013 », Digital Spy, (consulté le )
  9. a b et c Griffiths, « With 1m Sales For Thomas Was Alone, Mike Bithell Launches Volume Trailer Ahead of E3 », Forbes, (consulté le )
  10. Conditt, « 'Great British Bake Off' host stars in a Daydream VR game », Engadget, (consulté le )
  11. Yin-Poole, « Thomas Was Alone dev's new game is a modern take on the text adventure », Eurogamer, (consulté le )
  12. Yin-Poole, « Mike Bithell follows up Subsurface Circular with Quarantine Circular », Eurogamer, (consulté le )
  13. Capel, « John Wick Hex is an official strategy game heading to the Epic store », PCGamesN, (consulté le )
  14. Stefan L, « Interview: Mike Bithell On Volume, A Fear Of Failure & Our Virtual Reality Future », TheSixthAxis, (consulté le )
  15. Bithell, « Mike Bithell's golden rules for media », GamesIndustry, (consulté le )
  16. Hawkins, « Cadence launches Noodle Starter and Mike Bithell tells indies how to deal with the press », Lazygamer, (consulté le )
  17. Hurley, « Mike Bithell on Why Indie Isn't Indie Anymore », Kotaku, (consulté le )
  18. Clarke, « Mike Bithell: Indies, stay off of mobile until you've "built a name for yourself" », Pocket Gamer, (consulté le )
  19. « Play, Watch, Listen », (consulté le )
  20. Phillips, « The Solitaire Conspiracy is a mix of cards and espionage », Eurogamer, (consulté le )