Les Piliers de la Terre (jeu vidéo)

Les Piliers de la Terre (The Pillars of the Earth) est un jeu vidéo d'aventure en pointer-et-cliquer développé et édité par Daedalic Entertainment, sorti en 2017 sur Windows, Mac, Linux, PlayStation 4, Xbox One et iOS.

Ken Follett
Les Piliers de la Terre

Développeur
Éditeur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :
Téléphone(s) mobile(s) :

Langue

Audio : Anglais, Allemand

Texte : Anglais, Chinois simplifié, Chinois traditionnel, Allemand, Français, Italien, Polonais, Russe, Espagnol (Espagne), Turc.
Moteur
Visionaire Studio (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Version
1.1.703

Site web

Il est adapté du roman éponyme de Ken Follett.

En Angleterre, au XIIe siècle : malgré la misère et la guerre, un village se lance dans la construction d'une cathédrale dans l'espoir d'apporter prospérité et protection à ses habitants. Dans leur lutte pour survivre, vies et destins s'entremêlent.

Synopsis modifier

Inspiré du bestseller international de Ken Follett, The Pillars of the Earth retrace l'histoire du village de Kingsbridge d'une manière inédite et interactive. Incarnez Jack, Aliena et Philip et modifiez le cours de l'histoire du livre par le biais de l'exploration, de la prise de décision et des dialogues.

Angleterre, XIIe siècle : malgré la grande misère et la guerre, un village se lance dans la construction d'une cathédrale dans l'espoir d'apporter prospérité et protection à ses habitants. Dans leur lutte pour survivre, vies et destins s'entremêlent. Philip, le moine, est nommé prieur de la petite abbaye de Kingsbridge.

Au même moment, un garçon prénommé Jack est élevé dans les bois par une mère hors-la-loi. Son apprentissage pour être tailleur de pierre est la première étape vers sa carrière de bâtisseur de talent. Ensemble avec Aliena, une jeune noble tombée en disgrâce, Jack et Philip se lancent dans la construction de l'une des plus grandioses cathédrales d'Angleterre.

Système de jeu modifier

Les Piliers de la Terre est un jeu de type point'n click, où le joueur sélectionne un personnage, un objet ou un point de l'écran avec un curseur et choisit ensuite l'action à effectuer parmi les différentes options disponibles.

Les actions et les décisions du joueur influencent le déroulement de l'histoire, permettant ainsi de sortir d'un schéma linéaire. Le jeu s'adapte au choix du joueur qui en influence le déroulement de l'histoire, incluant des QTE (Quick Time Event) pour les interactions spéciales (combats) et se joue avec une sorte de souris pour interagir avec les objets.

Épisodes modifier

  • Prologue / Livre 1 :
  • Livre 2 :
  • Livre 3 :

Accueil modifier

Notes et références modifier

  1. (en) Evan Dickens, The Pillars of the Earth Review, 29 juin 2018, Adventure Gamers.
  2. Maria Kalash, Test : The Pillars of Earth - Nef sur dix, 1er mai 2018, Canard PC n°380, p. 30-31.
  3. (en) Blake Hester, « The Pillars Of The Earth Review », sur GameSpot, CBS Interactive, (consulté le )
  4. [87], Test du jeu Les Piliers de la Terre : Livre 1, 11 août 2017, Jeuxvideo.com.
  5. [87], Test du jeu Les Piliers de la Terre : Livre 2, 6 janvier 2018, Jeuxvideo.com.
  6. [87], Test du jeu Les Piliers de la Terre : Livre 3, 12 avril 2018, Jeuxvideo.com.
  7. [87], Test du jeu Les Piliers de la Terre, 13 avril 2018, Jeuxvideo.com.
  8. « TEST. The Pillars of the Earth (PC) », sur Gameblog (consulté le )